Selon les informations du 20 juin, Matt Booty, directeur de Xbox Game Studio, a déclaré dans une interview qu'il continuerait à prêter attention à Xbox. Console Series S, et le jeu ne sortira pas uniquement sur Xbox Series X. Cette position vise à résoudre le problème de la Xbox Series Le dilemme auquel S est confronté est que les chefs-d'œuvre AAA modernes ont des exigences de performances de plus en plus élevées pour les plates-formes de console et que les performances relatives de la Xbox Series S sont faibles.
Matt Booty a déclaré que même si la Xbox Series Les performances de S sont relativement faibles, mais les développeurs peuvent éviter les problèmes de performances grâce à une meilleure planification. Il estime que, à l'exception des jeux nécessitant des performances moindres (comme "Minecraft"), la Xbox Le développement d’autres jeux propriétaires sur la plateforme One est terminé. En effet, le cycle actuel de développement des jeux AAA a été allongé par rapport au passé, passant de deux à trois ans à quatre à six ans. Cela signifie également que les développeurs ont besoin de plus de temps et de ressources pour s'adapter aux nouveaux défis techniques et aux attentes accrues des joueurs.
Selon la compréhension de l’éditeur, la gamme de produits Xbox est actuellement principalement composée de Xbox Series S et Xbox Series X. Bien que la série Xbox Les performances de la S sont relativement faibles, mais la déclaration de Matt Booty indique que Xbox Game Studio continuera à prendre en charge cette console et à publier des jeux adaptés. Cette décision vise à garantir que Xbox Les utilisateurs de la série S peuvent bénéficier d'une expérience de jeu plus premium tout en atténuant les problèmes pouvant résulter des différences de performances.
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