


Les populaires Qitian et Aoxue Ruishi ont lancé un écran de tête VR : poids 190 g, module 5G intégré Technology Frontier |
Titanium Media App News le 5 juin Récemment, le populaire groupe Qitian a publié sa stratégie des « quatre plates-formes majeures » couvrant le contenu, la technologie, le matériel et les plates-formes UGC, ainsi que le point de repère XR + science-fiction, XR + sports e-sports, et jeux interactifs immersifs XR +, XR+AI Metaverse" et neuf autres formats commerciaux majeurs.
Plus précisément, en termes de plate-forme matérielle, le populaire groupe Qitian et Aoxue Ruishi ont lancé le premier écran de tête VR ultra-mince 5G de l'industrie « Snow Kylin 1pro 5G ». Selon les rapports, le casque « Snow Kylin 1pro 5G » dispose d'un module 5G intégré. Tant qu'une carte SIM 5G est insérée, les utilisateurs peuvent profiter de l'expérience cloud de la multi-bande passante 5G, d'une faible latence et d'un rendu cloud. en même temps, le casque est également équipé de la « solution optique Pancake » auto-développée, de la plus haute résolution de 4560*2280 FAST-LAD, d'une puce Qualcomm XR2, d'une finesse et d'une légèreté de 190 g, et d'autres configurations.
En ce qui concerne la plate-forme UGC, "Virtual Kaka", qui intègre les technologies d'IA, d'humain virtuel et de réalité virtuelle, a été officiellement lancée. Elle peut intégrer plusieurs technologies d'IA dans des humains virtuels. La plate-forme peut créer des humains virtuels rapidement et facilement. pincez librement leur visage sans porter d'équipement de capture de mouvement et pouvez reproduire des micro-expressions et des mouvements de tout le corps via la caméra du téléphone portable. De plus, il utilise une technologie de production humaine virtuelle hyperréaliste auto-développée et a été connecté à ChatGPT, permettant à l'humain virtuel de répondre à des questions, de générer du texte, etc., et d'obtenir une diffusion en direct de l'IA 24 heures sur 24 et un dialogue vif en temps réel.
En termes de plate-forme de contenu, Danghong Qitian cultive et exploite d'abord en profondeur sa propre propriété intellectuelle, puis introduit la meilleure propriété intellectuelle internationale et intègre enfin une propriété intellectuelle de renommée mondiale. De l'art à la programmation, de la conception à la mise en œuvre, le populaire groupe Qitian a actuellement achevé le développement de plus de 100 produits, couvrant une variété de styles tels que la science-fiction, le style chinois, les dessins animés et le réalisme, et impliquant divers gameplay tels que le niveau entrée, batailles et simulations réelles.
En termes de plate-forme technologique, en 2023, le populaire Qitian lancera une nouvelle génération de « solution informatique de pointe 5G+XR ». Le modèle commercial se transformera progressivement en TOC, et il sera connecté aux réseaux commerciaux 5G et aux réseaux de puissance de calcul pour atteindre une latence ultra-faible dans les emplacements distants. Grâce à la coopération avec les opérateurs, les garanties de transmission réseau interprovinciales peuvent être ouvertes et le déploiement adopte la marginalisation. Les utilisateurs du cloud XR peuvent bénéficier d'environnements commerciaux 5G.
Selon les informations publiques de Tianyancha, le populaire groupe Qitian est une entreprise de technologie culturelle qui intègre « la production de contenu XR + la recherche et le développement de véhicules + les solutions globales d'exploitation numérique et la mise en œuvre de produits », et ses activités comprennent les parcs XR+ et les salons technologiques XR+, XR+ e -sports et diffusion en direct XR+, etc. Jusqu'à présent, le nombre d'actionnaires stratégiques du populaire groupe Qitian est passé à 16. (Cet article a été publié pour la première fois sur Titanium Media App)
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Poussée par les jeux, le métaverse et d'autres domaines, la popularité de la piste XR (réalité étendue, collectivement appelée VR/AR/MR) a considérablement augmenté, et les visiocasques sont également devenus un « produit phare » et ont a gagné la faveur de nombreuses entreprises, parmi lesquelles des géants tels que Meta (META.US), Apple (AAPL.US), ByteDance et Sony. Et « l'histoire » entre ces géants a également attiré un grand nombre de « mangeurs de melons ». Supprimer les concurrents ? Meta s'est précipité pour publier la dernière version du casque avant Apple. Comme nous le savons tous, parmi les grandes entreprises technologiques du monde, Meta est la plus préoccupée par le Metaverse. Elle a investi d'énormes sommes d'argent pour en définir la mise en page dès le début. le casque VR est considéré comme l'entrée du Metaverse One, c'est pourquoi l'entreprise a également fait de gros efforts dans ce domaine et est leader dans le domaine des casques VR.

