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Utilisation de Guice pour l'injection de dépendances dans le développement d'API Java

王林
Libérer: 2023-06-18 08:49:35
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Java est un langage de programmation orienté objet, et notre développement implique souvent le développement d'interfaces API pour divers clients. À mesure que votre code grandit, la gestion d’un grand nombre de dépendances peut devenir fastidieuse. Une option consiste à utiliser un framework d'injection de dépendances pour gérer les dépendances dans votre code, dont Guice est un framework d'injection de dépendances très populaire.

Cet article présentera l'utilisation de Guice dans le développement d'API Java et vous fournira quelques bonnes pratiques pour commencer à utiliser Guice afin de rendre votre code plus testable et maintenable.

Introduction

Guice est un framework d'injection de dépendances léger et open source qui permet un développement et des tests rapides grâce à sa conception simple). Le framework Guice a été publié pour la première fois par Google et est devenu un framework d'injection de dépendances largement utilisé parmi les programmeurs Java.

Guice fournit un mécanisme pour découpler les dépendances. Grâce à l'injection de dépendances, Guice rend le code plus modulaire et testable. Dans le modèle d'injection de dépendances, les objets ne sont pas responsables de la création des objets dont ils dépendent. Au lieu de cela, le conteneur est responsable de la création et de la gestion de ces objets et injecte les dépendances requises dans les objets. De cette façon, les objets n'ont plus à gérer la création et la gestion d'autres objets avec lesquels ils interagissent, ce qui rend le code plus simple et plus flexible.

Utilisation de Guice

Lorsque nous utilisons Guice, nous devons d'abord créer un objet Injector. Injector est chargé de résoudre les dépendances et de créer des objets, et utilise le module pour enregistrer toutes les dépendances à injecter.

Dans l'exemple ci-dessous, un module appelé MyModule est créé qui lie les classes dépendantes à l'implémentation concrète qu'elles doivent utiliser.

public class MyModule extends AbstractModule {
    @Override
    protected void configure() {
        bind(MyInterface.class).to(MyImplementation.class);
    }
}
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Dans le code ci-dessus, nous lions MyInterface à MyImplementation.

Ensuite, nous devons créer un injecteur et y ajouter MyModule :

Injector injector = Guice.createInjector(new MyModule());
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Nous pouvons maintenant utiliser l'injecteur pour obtenir une instance de MyInterface :

MyInterface myInterface = injector.getInstance(MyInterface.class);
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L'implémentation spécifique de MyInterface est déterminée par Guice, mais nous pouvons nous assurer qu'elle est la seule instance de qui existe dans l'application.

Bonnes pratiques

Vous devez toujours suivre les meilleures pratiques suivantes lorsque vous utilisez Guice :

1. Utiliser des interfaces

Guice implémente l'injection de dépendances, vous devez donc faire attention au couplage lâche de votre code lors de l'implémentation. L'utilisation d'interfaces est le meilleur moyen d'obtenir un couplage lâche. Cela améliore la testabilité et la modifiabilité du code.

2. Liaison à une classe d'implémentation

Dans de nombreux cas, vous souhaitez lier une interface à une implémentation concrète. Dans ce cas, il est préférable de se lier à une implémentation concrète plutôt qu'à l'interface elle-même. Par exemple, dans le code suivant :

public interface Engine {
    void start();
    void stop();
}

public class Car {
    private Engine engine;
    
    @Inject
    public Car(Engine engine) {
        this.engine = engine;
    }
}

public class DieselEngine implements Engine {
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("The diesel engine started.");
    }
    
    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("The diesel engine stopped.");
    }
}

public class PetrolEngine implements Engine {
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("The petrol engine started.");
    }
    
    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("The petrol engine stopped.");
    }
}

public class MyModule extends AbstractModule {
    @Override
    protected void configure() {
        bind(Engine.class).to(DieselEngine.class);
    }
}
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Dans l'exemple ci-dessus, nous avons lié l'interface Engine à son implémentation concrète DieselEngine. Cela nous amène à utiliser le moteur DieselEngine lors de la création d’objets Car, plutôt que toute autre implémentation.

3. Utilisation du fournisseur

Dans certains cas, nous devons effectuer certaines opérations avant de construire l'objet. Dans ce cas, il est préférable d’utiliser Provider.

public class Configuration {
    private final Properties properties;
    
    public Configuration() throws IOException {
        properties = new Properties();
        properties.load(new FileInputStream(new File("config.properties")));
    }
    
    public String getProperty(String key) {
        return properties.getProperty(key);
    }
}

public class MyProvider implements Provider<Configuration> {
    @Override
    public Configuration get() {
        try {
            return new Configuration();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

public class MyModule extends AbstractModule {
    @Override
    protected void configure() {
        bind(Configuration.class).toProvider(MyProvider.class);
    }
}
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Dans l'exemple ci-dessus, nous définissons d'abord une classe de configuration qui peut lire et renvoyer les propriétés qui lui sont associées. Ensuite, nous avons créé une classe MyProvider, qui hérite de l'interface Provider et est chargée d'obtenir l'objet Configuration à partir du fichier de configuration. Enfin, nous lions la classe Configuration à MyProvider pour une utilisation dans l'application. Dans ce cas, Guice appelle la méthode get() pour obtenir une nouvelle instance à chaque fois que la configuration est nécessaire.

Conclusion

Guice est un framework d'injection de dépendances très puissant, son utilisation peut rendre le code plus testable et maintenable. Cet article présente l'utilisation de base de Guice et fournit quelques bonnes pratiques pour aider les développeurs à mieux utiliser Guice. J'espère que cet article pourra vous aider à mieux comprendre l'utilisation de Guice.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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