Pratique de la coroutine et de la programmation asynchrone de Swoole
Avec le développement continu des applications Internet, la simultanéité élevée est devenue un défi auquel tout développeur doit faire face. Afin de faire face à une concurrence élevée, les étudiants front-end utilisent des technologies telles que l'affichage frontal et les E/S asynchrones, tandis que les étudiants back-end utilisent des coroutines et des technologies de programmation asynchrone. Parmi eux, Swoole est un framework de coroutines dans le langage PHP. Il utilise des coroutines et des idées de programmation asynchrone pour simplifier le développement et le débogage en haute concurrence et offrir aux développeurs une meilleure expérience de développement.
1. Les concepts de coroutines et de programmation asynchrone
La compréhension des coroutines peut être simplement comprise comme des « micro-threads », qui sont des concepts similaires aux threads, mais qui sont différents du mécanisme de commutation de thread. Les coroutines ne sont pas des threads du noyau du système d'exploitation, mais sont commutées au sein du processus utilisateur. L'utilisation de coroutines peut effectuer une attente non bloquante, tout en améliorant l'utilisation du processeur et en réduisant le nombre de changements de contexte.
La programmation asynchrone est une méthode de programmation « basée sur les événements ». Sa principale caractéristique est l'utilisation d'E/S non bloquantes, qui évite le temps d'attente des threads causé par l'attente de blocage des E/S et augmente la concurrence. Dans la programmation asynchrone, lorsqu'un événement est terminé, le programme demandera au thread concerné de poursuivre le traitement, au lieu de laisser le thread se bloquer et attendre. La programmation asynchrone utilise des rappels pour gérer les opérations asynchrones afin de gérer l'alternance entre les coroutines et d'améliorer les capacités de traitement simultané du programme.
2. Pratique de la coroutine et de la programmation asynchrone de Swoole
- coroutine
La coroutine Swoole simule et implémente le mécanisme de coroutine dans les processus et les threads dans l'environnement du langage PHP. Dans la coroutine de Swoole, vous pouvez utiliser le planificateur de coroutine pour confier le contrôle d'exécution de PHP à la coroutine, évitant ainsi le temps d'attente des threads causé par l'attente de blocage d'E/S et améliorant l'efficacité opérationnelle. Les coroutines réalisent la commutation entre les coroutines à l'aide des fonctions swoole_coroutine_create() et swoole_coroutine_resume(). Dans le même temps, Swoole fournit des fonctions événementielles telles que swoole_event_add(), swoole_event_set(), etc., ce qui simplifie considérablement le modèle de programmation de coroutine.
Ci-dessous, nous comprendrons l'utilisation de la coroutine Swoole étape par étape à travers la pratique du code.
1) Installez l'extension Swoole
Tout d'abord, nous devons installer l'extension Swoole pour réaliser le développement de la coroutine Swoole. L'extension Swoole peut être installée via la commande suivante :
$ pecl install swoole
2) Créer une coroutine
Ensuite, nous devons créer une coroutine et utiliser la fonction swoole_coroutine_resume() pour exécuter la coroutine. Le code spécifique est le suivant :
<?php function test_coroutine(){ echo "Start coroutine "; swoole_coroutine::sleep(1); echo "End coroutine "; } swoole_coroutine::create("test_coroutine"); echo "Main func end ";
Nous pouvons voir que la fonction swoole_coroutine_create() est utilisée dans le code pour créer une coroutine et qu'une fonction test_coroutine() est transmise. À ce stade, la coroutine n'a pas encore été exécutée. Après avoir appelé swoole_coroutine_create(), le système soumet la coroutine au planificateur de coroutine et attend son exécution. Ensuite, en appelant la fonction swoole_coroutine_resume(), la fonction test_coroutine() est exécutée et les résultats pertinents sont affichés.
3) Basculer entre les coroutines
Dans la coroutine, nous pouvons également utiliser la fonction swoole_coroutine_yield() pour changer manuellement de coroutines. Le code d'implémentation spécifique est le suivant :
<?php function test_coroutine(){ for ($i=0; $i<5; $i++){ echo "Coroutine $i "; swoole_coroutine::yield(); } } $c = swoole_coroutine::create("test_coroutine"); for ($i=0; $i<5; $i++){ swoole_coroutine::resume($c); }
Grâce au code ci-dessus, nous avons créé une coroutine et bouclé 5 fois dans la fonction test_coroutine() pour afficher le numéro de coroutine. Utilisez la fonction swoole_coroutine_yield() pour changer manuellement de coroutines afin que plusieurs coroutines puissent être traitées équitablement.
- Programmation asynchrone
La programmation asynchrone de Swoole est principalement implémentée sur la base de fonctions basées sur des événements telles que Woole_event_add(), swoole_event_set() et swoole_event_wait(). Plus précisément, les fonctions Woole_event_add() et swoole_event_set() sont utilisées pour ajouter des événements d'E/S à la boucle d'événements, tandis que la fonction swoole_event_wait() est utilisée pour démarrer la boucle d'événements.
Ci-dessous, nous comprendrons la pratique de la programmation asynchrone de Swoole étape par étape à travers le code.
1) Installez l'extension Swoole
Tout d'abord, nous devons installer l'extension Swoole pour permettre le développement de la programmation asynchrone Swoole. L'extension Swoole peut être installée via la commande suivante :
$ pecl install swoole
2) Communication TCP asynchrone
Dans Swoole, la communication TCP asynchrone entre les systèmes peut être prise en charge via swoole_client et swoole_server. Dans la communication TCP asynchrone, nous devons utiliser SwooleServer pour démarrer un service TCP et utiliser la fonction swoole_event_add() côté serveur pour ajouter un événement d'E/S au service. L'expéditeur du message utilise swoole_client pour implémenter une communication asynchrone. Le code d'implémentation spécifique est le suivant :
<?php //异步TCP服务端 $serv = new swoole_server("127.0.0.1", 9501); $serv->set(array( 'worker_num' => 4, 'daemonize' => false, )); $serv->on('Receive', function ($serv, $fd, $from_id, $data) { $serv->send($fd, 'Server: '.$data); $serv->close($fd); }); $serv->start();
<?php //异步TCP客户端 $client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP, SWOOLE_SOCK_ASYNC); $client->on("connect", function($cli) { $cli->send("hello world "); }); $client->on("receive", function($cli, $data){ echo "Received: ".$data." "; }); $client->on("error", function($cli){ echo "Connect failed "; }); $client->on("close", function($cli){ echo "Connection closed "; }); $client->connect('127.0.0.1', 9501);
Grâce au code ci-dessus, nous avons implémenté un exemple de communication TCP asynchrone. Lorsque le client envoie un message, le serveur reçoit le message et renvoie le résultat du traitement.
Résumé :
Cet article explique principalement la pratique de la coroutine Swoole et de la programmation asynchrone. Dans le développement d'applications Internet hautement concurrentes, l'utilisation de programmation asynchrone et de coroutines peut améliorer efficacement les performances du système et améliorer l'efficacité du développement. Le framework Swoole fournit une bonne prise en charge de la programmation coroutine et asynchrone, permettant aux programmeurs de mettre en œuvre facilement un traitement asynchrone et une planification de coroutine efficaces, améliorant ainsi les capacités de traitement simultané du système.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds





