


Implémentation PHP d'un puzzle dans le mini-programme WeChat
Ces dernières années, avec le développement rapide de l'Internet mobile, l'applet WeChat, en tant qu'application légère, a reçu de plus en plus d'attention et d'utilisation. Dans le processus de développement de petits programmes, PHP, en tant que langage de programmation très efficace et fiable, a également été largement utilisé.
Dans cet article, nous prendrons le puzzle comme exemple pour présenter comment utiliser le langage PHP pour implémenter la fonction de jeu dans l'applet WeChat. Tout d’abord, nous devons comprendre le cadre de base et l’interface API de l’applet WeChat.
Le cadre du mini programme WeChat se compose de trois parties : WXML, WXSS et JS. WXML est utilisé pour définir la structure de la page du mini programme, WXSS est utilisé pour définir le style de la page et JS est utilisé pour l'implémenter. les fonctions logiques de la page. Lors de l'implémentation des fonctions de jeu, nous devons utiliser les interfaces API fournies par le mini programme, telles que : wx.getSystemInfo(), wx.createCanvasContext(), wx.getImageInfo(), wx.downloadFile(), etc.
Ensuite, nous expliquerons le processus spécifique d'implémentation du code PHP.
- Implémentation frontale du mini-jeu
Dans l'implémentation frontale du mini-programme, nous devons implémenter une scène de jeu similaire à un puzzle. Les principales étapes de mise en œuvre sont les suivantes :
1) Charger les ressources du jeu. : Tout d'abord, vous devez utiliser l'interface API wx.getImageInfo( ) pour obtenir les ressources d'image du jeu de puzzle, y compris l'image originale et l'image de la pièce du puzzle
2) Traitement des tranches de jeu : Divisez l'image originale en plusieurs ; pièces, et au début du jeu, disposez ces blocs dans un ordre aléatoire pour réaliser l'effet du puzzle ;
3) Opération interactive du jeu : réalisez le mouvement et l'échange des pièces du puzzle lorsque l'utilisateur touche ou clique sur l'écran, jusqu'à l'état de l'image originale est restaurée et le jeu est terminé ;
4) Traitement de fin de jeu : déterminez si le jeu est terminé et s'il est terminé. Il indiquera que le jeu a réussi, sinon il indiquera que le jeu a échoué et redémarrage.
- Implémentation back-end du mini-jeu
Dans l'implémentation back-end du mini-programme, nous devons implémenter un fichier PHP pour gérer les requêtes envoyées au serveur par le front-end du mini-programme, qui comprend les éléments suivants fonctions :
1) Fonction de téléchargement d'image : Lorsque l'utilisateur sélectionne une image, le frontal du mini programme envoie l'image au serveur PHP, et le serveur PHP enregistre l'image localement sur le serveur
2) Fractionnement d'image ; fonction : Le programme PHP doit diviser le fichier image en plusieurs blocs, pour préparer le front-end du mini-programme pour les jeux de puzzle ;
3) Recevoir la demande de fin de jeu : lorsque l'utilisateur termine le jeu, le front-end du mini-programme envoie les informations d'achèvement au serveur PHP, et le serveur PHP détermine si le jeu est terminé et renvoie "succès" s'il est terminé, sinon il renvoie "échec".
- Problèmes qui nécessitent une attention particulière lors du processus de mise en œuvre
Lors de la mise en œuvre de la fonction de jeu de puzzle dans l'applet WeChat, les problèmes suivants doivent être notés :
1) Communication entre le front-end et le back-end du mini -game : le front-end et le back-end du mini-jeu La communication entre les deux extrémités se fait via le protocole HTTP Le fichier PHP doit recevoir la requête POST du front-end et renvoyer les données JSON correspondantes
2) Optimisation de l'algorithme de segmentation d'image : L'algorithme de segmentation d'image détermine la qualité de l'expérience de jeu et doit être soigneusement conçu, pour éviter les blocages et les retards du jeu
3) Maintenabilité et évolutivité du code : lors de l'écriture du code, vous devez prendre en compte ; la maintenabilité et l'évolutivité du code pour faciliter les mises à jour et les réparations ultérieures des fonctionnalités.
Ce qui précède est le processus détaillé et les précautions à prendre pour utiliser le langage PHP pour implémenter des jeux de réflexion dans les mini-programmes WeChat. J'espère que cela inspirera et aidera les étudiants qui développent des mini-jeux du programme WeChat.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds



Dans ce chapitre, nous comprendrons les variables d'environnement, la configuration générale, la configuration de la base de données et la configuration de la messagerie dans CakePHP.

PHP 8.4 apporte plusieurs nouvelles fonctionnalités, améliorations de sécurité et de performances avec une bonne quantité de dépréciations et de suppressions de fonctionnalités. Ce guide explique comment installer PHP 8.4 ou mettre à niveau vers PHP 8.4 sur Ubuntu, Debian ou leurs dérivés. Bien qu'il soit possible de compiler PHP à partir des sources, son installation à partir d'un référentiel APT comme expliqué ci-dessous est souvent plus rapide et plus sécurisée car ces référentiels fourniront les dernières corrections de bogues et mises à jour de sécurité à l'avenir.

Pour travailler avec la date et l'heure dans cakephp4, nous allons utiliser la classe FrozenTime disponible.

Pour travailler sur le téléchargement de fichiers, nous allons utiliser l'assistant de formulaire. Voici un exemple de téléchargement de fichiers.

Dans ce chapitre, nous allons apprendre les sujets suivants liés au routage ?

CakePHP est un framework open source pour PHP. Il vise à faciliter grandement le développement, le déploiement et la maintenance d'applications. CakePHP est basé sur une architecture de type MVC à la fois puissante et facile à appréhender. Modèles, vues et contrôleurs gu

Travailler avec la base de données dans CakePHP est très simple. Nous comprendrons les opérations CRUD (Créer, Lire, Mettre à jour, Supprimer) dans ce chapitre.

Le validateur peut être créé en ajoutant les deux lignes suivantes dans le contrôleur.