(Nwe, 17 juin 2023) Dans un article de blog officiel, Meta a annoncé qu'elle abaisserait la limite d'âge minimum pour le casque Quest de 13 ans d'origine à 10 ans. Plus tard cette année, "les parents pourront créer des comptes Quest2 et Quest3 gérés par leurs parents pour leurs enfants âgés de 10 à 12 ans", ont-ils écrit. Dans les mois à venir, Meta continuera à travailler en étroite collaboration avec la communauté des développeurs pour proposer des applications et des expériences plus adaptées à l'âge de la plateforme Quest. Pour cette annonce, Meta a principalement introduit un nouveau compte géré par les parents, mais ce qui est particulièrement remarquable est que le compte s'adresse principalement aux utilisateurs âgés de 10 à 12 ans. En d’autres termes, Meta propose des casques VR à

Compilation | Wang Ruiping Aujourd'hui à une heure du matin, heure de Pékin, la très attendue conférence mondiale des développeurs Apple 2023 (WWDC23) est arrivée comme prévu à San Francisco, aux États-Unis. Le slogan de cette WWDC est « Codenewworlds ». Au cours de cette conférence, Apple a non seulement lancé son premier visiocasque MR à réalité mixte VisionPro (au prix de 3 499 $ US), mais a également lancé le Macbook Air 15 pouces. De plus, les systèmes d'exploitation des principaux appareils Apple sont en cours de mise à niveau. Alors, quelles sont les innovations technologiques du VisionPro et des autres appareils ? Que regarder d’autre à la conférence Apple ? Cet article vous emmènera dans la conférence pour apprécier l'élégance des produits nouvellement lancés. 1. AppleVisionPro :

Titanium Media App a rapporté le 5 juin que le populaire groupe Qitian a récemment publié sa stratégie des « quatre plates-formes majeures » couvrant le contenu, la technologie, le matériel et les plates-formes UGC, ainsi que le point de repère XR + science-fiction, XR + sports e-sports, XR + immersif. jeux interactifs, et XR + AI Yuan Universe" et neuf autres formats commerciaux majeurs. Plus précisément, en termes de plates-formes matérielles, le populaire groupe Qitian et Aoxue Ruishi ont lancé le premier écran de tête VR ultra-mince 5G de l'industrie "SnowKylin1pro5G". Selon les rapports , le casque « SnowKylin1pro5G » intègre le module 5G, tant que la carte SIM 5GS est insérée, permet aux utilisateurs de profiter en même temps de l'expérience cloud de la multi-bande passante 5G, d'une faible latence et du rendu cloud ; Le casque est également équipé du "Panca" auto-développé

Il n'est pas nécessaire de changer le sens original. Ce qu'il faut réécrire en chinois, c'est : ces fonctions ont-elles la possibilité de devenir la « configuration standard » des futurs casques VR ? Texte | Qingya Bailu (VRPinea 30 octobre 2023) « Je ne peux pas vous dire quand cela se produira. Chaque casque a son propre plan de configuration. Mais à l'avenir, le contenu réécrit est le suivant : le suivi des élèves deviendra Il fait partie du configuration standard des casques VR, mais je ne suis pas sûr de l'heure précise. » Le paragraphe ci-dessus est la réponse récente de MetaCTO (directeur de la technologie) Andrew Bosworth aux fans sur la plateforme sociale, réécrite comme suit : problème de suivi des élèves. De toute évidence, Andrew Bosworth et VRPinea sont parvenus à un accord sur cette question, "

Driving China News le 2 novembre 2023. Récemment, selon une liste récemment annoncée par l'Office américain des marques et des brevets, Microsoft a obtenu un brevet technologique sur les casques VR modulaires qui peuvent ajuster dynamiquement la configuration du casque en fonction de l'environnement d'utilisation de l'utilisateur. Selon certaines informations, Microsoft prévoit de lancer un système de visiocasque modulaire, dans lequel des composants tels que des lunettes et des montures seront divisés en différents modules et connectés entre eux via des interfaces afin que les utilisateurs puissent mettre à niveau des pièces telles que des capteurs et des unités d'affichage pour obtenir plus. puissance de calcul, espace de stockage et autonomie de la batterie. Microsoft a déclaré que l'utilisation d'une conception modulaire peut non seulement réduire les déchets et les coûts, mais également élargir les scénarios d'application du casque, répondre de manière flexible aux besoins de divers domaines tels que le divertissement, l'industrie et les soins médicaux, et adapter dynamiquement les modules requis en fonction. aux besoins.

Selon des informations récentes, Apple organisera la WWDC23 Apple Global Developers Conference du 6 au 10 juin, au cours de laquelle elle lancera une variété de nouveaux produits, notamment des logiciels et du matériel, qui peuvent inclure un casque VR. (Voir le filigrane dans la source des photos espion du casque Apple VR "RealityPro") Des informations connexes indiquent qu'Apple pourrait nommer ce casque VR "RealityPro" et le lancerait pour les développeurs lors de cette conférence des développeurs, et la véritable production de masse a gagné ça ne commencera qu'en décembre. En termes de spécifications matérielles, l'appareil peut être équipé d'un écran de résolution 8K et de 15 caméras, permettant un suivi oculaire précis. Il convient de noter que des personnes extérieures prédisent que le prix de RealityPro pourrait atteindre 3 000 dollars américains (environ 20 724 RMB).

Les informations publiques des affaires gouvernementales sud-coréennes montrent que VALVE pourrait annoncer un casque VR. Le site Web des affaires gouvernementales coréennes a publié des informations d'enregistrement de l'appareil soumises par VALVE. Selon les informations, il s'agit d'un appareil électronique sans fil spécifique de faible consommation qui peut être utilisé dans les systèmes de connexion sans fil, y compris les réseaux locaux sans fil, avec des bandes de fréquences de 5 150 à 5 350 MHz et de 5 470 à 5 850 MHz. Par rapport aux informations MetaQuest3 précédemment soumises par Meta, les descriptions fonctionnelles des deux appareils sont très similaires, donc VALVE est susceptible de lancer un visiocasque VR Informations soumises par VALVE Informations soumises par META pour MetaQuest3. de SteamDeck, VALVE a également déclaré publiquement qu'il s'agissait simplement de St
