


En connectant GPT-4 à « Minecraft », les scientifiques découvrent le nouveau potentiel de l'IA
Quelles autres tâches l’IA peut-elle accomplir qui dépassent les attentes humaines ? Récemment, les chercheurs en intelligence artificielle de Nvidia ont introduit le modèle de langage GPT-4 dans le jeu bac à sable « Minecraft » dans le but d'explorer les capacités plus complexes de l'IA.
Le 25 mai, l'équipe NVIDIA et des chercheurs de nombreuses universités, dont le California Institute of Technology, ont publié Voyager. Selon leur définition dans l'article, Voyager est un agent de représentation ouvert avec un grand modèle de langage. jeu "Minecraft" avec un haut degré de liberté.
Diverses opérations mises en œuvre par l'IA dans le jeu
La mission confiée à Voyager est d'atteindre divers objectifs du jeu, notamment la survie, le combat et la construction, et d'améliorer progressivement ses compétences en accumulant du temps de jeu et de l'expérience.
Lorsque le système génère cet objectif, GPT-4 générera automatiquement le code nécessaire pour atteindre l'objectif, afin que le personnage puisse effectuer les actions correspondantes.
La partie la plus innovante de ce projet est qu'il utilise GPT-4 pour générer le code qui pousse les personnages du jeu à agir. La logique de mise en œuvre de l'IA est la même que celle des humains. Elle échouera inévitablement la première fois que vous tenterez une tâche. , mais il collectera des informations sur les erreurs et des commentaires sur le jeu, ajustera le code en fonction de la situation et terminera enfin la tâche.
À mesure que le temps de jeu s'allonge, Voyager a établi sa propre base de code pour créer plus rapidement une grande variété d'accessoires dans le jeu. Ce comportement peut également être compris dans le fait que l'IA accumule sa propre expérience de jeu. Les chercheurs ont comparé la progression du jeu Voyager avec d'autres agents d'intelligence artificielle et ont découvert que Voyager obtenait trois fois plus d'objets que les autres agents d'IA, et que la distance qu'il explorait et la vitesse de construction des objets étaient également bien meilleures que celles des autres groupes témoins.
Voyager a été le premier à fabriquer une épée en diamant en même temps
La raison pour laquelle "Minecraft" a été choisi comme terrain d'essai pour tester GPT-4 est que ce jeu a un haut degré de liberté et n'a pas d'objectifs trop clairs. Si l'IA veut "bien jouer", elle en a besoin. Pour faire évoluer certaines capacités similaires aux capacités des joueurs humains, les chercheurs ont résumé plusieurs compétences clés.
Par exemple, "Proposer des tâches appropriées en fonction de son niveau de compétence actuel et de l'état du monde" - lorsqu'elle se trouve dans le désert, l'IA envisagera d'abord de collecter des cactus au lieu du minerai de fer. Un autre exemple est "améliorer les compétences en fonction des commentaires environnementaux et sauvegarder les compétences maîtrisées en mémoire" - en tant qu'ennemis, les zombies sont similaires aux araignées, de sorte que l'expérience de combat acquise en combattant des zombies peut être utilisée sur les araignées.
Bien sûr, l'objectif ultime de l'apprentissage de l'IA pour jouer à des jeux est en dehors des jeux. Les chercheurs affirment qu'en entraînant des modèles de langage de cette manière, de nombreuses tâches de bureau quotidiennes pourraient être automatisées à l'avenir ou automatiquement mises en œuvre en fonction des besoins des utilisateurs. certains effets.
Cependant, même si les perspectives sont prometteuses, cette expérience n'en est qu'à ses débuts. Si vous voulez vraiment confier le travail fastidieux à l'IA, vous devrez peut-être attendre un moment.
Référence : https://voyager.minedojo.org/
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