Avec le développement continu de la technologie d'automatisation industrielle, de plus en plus d'entreprises adoptent des algorithmes d'automatisation efficaces pour améliorer l'efficacité et la qualité de la production. Parmi ces algorithmes, le mécanisme de mise en cache constitue un maillon très important, qui peut réduire considérablement la complexité de calcul et le temps de réponse du système. Cet article présentera comment implémenter un mécanisme de mise en cache pour des algorithmes d'automatisation industrielle efficaces dans Golang.
1. Quel est le mécanisme de mise en cache ?
Le mécanisme de mise en cache fait référence au stockage des données fréquemment consultées dans le cache d'un système informatique pour répondre rapidement aux demandes d'accès aux données, réduire le nombre d'accès du processeur à la mémoire principale et ainsi améliorer la vitesse de réponse du système. Les mécanismes de mise en cache sont souvent utilisés pour réduire le temps de réponse de tâches informatiques particulièrement gourmandes en calcul, telles que les tâches de contrôle dans les algorithmes d'automatisation industrielle.
2. Méthodes de mise en œuvre du mécanisme de mise en cache
Dans Golang, il existe de nombreuses façons de mettre en œuvre le mécanisme de mise en cache, parmi lesquelles les plus couramment utilisées sont les suivantes.
La bibliothèque Cache de Golang est une bibliothèque légère pour la mise en cache des données. Elle fournit une variété de méthodes de mise en cache, telles que Least. Récemment utilisé (LRU), fréquemment utilisé (FU), remplacement aléatoire (RR), etc. Le mécanisme de mise en cache peut être facilement implémenté à l'aide de la bibliothèque Cache. L'exemple de code est le suivant : Structure des données cartographiques Il peut être facilement utilisé pour implémenter le mécanisme de mise en cache. L'exemple de code est le suivant :
import ( "fmt" "time" "github.com/patrickmn/go-cache" ) func main() { c := cache.New(1*time.Minute, 5*time.Minute) //创建缓存,缓存有效期为1分钟,清理时间为5分钟 c.Set("key", "value", cache.DefaultExpiration) //向缓存中添加数据 value, found := c.Get("key") //从缓存中获取数据 if found { fmt.Println(value) } }
import ( "sync" "time" ) type Cache struct { data map[string]interface{} //缓存数据 mutex sync.Mutex //互斥锁 } func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) { c.mutex.Lock() defer c.mutex.Unlock() value, found := c.data[key] if found { return value, true } else { return nil, false } } func (c *Cache) Set(key string, value interface{}, lifetime time.Duration) { c.mutex.Lock() defer c.mutex.Unlock() c.data[key] = value time.AfterFunc(lifetime, func() { //设置缓存过期时间 delete(c.data, key) }) } func main() { c := &Cache{data: make(map[string]interface{})} //创建缓存 c.Set("key", "value", 1*time.Minute) //向缓存中添加数据 value, found := c.Get("key") //从缓存中获取数据 if found { fmt.Println(value) } }
import ( "sync" ) var pool = sync.Pool{ New: func() interface{} { return make([]byte, 1024) }, //创建缓存对象 } func main() { obj := pool.Get().([]byte) //从缓存中获取数据 defer pool.Put(obj) //将数据放回缓存 }
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