


Meilleures pratiques pour créer des visualisations de données avec Go et Plotly
Bonnes pratiques pour créer des données visuelles à l'aide de Go et Plotly
Dans les applications pratiques, la visualisation des données peut afficher des informations telles que les caractéristiques et les tendances des données, aidant ainsi les utilisateurs à comprendre les données de manière plus intuitive. Le langage Go et Plotly fournissent tous deux des outils puissants pour la visualisation des données. À travers cet article, nous présenterons les meilleures pratiques pour créer des visualisations de données à l'aide de Go et Plotly.
1. Installez et configurez Go et Plotly
Tout d'abord, vous devez installer le langage Go et la bibliothèque Go de Plotly. Le langage Go et Plotly peuvent être installés via la commande suivante :
$ wget https://golang.org/dl/go1.16.6.linux-amd64.tar.gz $ tar -C /usr/local -xzf go1.16.6.linux-amd64.tar.gz $ export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin $ go get github.com/plotly/plotly.go
Une fois l'installation terminée, vous devez exécuter la commande suivante pour vérifier si l'installation a réussi :
$ go version $ go env
Si le résultat est correct, le langage Go et celui de Plotly La bibliothèque Go a été installée avec succès.
2. Créer une visualisation de données
Ensuite, nous commençons à créer une visualisation de données. Tout d’abord, les données doivent être définies. Dans cet article, nous utilisons une tranche de structure contenant des dates et des nombres pour représenter les données :
type DataPoint struct { Date time.Time Value float64 } var data = []DataPoint{ {time.Date(2021, 1, 1, 0, 0, 0, 0, time.UTC), 1.0}, {time.Date(2021, 2, 1, 0, 0, 0, 0, time.UTC), 2.0}, {time.Date(2021, 3, 1, 0, 0, 0, 0, time.UTC), 3.0}, {time.Date(2021, 4, 1, 0, 0, 0, 0, time.UTC), 4.0}, }
Ensuite, nous utilisons Plotly pour dessiner un graphique linéaire de base :
import ( "github.com/plotly/plotly.go" "github.com/plotly/plotly.go/plot" ) func main() { trace := plotly.Trace{ X: []string{"2021-01-01", "2021-02-01", "2021-03-01", "2021-04-01"}, Y: []float64{1.0, 2.0, 3.0, 4.0}, Type: "scatter", } data := plotly.Data{trace} layout := plotly.Layout{Title: "My Plot"} fig := plotly.NewFigure(data, layout) plotly.Show(fig) }
Ce code générera un graphique linéaire dont l'axe des x représente la date. , et l'axe Y représente la valeur des données.
3. Ajouter plusieurs ensembles de données et styles
Ensuite, nous essayons d'ajouter un autre ensemble de données et quelques styles pour optimiser notre visualisation :
trace1 := plotly.Trace{ X: []string{"2021-01-01", "2021-02-01", "2021-03-01", "2021-04-01"}, Y: []float64{1.0, 2.0, 3.0, 4.0}, Name: "Data 1", Type: "scatter", Mode: "lines+markers", } trace2 := plotly.Trace{ X: []string{"2021-01-01", "2021-02-01", "2021-03-01", "2021-04-01"}, Y: []float64{4.0, 3.0, 2.0, 1.0}, Name: "Data 2", Type: "scatter", Mode: "lines", Line: plotly.Line{Color: "red"}, Marker: plotly.Marker{Symbol: "x", Size: 10}, } data := plotly.Data{trace1, trace2} layout := plotly.Layout{ Title: "My Plot", Xaxis: plotly.Xaxis{Title: "Date"}, Yaxis: plotly.Yaxis{Title: "Value"}, } fig := plotly.NewFigure(data, layout) plotly.Show(fig)
Ce code générera une visualisation contenant deux ensembles de données, où l'un contient la ligne de marqueur et l'autre contient la ligne rouge et le marqueur "x".
4. Personnaliser la présentation visuelle
Enfin, nous essayons de personnaliser la présentation visuelle, par exemple en ajoutant une annotation et en changeant la couleur du graphique :
annotation := plotly.Annotation{ Text: "Some handy info", X: "2021-04-01", Y: 2.5, ShowArrow: true, ArrowColor: "red", } data := plotly.Data{trace1, trace2} layout := plotly.Layout{ Title: "My Plot", Xaxis: plotly.Xaxis{Title: "Date", Range: []string{"2021-01-01", "2021-04-01"}}, Yaxis: plotly.Yaxis{Title: "Value", Range: []float64{-0.5, 4.5}}, Annotations: []plotly.Annotation{annotation}, PlotBgColor: "lightgray", } fig := plotly.NewFigure(data, layout) plotly.Show(fig)
Ce code générera une présentation visuelle personnalisée qui contient une annotation et un arrière-plan gris clair. .
5. Résumé
En utilisant le langage Go et Plotly, nous pouvons facilement créer de superbes graphiques visuels. Dans cet article, nous avons expliqué comment installer et configurer Go et Plotly, créer des graphiques linéaires de base, ajouter plusieurs ensembles de données et styles et personnaliser les présentations de visualisation. Grâce à ces meilleures pratiques, nous pouvons mieux comprendre et présenter les données pour une meilleure prise de décision et une meilleure planification.
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Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.

Il y a deux étapes pour créer un Goroutine prioritaire dans le langage Go : enregistrer une fonction de création de Goroutine personnalisée (étape 1) et spécifier une valeur de priorité (étape 2). De cette façon, vous pouvez créer des Goroutines avec des priorités différentes, optimiser l'allocation des ressources et améliorer l'efficacité de l'exécution.
