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Qu'est-ce qu'un tableau en langage Go ?

PHPz
Libérer: 2023-06-10 14:38:14
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Qu'est-ce qu'un tableau en langage Go ?

Dans les langages de programmation, un tableau est un conteneur qui peut être utilisé pour stocker un ensemble de valeurs du même type. En langage Go, un tableau est une structure de données statique pouvant stocker une quantité fixe de données. Les éléments d'un tableau sont accessibles à l'aide d'un index, commençant à 0.

Les tableaux en langage Go ont les caractéristiques suivantes :

  1. Longueur immuable : Une fois qu'un tableau est déclaré, sa longueur ne peut plus être modifiée.
  2. Peut stocker le même type de données : tous les éléments du tableau doivent être du même type de données.
  3. Vous pouvez utiliser des indices pour accéder aux éléments du tableau : chaque élément du tableau a un indice unique et vous pouvez utiliser des indices pour accéder aux éléments du tableau. Les index commencent à compter à partir de 0.
  4. Les tableaux sont des types valeur : lorsqu'un tableau est affecté à une autre variable, une nouvelle copie du tableau est créée. Les modifications apportées à la copie n'affecteront pas le tableau d'origine.

Voici la syntaxe de déclaration des tableaux en langage Go :

var variable_name [size] data_type

Où variable_name est un nom du tableau, size est la longueur du tableau et data_type est le type de données des éléments du tableau. Par exemple :

var nums [5] int

Cette instruction déclare un tableau nommé nums, qui comporte 5 éléments de type int. Les éléments d'un tableau sont accessibles à l'aide d'index. Par exemple, si vous souhaitez accéder au premier élément d'un tableau, vous pouvez utiliser la syntaxe suivante :

nums[0]

Cela renverra le premier élément du tableau. tableau de nombres.

En langage Go, vous pouvez également utiliser la syntaxe littérale du tableau pour initialiser un tableau. Cette méthode est plus concise et plus pratique. Par exemple :

nums := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}

Ce code déclare un tableau nommé nums, qui contient 5 entiers de 1 à 5. Vous pouvez également utiliser ... pour laisser le compilateur calculer automatiquement la longueur du tableau. Par exemple :

nums := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}

Ce code a le même effet que le code précédent.

Les tableaux en langage Go peuvent également être parcourus à l'aide de boucles for. Par exemple :

for i := 0; i < len(nums); i++ {

fmt.Println(nums[i])
Copier après la connexion

}

Ce code imprimera le nums tableau tous les éléments de .

Pour résumer, le tableau en langage Go est une structure de données statique pouvant stocker une quantité fixe de données du même type. La longueur du tableau ne peut pas être modifiée et les éléments du tableau sont accessibles via l'indexation. Les tableaux peuvent également être initialisés à l'aide de la syntaxe littérale de tableau. En langage Go, vous pouvez également utiliser la boucle for pour parcourir des tableaux. Array est une structure de données très basique et couramment utilisée, très utile pour apprendre le langage Go et la programmation.

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