Il existe une relation parent-enfant entre les fonctions et les goroutines dans Go. La goroutine parent crée la goroutine enfant, et la goroutine enfant peut accéder aux variables de la goroutine parent mais pas l'inverse. Créez une goroutine enfant à l'aide du mot-clé go, et la goroutine enfant est exécutée via une fonction anonyme ou une fonction nommée. La goroutine parent peut attendre que la goroutine enfant se termine via sync.WaitGroup pour s'assurer que le programme ne se termine pas avant que toutes les goroutines enfants ne soient terminées.

L'utilisation des coroutines Swoole dans Laravel peut traiter un grand nombre de requêtes simultanément. Les avantages incluent : Traitement simultané : permet de traiter plusieurs requêtes en même temps. Hautes performances : Basé sur le mécanisme d’événements Linux epoll, il traite efficacement les requêtes. Faible consommation de ressources : nécessite moins de ressources serveur. Facile à intégrer : intégration transparente avec le framework Laravel, simple à utiliser.

Résumé : La programmation asynchrone en C++ permet d'effectuer plusieurs tâches sans attendre des opérations fastidieuses. Utilisez des pointeurs de fonction pour créer des pointeurs vers des fonctions. La fonction de rappel est appelée lorsque l'opération asynchrone est terminée. Les bibliothèques telles que boost::asio fournissent un support de programmation asynchrone. Le cas pratique montre comment utiliser les pointeurs de fonction et boost::asio pour implémenter des requêtes réseau asynchrones.

Swoole et Workerman sont tous deux des frameworks de serveur PHP hautes performances. Connu pour son traitement asynchrone, ses excellentes performances et son évolutivité, Swoole convient aux projets qui doivent gérer un grand nombre de requêtes simultanées et un débit élevé. Workerman offre la flexibilité des modes asynchrone et synchrone, avec une API intuitive mieux adaptée à la facilité d'utilisation et aux projets gérant des volumes de concurrence inférieurs.

La concurrence et les coroutines sont utilisées dans la conception GoAPI pour : Traitement hautes performances : traiter plusieurs requêtes simultanément pour améliorer les performances. Traitement asynchrone : utilisez des coroutines pour traiter des tâches (telles que l'envoi d'e-mails) de manière asynchrone, libérant ainsi le thread principal. Traitement des flux : utilisez des coroutines pour traiter efficacement les flux de données (tels que les lectures de bases de données).

Comparaison des performances : Débit : Swoole a un débit plus élevé grâce à son mécanisme de coroutine. Latence : la commutation de contexte de coroutine de Swoole a une surcharge et une latence plus faibles. Consommation de mémoire : les coroutines de Swoole occupent moins de mémoire. Facilité d'utilisation : Swoole fournit une API de programmation simultanée plus facile à utiliser.

Coroutine est un concept abstrait permettant d'exécuter des tâches simultanément, et goroutine est une fonction de thread légère dans le langage Go qui implémente le concept de coroutine. Les deux sont étroitement liés, mais la consommation des ressources des goroutines est moindre et gérée par le planificateur Go. Goroutine est largement utilisé dans les combats réels, comme le traitement simultané des requêtes Web et l'amélioration des performances des programmes.

Le cycle de vie de la coroutine Go peut être contrôlé des manières suivantes : Créer une coroutine : utilisez le mot-clé go pour démarrer une nouvelle tâche. Terminez les coroutines : attendez que toutes les coroutines soient terminées, utilisez sync.WaitGroup. Utilisez les signaux de fermeture de canal. Utilisez le contexte context.Context.
