php中error与exception的区别及应用_PHP
error与exception的区别查阅网上资料大多是java的解释,貌似php的异常处理过程与java差不多
java中的Object继承结构如下:
Object---->Throwable--------> Exception ----> RuntimeException | Error
Error都是unchecked类型 Exception分为checked 与 unchecked类型
且把异常与错误都当作程序运行不正常的现象来看待
如果区分异常与错误的话:
异常:非致命的。try{}catche(Exception e){} 执行中的try模块是测试运行,代码在运行过程中出现错误(非致命错误)执行catche
异常的作用类似于下面的这些代码:
if(mysql_connect('127.0.0.1','root','321321')) { echo '连接数据库成功'; // other code... } else { echo '连接数据库错误'; return false; }
使用异常处理的情况可以很轻松的处理异常情况。如下面的代码可以一次性处理很多的异常情况
try { mysql_connect('127.0.0.1','root','321321'); // other code you want to execute }catche(Exception $e){ print_r($e); }
错误:致命的。一般都是程序语法错误或者用户级别的提示错误
错误与异常中都分为 checked与unchecked
checked 是可以让用户处理的,unchecked是不能被处理的
php中 Exception ,用户级别的错误可被用户处理 (client code) 其他的错误是不能被用户处理的
此外,java中还有个 RuntimeException 是不能被用户处理的。这个是运行级别的异常

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JWT est une norme ouverte basée sur JSON, utilisée pour transmettre en toute sécurité des informations entre les parties, principalement pour l'authentification de l'identité et l'échange d'informations. 1. JWT se compose de trois parties: en-tête, charge utile et signature. 2. Le principe de travail de JWT comprend trois étapes: la génération de JWT, la vérification de la charge utile JWT et l'analyse. 3. Lorsque vous utilisez JWT pour l'authentification en PHP, JWT peut être généré et vérifié, et les informations sur le rôle et l'autorisation des utilisateurs peuvent être incluses dans l'utilisation avancée. 4. Les erreurs courantes incluent une défaillance de vérification de signature, l'expiration des jetons et la charge utile surdimensionnée. Les compétences de débogage incluent l'utilisation des outils de débogage et de l'exploitation forestière. 5. L'optimisation des performances et les meilleures pratiques incluent l'utilisation des algorithmes de signature appropriés, la définition des périodes de validité raisonnablement,

La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser asynchrone.

Il n'y a pas de fonction de somme intégrée dans le langage C, il doit donc être écrit par vous-même. La somme peut être obtenue en traversant le tableau et en accumulant des éléments: Version de boucle: la somme est calculée à l'aide de la longueur de boucle et du tableau. Version du pointeur: Utilisez des pointeurs pour pointer des éléments de tableau, et un résumé efficace est réalisé grâce à des pointeurs d'auto-incitation. Allouer dynamiquement la version du tableau: allouer dynamiquement les tableaux et gérer la mémoire vous-même, en veillant à ce que la mémoire allouée soit libérée pour empêcher les fuites de mémoire.

Dans le langage C, la principale différence entre Char et WCHAR_T est le codage des caractères: Char utilise ASCII ou étend ASCII, WCHAR_T utilise Unicode; Char prend 1 à 2 octets, WCHAR_T occupe 2-4 octets; Char convient au texte anglais, WCHAR_T convient au texte multilingue; Le char est largement pris en charge, WCHAR_T dépend de la prise en charge du compilateur et du système d'exploitation Unicode; Le char est limité dans la gamme de caractères, WCHAR_T a une gamme de caractères plus grande et des fonctions spéciales sont utilisées pour les opérations arithmétiques.

Dans PHP8, les expressions de correspondance sont une nouvelle structure de contrôle qui renvoie différents résultats en fonction de la valeur de l'expression. 1) Il est similaire à une instruction Switch, mais renvoie une valeur au lieu d'un bloc d'instruction d'exécution. 2) L'expression de correspondance est strictement comparée (===), ce qui améliore la sécurité. 3) Il évite les éventuelles omissions de rupture dans les instructions de commutation et améliore la simplicité et la lisibilité du code.

Les fonctions de langue C sont la base de la modularisation du code et de la construction de programmes. Ils se composent de déclarations (en-têtes de fonction) et de définitions (corps de fonction). Le langage C utilise des valeurs pour transmettre les paramètres par défaut, mais les variables externes peuvent également être modifiées à l'aide d'adresse Pass. Les fonctions peuvent avoir ou ne pas avoir de valeur de retour et le type de valeur de retour doit être cohérent avec la déclaration. La dénomination de la fonction doit être claire et facile à comprendre, en utilisant un chameau ou une nomenclature de soulignement. Suivez le principe de responsabilité unique et gardez la simplicité de la fonction pour améliorer la maintenabilité et la lisibilité.

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Bien que C et C # aient des similitudes, ils sont complètement différents: C est une gestion manuelle de la mémoire manuelle et un langage dépendant de la plate-forme utilisé pour la programmation système; C # est un langage orienté objet, des ordures et un langage indépendant de la plate-forme utilisé pour le bureau, l'application Web et le développement de jeux.
