[Global Network Technology Comprehensive Report] Selon les informations du 6 juin, après près de 7 ans d'attente, Apple a finalement lancé son casque MR Vision Pro de première génération, avec un prix de départ de 3 499 $ US. Dans le même temps, Apple a également publié visionOS, un système d'exploitation conçu pour cet appareil informatique spatial.
Il est rapporté que le nombre de modules de caméra Vision Pro est passé d'un chiffre à un chiffre par rapport à l'équipement courant actuel à 12, et est équipé de 5 capteurs, ce qui rendra le positionnement spatial de l'appareil plus précis et permettra d'exécuter davantage d'applications de détection spatiale. , aidant L'application de contenu non-divertissement dans les visiocasques est générée.
Dans le même temps, Vision Pro élimine la dépendance de l'utilisateur à l'égard de la poignée grâce à un suivi oculaire plus mature et à d'autres technologies, et l'utilisateur peut saisir de manière interactive à travers les yeux, les mains et la voix. La simplification de la méthode de saisie abaisse également efficacement le seuil de l'utilisateur et améliore l'efficacité de l'interaction.
Il y a longtemps, les visiocasques étaient complètement fermés, obligeant celui qui les portait à choisir entre une expérience sociale virtuelle et une interaction sociale réelle. Vision Pro peut rendre l'écran transparent, permettant ainsi aux utilisateurs d'interagir plus facilement avec les autres personnes autour d'eux.
En ce qui concerne la sortie de Vision Pro, l'analyste industriel IDC estime que bien que cet appareil soit d'un prix relativement élevé, il met davantage en valeur les caractéristiques d'un outil de productivité grâce à son écosystème de support et à ses nouvelles fonctions matérielles. Les fonctions telles que la perspective des couleurs et l'interaction gestuelle de ce nouveau produit peuvent jouer un rôle positif dans les scénarios de bureau, de conférence, de décoration de la maison, de santé et d'exposition. Les développeurs chinois, en particulier les développeurs non-jeux, seront davantage impliqués dans la création de contenu associé. , les principaux équipements matériels AR/VR brisent progressivement les stéréotypes inhérents au positionnement des équipements de divertissement dans l'esprit des consommateurs de masse.
Du point de vue de la chaîne d'approvisionnement, IDC a déclaré qu'une grande partie des sociétés de chaîne d'approvisionnement pour les composants matériels de Vision Pro proviennent de Chine. Après la sortie de cet appareil, les fabricants de terminaux chinois suivront activement et promouvront conjointement l'optimisation de la configuration structurelle de la chaîne industrielle nationale AR/VR, tout en promouvant le développement et la mise à niveau de nouveaux écrans, batteries et composants interactifs.
Il convient de mentionner que selon IDC, les fabricants chinois de smartphones et d'autres terminaux électroniques grand public sont également désireux d'explorer de nouveaux points de croissance. Après la sortie de Vision Pro, la plupart des fabricants nationaux de terminaux principaux lanceront également de nouveaux produits AR/VR entre la fin de l'année et 2024. Dans le même temps, les constructeurs sans tracé de voie pertinent entreront également rapidement sur le marché.
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