


Pourquoi mon programme Go n'utilise-t-il pas correctement la bibliothèque de temps ?
Go est un langage de programmation populaire qui possède de nombreuses bibliothèques intégrées, notamment celles pour la gestion du temps. Cependant, de nombreuses personnes rencontrent des problèmes lors de l'utilisation de la bibliothèque de temps, ce qui empêche leurs programmes de fonctionner correctement. Dans cet article, nous explorerons ces problèmes et comment les résoudre.
Question 1 : Fuseau horaire
La bibliothèque horaire de Go utilise l'heure UTC par défaut. Cela fonctionne bien dans la plupart des cas, mais nous devons parfois prendre en compte les effets de fuseau horaire. Par exemple, lors de l'affichage de l'heure locale, nous devons connaître le fuseau horaire de l'utilisateur. La solution à ce problème consiste à utiliser la fonction Localisation du package horaire pour définir le fuseau horaire. Voici un exemple simple :
loc, err := time.LoadLocation("America/New_York") if err != nil { panic(err) } t := time.Now().In(loc) fmt.Println(t)
Dans l'exemple ci-dessus, nous utilisons la fonction LoadLocation pour charger le fuseau horaire "Amérique/New_York". Nous utilisons ensuite la fonction In pour convertir l'heure actuelle dans ce fuseau horaire.
Question 2 : Format de l'heure
Un autre problème courant dans Go est le format de l'heure, puisque le format de l'heure est décidé par l'utilisateur. Lors du traitement de l'heure saisie par l'utilisateur, le format de l'heure peut changer, nous devons donc nous assurer que l'heure saisie est dans le format correct.
Vous pouvez utiliser la fonction time.Parse
, qui utilise une chaîne de format pour analyser l'heure et renvoie une valeur de type Time. Voici un exemple :
t, err := time.Parse("2006-01-02T15:04:05Z", "2022-02-21T02:45:30Z") if err != nil { panic(err) } fmt.Println(t)
Dans l'exemple ci-dessus, nous utilisons la fonction time.Parse pour analyser la chaîne "2022-02-21T02:45:30Z" en une valeur de type Time qui contient des informations temporelles. Le format de cette chaîne est "2006-01-02T15:04:05Z", ce qui signifie que l'année est 2006, le mois est 01, et ainsi de suite.
Question 3 : Précision
La bibliothèque temporelle de Go fournit une précision à la nanoseconde, ce qui est important pour certaines applications. Cependant, pour d’autres applications, cette précision peut s’avérer excessive.
Dans ce cas, vous pouvez utiliser la fonction Round dans le package time pour réduire la précision de l'heure. Par exemple, le code suivant réduit la précision en secondes :
t := time.Now().Round(time.Second)
Dans le code ci-dessus, nous utilisons la fonction Round pour réduire la précision de l'heure actuelle en secondes. Cela signifie que toutes les composantes temporelles, à l’exception des secondes, sont mises à zéro.
Résumé :
Lorsque nous utilisons la bibliothèque temporelle de Go, nous devons prendre en compte des facteurs tels que le fuseau horaire, le format de l'heure et la précision. En fait, ces problèmes surviennent souvent lors de l’utilisation de bibliothèques de temps provenant d’autres langages de programmation. Contrairement à d’autres langages, Go fournit de nombreuses fonctions et méthodes intégrées pour résoudre ces problèmes. Il nous suffit donc d'apprendre attentivement ce type de bibliothèque de temps et de nous assurer d'utiliser les bonnes fonctions pour résoudre les problèmes que nous rencontrons.
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Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Consultez la documentation de la fonction Go à l'aide de l'EDI : passez le curseur sur le nom de la fonction. Appuyez sur la touche de raccourci (GoLand : Ctrl+Q ; VSCode : Après avoir installé GoExtensionPack, F1 et sélectionnez « Go:ShowDocumentation »).

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Lors du passage d'une carte à une fonction dans Go, une copie sera créée par défaut et les modifications apportées à la copie n'affecteront pas la carte d'origine. Si vous devez modifier la carte originale, vous pouvez la passer via un pointeur. Les cartes vides doivent être manipulées avec précaution, car ce sont techniquement des pointeurs nuls, et passer une carte vide à une fonction qui attend une carte non vide provoquera une erreur.
