À l'ère de l'Internet des objets, moteur du langage Go
Avec le développement rapide de la technologie Internet, je crois que tout le monde n'est plus étranger aux termes « cloud computing », « big data » et « intelligence artificielle », dont l'un est l'Internet des objets. En tant que nouvelle génération de technologie Internet, l'Internet des objets pénètre progressivement dans la vie des gens et en devient un élément indispensable. Derrière cela, le langage Go joue un rôle important.
Le langage Go, également connu sous le nom de Golang, est un langage de programmation système compilé avec prise en charge de la concurrence et du garbage collection. Il a été développé par Google et officiellement publié le 10 novembre 2009. Il est surnommé « le langage C du 21e siècle » par de nombreux développeurs. Depuis sa sortie, il a reçu une attention et une application généralisées et est devenu l'un des langages de programmation préférés de nombreuses sociétés Internet. Jetons donc un coup d'œil au rôle du langage Go à l'ère de l'Internet des objets.
Le premier est l’application du langage Go dans l’Internet des objets. Dans le système de l'Internet des objets, la transmission des données est cruciale. Comment améliorer la vitesse et la fiabilité de la transmission est devenu un problème majeur dans la construction de l'Internet des objets. Les fonctionnalités de concurrence du langage Go peuvent nous aider à bien résoudre ce problème. Les modèles de concurrence Goroutine et Channel dans le langage Go peuvent facilement réaliser la répartition des tâches et la collaboration dans des scénarios de concurrence élevée. Le scénario d'application le plus courant est la diffusion de données en temps réel sur plusieurs appareils ou systèmes. En utilisant le langage Go, nous pouvons facilement communiquer les données d'un appareil IoT avec plusieurs appareils ou systèmes en temps réel, obtenant ainsi un traitement et une gestion plus efficaces des données et améliorant la fiabilité et la praticité globale de l'IoT.
Deuxièmement, le langage Go est très efficace pour développer des systèmes IoT. L'Internet des objets implique une variété de matériels et de logiciels. Afin de mieux développer et tester ces diverses applications, la manière d'améliorer l'efficacité du développement est une question très importante. Dans le langage Go, nous pouvons utiliser une variété d'outils et de frameworks open source, tels que Gin, Beego, etc., pour nous aider à développer des applications plus facilement et plus rapidement. Dans le même temps, la syntaxe du langage Go est simple et claire, et sa structure est claire, ce qui aide non seulement les développeurs à se développer rapidement, mais est également très utile pour la maintenance et les mises à niveau ultérieures. Comparé à d'autres langages de programmation, le langage Go se compile très rapidement, ce qui nous permet également d'effectuer plus facilement et plus rapidement des commentaires et des modifications pendant le processus de développement.
De plus, le langage Go a une autre direction d'application importante dans l'Internet des objets, à savoir l'informatique de pointe. L'Edge Computing est un nouveau type de technologie informatique qui déploie des ressources informatiques et des applications sur des appareils étroitement liés à la périphérie de l'Internet des objets, leur permettant ainsi de fonctionner de manière plus intelligente et plus efficace. L'application du langage Go dans l'Edge Computing se reflète principalement dans la connexion et le contrôle des appareils Edge Computing. Ici, nous pouvons profiter des fonctionnalités de haute concurrence du langage Go pour obtenir un accès rapide et un contrôle efficace des appareils de périphérie, tout en garantissant la fiabilité et la robustesse du système. Cela peut non seulement réduire la pression de calcul dans le modèle de cloud computing traditionnel, mais, plus important encore, cela peut rapprocher autant que possible les ressources informatiques des utilisateurs, améliorant ainsi la vitesse de réponse et la sécurité des données.
En bref, à mesure que la technologie IoT s'intègre de plus en plus dans la vie des gens, l'application du langage Go deviendra de plus en plus répandue. En tant que langage de programmation à haute concurrence, haute efficacité, simplicité et puissance, il a fait preuve d'une grande vitalité et d'un grand potentiel dans le domaine de l'Internet des objets. Je crois qu'avec le développement et l'amélioration continus de la technologie à l'avenir, le langage Go injectera une énergie de plus en plus puissante dans le développement de l'Internet des objets.
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C++ fournit une prise en charge étendue de l'architecture et des protocoles dans l'Internet des objets. Son architecture en couches prise en charge, l'architecture SOA et EDA, ainsi que des protocoles tels que MQTT, HTTP/REST, CoAP, Zigbee et Bluetooth, aident les développeurs à créer une puissante application Internet des objets. . Grâce à des exemples de code, les développeurs peuvent implémenter des connexions d'appareils Zigbee et des abonnements à des sujets MQTT, et tirer parti des avantages du C++ pour créer des solutions IoT évolutives en temps réel.

En langage Go, les dépendances des packages sont gérées via des instructions d'importation. Il existe deux types de dépendances de packages dans le langage Go : les dépendances directes et les dépendances indirectes. Le système de modules Go gère les dépendances des packages via l'outil gomod, y compris des tâches telles que la modularisation, le contrôle de version des dépendances, ainsi que le téléchargement et l'installation des dépendances.

Le modèle producteur-consommateur permet aux producteurs de mettre des données en cache, tandis que les consommateurs peuvent simultanément en extraire des données pour les traiter. Dans Go, les tubes sont un mécanisme de communication qui implémente ce modèle : Créez un tube : make(chanT), où T est le type de données de transfert. Fonction producteur : mettre les données dans un tube (ch

Les frameworks Java offrent de nombreux avantages dans le développement IoT, notamment la compatibilité multiplateforme, un écosystème riche et la sécurité. Les frameworks Java spécialement conçus pour le développement IoT incluent EclipsePaho, HiveMQ, Mosquitto, ThingWorx et IoTivity. Un exemple pratique de création d'une application IoT à l'aide d'Eclipse Paho et de MQTT montre comment se connecter à un courtier MQTT, s'abonner à des sujets et gérer les messages entrants, en utilisant efficacement le framework Java.

Le framework Go a un grand potentiel dans le domaine de l'IoT : Framework client MQTT : Simplifier la communication avec les appareils IoT. Cadre de persistance des données : stocke de grandes quantités de données collectées à partir des appareils. Cadre de visualisation : analyser et surveiller l’état des équipements.

Les excellentes performances du framework Java dans les applications IoT de cloud computing sont attribuées aux avantages suivants : Évolutivité : prend en charge l'expansion horizontale et peut facilement gérer des charges croissantes. Sécurité : fournit des fonctionnalités de sécurité telles que le cryptage et l'authentification des données. Communauté active : fournit un support, de la documentation et des outils. Cas pratique : le système de surveillance à distance IoT construit à l'aide du framework Java utilise des capteurs pour collecter des données et effectue une surveillance en temps réel et une analyse prédictive grâce à l'analyse et à la visualisation.

Les méthodes d'optimisation de la puissance C++ dans l'IoT et les systèmes embarqués incluent l'utilisation de structures de données à faible consommation et la sélection de tableaux de taille fixe. Évitez la copie inutile des données et utilisez des références ou des pointeurs pour gérer les données. Optimisez la complexité de l'algorithme et choisissez un algorithme à faible complexité temporelle. Utilisez des modes de faible consommation tels que le mode veille et le mode veille. Optimisez les opérations d'E/S en regroupant les requêtes, en utilisant le cache et en évitant les opérations d'E/S inutiles.
