Récemment, Apple a officiellement lancé son premier casque de réalité mixte Vision Pro à la WWDC23. Il s'agit d'un appareil qui intègre la réalité augmentée et la réalité virtuelle, avec un écran Micro-OLED de résolution totale 8K, une puce M2 et des configurations R1 haut de gamme telles que des puces et. Les caméras 3D coûtent jusqu'à 3 499 dollars américains (environ 24 843 RMB). Ce casque est sans aucun doute devenu le centre d’intérêt de l’industrie, mais il a également suscité le mécontentement de nombreux concurrents.
Le plus direct est le PDG de Meta, Zuckerberg, dans une interview avec les médias, il a critiqué le casque Vision Pro d'Apple, estimant que ses capacités sociales sont trop faibles pour construire un métaverse. Il a déclaré : « Pour le métavers et l'existence, notre vision concerne fondamentalement la société et l'interaction sociale, l'interaction entre les gens, et nous voulons donner aux gens un sentiment plus intime de manière nouvelle et magique. En regardant Apple, en regardant sa démonstration, presque tout le monde est assis seul sur le canapé. »
Le point de vue de Zuckerberg n’est pas déraisonnable. Bien que le casque Vision Pro d’Apple offre des performances matérielles puissantes et une expérience interactive, il manque d’aspects sociaux. Le casque Apple Vision Pro n'est pas équipé d'une poignée, mais est contrôlé par les yeux, les gestes et la voix. Bien que cela puisse éliminer les contraintes de la poignée, cela limite également la portée et les possibilités de fonctionnement de l'utilisateur dans l'espace virtuel. Par exemple, dans une scène de jeu, il sera difficile pour les utilisateurs de contrôler leurs mouvements, ils ne pourront peut-être pas utiliser d'armes, d'accessoires et d'autres objets, et ils ne pourront peut-être pas interagir avec d'autres joueurs de manières plus diverses.
De plus, le casque Apple Vision Pro ne fournit pas de fonctions telles que la connexion à plusieurs personnes ou l'espace partagé. Les utilisateurs peuvent uniquement passer des appels vidéo via FaceTime et utiliser la fonction Persona pour personnaliser leur image virtuelle. Mais ces fonctions ne permettent pas aux utilisateurs de réellement ressentir le charme et le potentiel du Metaverse. En revanche, d'autres casques tels que Meta Quest Pro fournissent davantage d'applications et de plateformes sociales, permettant aux utilisateurs de discuter, jouer, collaborer, créer et autres activités avec d'autres personnes dans le monde virtuel.
Le casque Apple Vision Pro semble être plus adapté à un usage personnel pour le divertissement plutôt qu'à un usage social. Apple ne veut peut-être pas le positionner comme l'entrée du métaverse, mais comme une nouvelle plate-forme informatique qui permet aux utilisateurs de profiter de l'audiovisuel, du travail, des études et d'autres expériences en matière d'informatique spatiale. Cela limitera les scénarios d’utilisation et la valeur de l’écran monté sur la tête Vision Pro d’Apple.
Il faut mentionner que le PDG d'Apple, Cook, a déclaré à plusieurs reprises en public qu'il n'aimait pas le concept de « Metaverse ». Certains médias ont également rapporté que « Metaverse » est un mot tabou au sein d'Apple et que les employés ne sont pas autorisés à le mentionner. . et. À en juger par la sortie d'Apple Vision Pro à la WWDC, Apple le définit comme un appareil « informatique spatiale ». En tant que plate-forme informatique de troisième génération après l'informatique personnelle et l'informatique mobile, elle est fondamentalement différente de la définition de Meta de l'AR/VR.
La sortie du casque Vision Pro d’Apple est également un avertissement pour Meta. Bien que Meta présente des avantages sur le plan social, il présente des inconvénients évidents dans le domaine technique. La résolution, la latence, le poids, etc. des casques tels que Meta Quest Pro ne peuvent pas être comparés au casque Vision Pro d'Apple. En termes de puces, ils ne peuvent s'appuyer que sur Qualcomm. Lorsque les puces de la série XR de Qualcomm n'ont pas été mises à jour depuis de nombreuses années, le Casque Meta Il est évidemment incapable de rivaliser avec les puissantes puces de la série M2 d'Apple en termes de performances, ce qui affecte sérieusement les performances globales de ses appareils. Si Meta veut maintenir sa position de leader dans la construction du Metaverse, elle doit augmenter la R&D et l’innovation technologique, sinon elle pourrait être remplacée par des fabricants plus puissants sur le plan technique comme Apple.
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