


Comment utiliser PHP pour la programmation de pools de threads
Avec l'avènement de l'ère Internet, la demande de traitement simultané élevé devient de plus en plus élevée. Les méthodes traditionnelles de traitement en série ne peuvent souvent pas répondre aux exigences de traitement des entreprises. Par conséquent, la programmation de pool de threads est devenue une méthode de traitement courante, qui peut améliorer considérablement les performances de traitement simultané du programme et réduire la pression sur le serveur. Cet article explique comment utiliser PHP pour la programmation de pools de threads.
1. Définition du pool de threads
Le pool de threads est une technologie multi-thread qui peut créer un certain nombre de threads à l'avance, et ces threads peuvent gérer plusieurs tâches. Le thread actuel est chargé de mettre les tâches dans la file d'attente, et les threads restants retireront les tâches de la file d'attente pour les traiter. Lorsque la tâche est traitée, le thread ne se termine pas, mais retire à nouveau la tâche de la file d'attente pour traitement jusqu'à ce que toutes les tâches soient traitées. Le pool de threads peut améliorer les performances de concurrence du programme et réduire la consommation de création et de destruction de threads, améliorant ainsi l'efficacité d'exécution du programme.
2. Avantages de la programmation de pool de threads PHP
PHP est un langage de script côté serveur. Son plus grand avantage est qu'il peut utiliser un mécanisme multithread pour écrire des programmes à haute concurrence. La génération précédente de programmeurs PHP n'est peut-être pas en mesure d'implémenter des projets complexes tels que des projets multi-serveurs et multi-langages en raison des limitations du langage lui-même, mais le mécanisme de traitement à haute concurrence de PHP résout ce problème. La programmation du pool de threads PHP peut améliorer l'efficacité d'exécution et l'efficacité de la concurrence du programme, permettant à l'application de répondre plus rapidement aux demandes. Dans le même temps, le langage PHP lui-même est open source, ce qui réduit le coût de développement du programme.
3. Principes de programmation du pool de threads PHP
1. Créer un pool de threads
Le pool de threads se compose de deux parties : le gestionnaire de threads et le thread de travail. Le gestionnaire de threads permet de gérer la création, la destruction, les statistiques, etc. des threads, tandis que le thread de travail est utilisé pour effectuer des tâches spécifiques. Lorsque l'application démarre, le gestionnaire de threads crée n threads de travail et les ajoute au pool de threads.
2. Gestion de la file d'attente des tâches
La file d'attente des tâches est utilisée pour stocker les tâches à exécuter, et le gestionnaire de threads ajoutera des tâches à la file d'attente des tâches.
3. Le thread de travail traite les tâches
Le thread de travail retirera la tâche de la file d'attente des tâches et exécutera la tâche. Une fois la tâche traitée, le thread ne sera pas détruit, mais continuera à retirer la tâche de la file d'attente pour traitement.
4. Destruction du pool de threads
La destruction du pool de threads est divisée en deux situations : l'une est lorsque l'application se termine, le gestionnaire de threads détruira tous les threads de travail ; l'autre est lorsque le pool de threads est inactif pendant un certain temps ; , le gestionnaire de threads Le processeur détruira tous les threads de travail.
4. Implémentation de la programmation du pool de threads PHP
L'implémentation du pool de threads en PHP peut être réalisée en créant un gestionnaire de threads et un thread de travail. Le gestionnaire de threads est responsable de la gestion des threads de travail, et les threads de travail sont responsables de l'exécution de tâches spécifiques. La programmation du pool de threads PHP utilise souvent des extensions tierces, telles que Thread, pthreads, etc.
Ce qui suit est un exemple de programme de pool de threads simple écrit à l'aide de l'extension pthreads :
class ThreadPool extends Pool { public function __construct($size, $worker) { parent::__construct($size, $worker); } public function process($job) { $this->submit(new Job($job)); } public function shutdown() { $this->collect(function ($job) { /** @var Job $job */ $job->shutdown(); }); parent::shutdown(); } } class Job extends Threaded { public $job; public function __construct($job) { $this->job = $job; } public function run() { $this->worker->process($this->job); } public function shutdown() { $this->worker->shutdown(); } }
Dans le code ci-dessus, la classe ThreadPool étend la classe PHP Core Pool et remplace la méthode process() pour gérer la file d'attente des tâches, en utilisant submit ( ) ajoute des tâches au pool de tâches. La méthode shutdown() détruit tous les threads de tâches. La classe Job hérite de la classe Threaded, traite le thread et exécute la méthode run() pour la tâche ; lorsque le pool de threads est fermé, la méthode shutdown() est appelée pour détruire le thread.
5. Résumé
La programmation du pool de threads PHP peut améliorer efficacement les performances de concurrence du programme et réduire la pression sur le serveur. En dimensionnant correctement le pool de threads et en optimisant la manière dont des tâches spécifiques sont exécutées, les performances du programme peuvent être encore améliorées. Bien que PHP lui-même ne prenne pas en charge la programmation multithread, la programmation de pool de threads peut être implémentée en PHP à l'aide d'extensions tierces. Dans le développement réel, les développeurs doivent écrire en fonction des exigences des tâches et des conditions du serveur pour améliorer la vitesse de réponse et les performances de concurrence de l'application.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans la programmation simultanée C++, la conception sécurisée des structures de données est cruciale : Section critique : utilisez un verrou mutex pour créer un bloc de code qui permet à un seul thread de s'exécuter en même temps. Verrouillage en lecture-écriture : permet à plusieurs threads de lire en même temps, mais à un seul thread d'écrire en même temps. Structures de données sans verrouillage : utilisez des opérations atomiques pour assurer la sécurité de la concurrence sans verrous. Cas pratique : File d'attente thread-safe : utilisez les sections critiques pour protéger les opérations de file d'attente et assurer la sécurité des threads.

