Quelle est la différence entre les méthodes d'appel des objets php

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Libérer: 2023-06-20 14:25:31
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La différence entre les méthodes d'appel des objets PHP est la suivante : 1. Pour utiliser "->" pour appeler les propriétés et méthodes membres de l'objet, vous devez d'abord instancier l'objet, puis y accéder via les variables de l'objet, tandis que en utilisant "::" pour appeler la classe. Les propriétés et méthodes statiques n'ont pas besoin d'être instanciées au préalable, mais sont accessibles directement en utilisant le nom de la classe et le nom de la propriété/méthode statique. 2. Utilisez "->" pour accéder aux propriétés non statiques ; propriétés et méthodes, et vous pouvez également modifier dynamiquement les propriétés et les méthodes, tandis que l'utilisation de "::" ne peut pas accéder aux propriétés et méthodes non statiques, et vous ne pouvez pas non plus modifier les valeurs des propriétés, mais c'est plus rapide que l'appel dynamique.

Quelle est la différence entre les méthodes d'appel des objets php

Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, version php8.1.3, ordinateur Dell G3.

En PHP, les méthodes d'appel d'objet courantes sont `->` et `::`.

Parmi eux, `->` est utilisé pour appeler les propriétés et méthodes membres de l'objet, et `::` est utilisé pour appeler les propriétés et méthodes statiques de la classe.

1. `->` Appelez les attributs et méthodes membres de l'objet

Utiliser `->` pour appeler les attributs et méthodes membres de l'objet nécessite d'abord d'instancier l'objet, puis d'y accéder via des variables d'objet . L'avantage de cette approche est que vous pouvez accéder à des propriétés et des méthodes non statiques, et que vous pouvez également modifier dynamiquement les propriétés et appeler des méthodes. L'inconvénient est qu'il est légèrement plus lent que l'appel statique car l'objet doit d'abord être instancié.

Exemple de code :

```php
class Person {
    public $name;
    
    public function sayHello() {
        echo "Hello, my name is {$this->name}!";
    }
}
$person = new Person();
$person->name = 'Alice';
$person->sayHello(); // 输出:Hello, my name is Alice!
```
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Dans l'exemple ci-dessus, nous avons créé une classe `Person` et instancié un objet `$person`. L'attribut `name` est défini via `$person->name`, puis la méthode `sayHello()` est appelée via `$person->sayHello()` pour afficher le message d'accueil.

2. `::` Appelez les propriétés et méthodes statiques de la classe

Utilisez `::` pour appeler les propriétés et méthodes statiques de la classe Il n'est pas nécessaire d'instancier l'objet au préalable, mais de l'utiliser directement. le nom de la classe et le nom de la propriété/méthode statique. Venez visiter. L’avantage de cette méthode est qu’elle est plus rapide que l’appel dynamique car il n’est pas nécessaire d’instancier l’objet au préalable. L'inconvénient est que les propriétés et méthodes non statiques ne sont pas accessibles et que les valeurs des propriétés ne peuvent pas être modifiées.

Voici un exemple de code PHP simple qui montre comment appeler les propriétés et méthodes statiques d'une classe :

```php
<?php
class MyClass {
  public static $myStaticProperty = "Hello World!";
  public static function myStaticMethod() {
    echo "This is a static method.";
  }
}
echo MyClass::$myStaticProperty; // 输出 "Hello World!"
MyClass::myStaticMethod(); // 输出 "This is a static method."
?>
```
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Commencez par déclarer une classe appelée `MyClass`. Dans cette classe, une propriété statique publique appelée `$myStaticProperty` est définie et définie sur la chaîne `"Hello World!"`. Ensuite, une méthode statique publique appelée `myStaticMethod()` est également définie, qui imprime simplement un message.

Pour accéder à ces propriétés et méthodes statiques, vous pouvez les appeler en utilisant le nom de la classe plus l'opérateur de résolution de portée `::`. Par exemple, vous pouvez utiliser `MyClass::$myStaticProperty` pour accéder à la propriété `$myStaticProperty` et imprimer sa valeur, ou utiliser `MyClass::myStaticMethod()` pour appeler la méthode `myStaticMethod()` et exécuter le code dans il.

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