Avec le développement continu d'Internet et l'expansion continue des domaines d'application, la simultanéité élevée est devenue un problème qui doit être pris en compte dans le développement d'applications réseau. En tant que langage largement utilisé dans le développement d'applications au niveau de l'entreprise, Java est particulièrement important. dans les applications à haute concurrence. Les performances dans la scène ont attiré beaucoup d'attention. Netty est un framework d'application réseau asynchrone hautes performances, piloté par événements, largement utilisé dans le domaine du développement back-end Java ces dernières années. Cet article présentera les concepts de base et l'utilisation de Netty, et prendra la création d'un serveur API à haute concurrence comme exemple pour démontrer l'application de Netty dans des projets réels.
1. Introduction à Netty
Netty est un framework NIO open source, hautes performances et asynchrone piloté par événements fourni par JBOSS. Il présente les avantages de hautes performances, d'évolutivité, de flexibilité et de facilité d'utilisation, et est largement utilisé dans divers domaines, en particulier dans la construction de serveurs réseau hautes performances. Les composants principaux de Netty sont Channel, EventLoop, ChannelFuture, etc., où Channel représente un flux de données bidirectionnel, EventLoop est responsable du traitement des événements dans le flux de données (tels que les connexions, les opérations de lecture et d'écriture, etc.) et ChannelFuture représente un résultat d’opération asynchrone.
L'ensemble du framework Netty est basé sur le modèle Reactor, c'est-à-dire que lorsqu'un événement se produit sur un canal, il sera placé dans EventLoop pour un traitement asynchrone, puis renvoyé à l'application une fois le traitement terminé. . Cette approche permet à Netty de prendre en charge un grand nombre de requêtes simultanées et de maintenir une bonne vitesse de réponse.
2. Application Netty
Dans Netty, vous pouvez créer un simple serveur TCP : # 🎜🎜#
1) Créez une instance ServerBootstrap et définissez les paramètres pertinents, tels que le port d'écoute, la taille du pool de threads, etc. ; 2) Liez le port et démarrez le service. À ce moment-là, un nouveau canal sera créé et enregistré dans l'EventLoop correspondant ; 3) Ajoutez un objet ChannelInitializer au canal nouvellement créé, qui est responsable du traitement de la logique de traitement des événements dans le canal. L'exemple de code est le suivant :EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); pipeline.addLast(new EchoServerHandler()); } }); ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync(); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); }
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); // 添加HTTP请求解码器 pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); // 添加HTTP请求内容聚合器(主要是将HTTP消息聚合成FullHttpRequest或FullHttpResponse) pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(64 * 1024)); // 添加自定义的请求处理器 pipeline.addLast(new HttpServerHandler()); } }); ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync(); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); }
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); // 添加HTTP请求解码器 pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); // 添加HTTP请求内容聚合器 pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(64 * 1024)); // 添加WebSocket协议处理器 pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/websocket")); // 添加自定义的请求处理器 pipeline.addLast(new WebSocketServerHandler()); } }); ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync(); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); }
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap(); serverBootstrap.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); // 添加HTTP请求解码器 pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); // 添加HTTP请求内容聚合器 pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(64 * 1024)); // 添加自定义的请求处理器 pipeline.addLast(new RestfulServerHandler()); } }); ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap.bind(port).sync(); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } finally { workerGroup.shutdownGracefully(); bossGroup.shutdownGracefully(); }
public class UserController { @GET("/user/{id}") public String getUserById(@PathParam("id") int id) { // 查询数据库并返回结果 } @POST("/user") public String createUser(@RequestBody User user) { // 向数据库中插入新用户并返回结果 } @PUT("/user/{id}") public String updateUser(@PathParam("id") int id, @RequestBody User user) { // 更新数据库中指定用户的信息并返回结果 } @DELETE("/user/{id}") public String deleteUser(@PathParam("id") int id) { // 从数据库中删除指定用户并返回结果 } }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!