La planification des tâches et la gestion du pool de threads sont les clés pour améliorer l’efficacité et l’évolutivité de la programmation simultanée C++. Planification des tâches : utilisez std::thread pour créer de nouveaux threads. Utilisez la méthode join() pour rejoindre le fil de discussion. Gestion du pool de threads : créez un objet ThreadPool et spécifiez le nombre de threads. Utilisez la méthode add_task() pour ajouter des tâches. Appelez la méthode join() ou stop() pour fermer le pool de threads.

En multithreading, les verrous en lecture-écriture permettent à plusieurs threads de lire des données en même temps, mais n'autorisent qu'un seul thread à écrire des données pour améliorer la concurrence et la cohérence des données. La classe std::shared_mutex en C++ fournit les fonctions membres suivantes : lock() : obtient l'accès en écriture et réussit lorsqu'aucun autre thread ne détient le verrou en lecture ou en écriture. lock_read() : Obtenez une autorisation d'accès en lecture, qui peut être détenue simultanément avec d'autres verrous en lecture ou en écriture. unlock() : Libérez l’autorisation d’accès en écriture. unlock_shared() : Libère l'autorisation d'accès en lecture.

Pour éviter la pénurie de threads, vous pouvez utiliser des verrous équitables pour garantir une allocation équitable des ressources ou définir des priorités de thread. Pour résoudre l'inversion de priorité, vous pouvez utiliser l'héritage de priorité, qui augmente temporairement la priorité du thread contenant la ressource ; ou utiliser la promotion de verrouillage, qui augmente la priorité du thread qui nécessite la ressource.

Les méthodes de communication inter-thread en C++ incluent : la mémoire partagée, les mécanismes de synchronisation (verrous mutex, variables de condition), les canaux et les files d'attente de messages. Par exemple, utilisez un verrou mutex pour protéger un compteur partagé : déclarez un verrou mutex (m) et une variable partagée (counter) ; chaque thread met à jour le compteur en verrouillant (lock_guard) ; pour éviter les conditions de course.

Dans la programmation multithread C++, le rôle des primitives de synchronisation est de garantir l'exactitude de l'accès de plusieurs threads aux ressources partagées. Elle comprend : Mutex (Mutex) : protège les ressources partagées et empêche l'accès simultané. Variable de condition (ConditionVariable) : thread Attendre une réponse spécifique ; conditions à remplir avant de poursuivre l’exécution de l’opération atomique : s’assurer que l’opération s’exécute de manière ininterrompue.

Implémentation de programmation multithread C++ basée sur le modèle Actor : créez une classe Actor qui représente une entité indépendante. Définissez la file d'attente des messages dans laquelle les messages sont stockés. Définit la méthode permettant à un acteur de recevoir et de traiter les messages de la file d'attente. Créez des objets Actor et démarrez des threads pour les exécuter. Envoyez des messages aux acteurs via la file d'attente des messages. Cette approche offre une simultanéité, une évolutivité et une isolation élevées, ce qui la rend idéale pour les applications devant gérer un grand nombre de tâches parallèles.

Les mécanismes de terminaison et d'annulation de thread en C++ incluent : Terminaison de thread : std::thread::join() bloque le thread actuel jusqu'à ce que le thread cible termine son exécution ; std::thread::detach() détache le thread cible de la gestion des threads. Annulation de thread : std::thread::request_termination() demande au thread cible de terminer l'exécution ; std::thread::get_id() obtient l'ID du thread cible et peut être utilisé avec std::terminate() pour terminer immédiatement la cible. fil de discussion. En combat réel, request_termination() permet au thread de décider du moment de la fin, et join() garantit que sur la ligne principale
