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Spécifications de programmation du langage Go : plusieurs points clés pour garantir la qualité du code

WBOY
Libérer: 2023-06-15 21:17:29
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Dans le processus de développement logiciel, la qualité du code est cruciale. Un bon code améliore la lisibilité, la maintenabilité, l’évolutivité et la fiabilité. Dans le langage Go, écrire du code de haute qualité nécessite de respecter certaines normes de programmation. Cet article présentera plusieurs points clés pour garantir que votre code Go est de bonne qualité.

1. Conventions de dénomination

La dénomination est l'un des éléments les plus fondamentaux et les plus importants du code. L’utilisation d’une convention de dénomination cohérente améliore la lisibilité et la maintenabilité du code. Dans le langage Go, la convention de dénomination est la suivante :

  1. Utilisez la dénomination en casse chameau, c'est-à-dire la dénomination en casse chameau avec la première lettre minuscule pour nommer les variables, les fonctions et les méthodes.
  2. Pour les variables et fonctions privées, vous pouvez utiliser des traits de soulignement et des lettres minuscules pour les représenter, tels que : _privateFunc, _privateVar.
  3. Pour les constantes, utilisez des majuscules et des traits de soulignement, tels que : MAX_VALUE.
  4. Utilisez des noms significatifs pour les variables et les fonctions afin de mieux décrire ce qu'elles font.

Exemple :

func calculateArea(height float64, width float64) float64 {
    return height * width
}

const MAX_VALUE = 100
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2. Spécifications du format

L'utilisation d'un format de code cohérent peut améliorer la lisibilité du code. Dans le langage Go, les spécifications de format couramment utilisées sont les suivantes :

  1. Utilisez 4 espaces pour représenter un retrait au lieu de la touche de tabulation.
  2. Ajoutez un espace avant les parenthèses.
  3. Les accolades et les mots-clés doivent être sur la même ligne.
  4. Utilisez l'opérateur de délimiteur d'espace.

Exemple :

func calculateArea(height float64, width float64) float64 {
    return height * width
}

if x == 1 {
    // do something
} else {
    // do something else
}

x = y + z
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3. Gestion des erreurs

Le langage Go encourage la gestion explicite des erreurs dans le code au lieu de simplement les ignorer. Les erreurs pouvant être provoquées par la fonction sous-jacente doivent être renvoyées afin que l'appelant puisse les gérer. Dans le langage Go, les méthodes de gestion des erreurs couramment utilisées sont les suivantes :

  1. Utilisez la fonction error.New() ou fmt.Errorf() pour créer des messages d'erreur personnalisés.
  2. Pour certaines méthodes pouvant provoquer des erreurs, il est généralement nécessaire de renvoyer une valeur de type error. S'il n'y a pas d'erreur, renvoie zéro.
  3. Lors du traitement des erreurs, vous devez utiliser l'instruction defer pour garantir la libération des ressources.

Exemple :

func divide(a int, b int) (int, error) {
    if b == 0 {
        return 0, errors.New("b cannot be zero")
    }
    return a / b, nil
}

func main() {
    result, err := divide(4, 0)
    if err != nil {
        // handle error here
        fmt.Println(err)
        return
    }
    // do something with result
}
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4. Spécifications des tests

Les tests sont la clé pour garantir la qualité du code et peuvent garantir la robustesse et l'exactitude du code. Dans le langage Go, il existe un cadre de test intégré et il est recommandé d'utiliser davantage de cas de test. Les spécifications de test couramment utilisées sont les suivantes :

  1. Le nom du fichier de test doit se terminer par _test.go.
  2. Le nom de la fonction de test doit être préfixé par Test et la première lettre doit être en majuscule.
  3. Utilisez la fonction t.Errorf() ou t.Fatalf() pour enregistrer les informations sur l'échec du test.
  4. Utilisez la commande go test pour exécuter le test.

Exemple :

func TestCalculateArea(t *testing.T) {
    result := calculateArea(4, 5)
    if result != 20 {
        t.Fatalf("Expected 20 but got %v", result)
    }
}
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5. Spécifications de la documentation

La documentation est la clé pour permettre aux autres développeurs de mieux comprendre votre code. Dans le langage Go, le standard GoDoc est utilisé pour traiter la documentation. Les spécifications de document couramment utilisées sont les suivantes :

  1. Utilisez // pour commenter les fonctions, les variables, les constantes, etc.
  2. Les annotations doivent introduire la fonction, la valeur de retour, les paramètres, les valeurs d'erreur, etc.
  3. Toute fonction ou méthode publique nécessite une annotation.

Exemple :

// calculateArea计算长方形面积
// 返回长方形面积(height*weight)
func calculateArea(height float64, width float64) float64 {
    return height * width
}
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Pour résumer, ces spécifications peuvent vous aider à écrire du code plus lisible, facile à maintenir, facile à étendre et fiable. L'utilisation de ces spécifications peut améliorer la qualité et la productivité du code, et rendre votre code plus facile à comprendre et à utiliser par d'autres développeurs.

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