Avec le développement rapide d'Internet, le traitement d'images est devenu un élément indispensable des applications Web modernes. Que vous soyez un utilisateur ordinaire ou un professionnel du secteur, vous devez souvent créer et éditer diverses images.
En réponse à ce besoin, PHP est devenu le langage de choix pour de nombreuses applications web. Il dispose de nombreuses bibliothèques et fonctions riches pour traiter les images facilement. Dans cet article, nous allons vous montrer comment créer une fonction qui génère automatiquement des images à l'aide de PHP.
1. Comprendre la bibliothèque GD et ImageMagick
Que vous utilisiez PHP pour générer automatiquement des images ou tout autre langage de programmation, vous devez utiliser une bibliothèque de traitement d'image. En PHP, les deux bibliothèques de traitement d'images les plus utilisées sont GD et ImageMagick.
La bibliothèque GD est une extension PHP permettant de créer et de traiter différents types de fichiers image. Il peut générer et traiter des formats d'image JPEG, PNG, GIF et autres, ce qui est très pratique pour les programmeurs.
ImageMagick est une bibliothèque plus flexible qui prend en charge plusieurs formats d'image, notamment PNG, GIF, JPEG, TIFF et SVG. Et il peut être utilisé dans de nombreux systèmes d’exploitation différents.
2. Créer un canevas de base
Tout d'abord, nous devons créer un canevas d'image, puis l'enregistrer en tant que fichier image.
Utilisez la bibliothèque GD pour créer un canevas, vous devez utiliser le code suivant :
$width = 400; // Définissez la largeur du canevas
$height = 200; // Définissez la hauteur du canevas
$image = imagecreatetruecolor( $width, $height) ; // Créer une nouvelle image en vraies couleurs
Avec le code ci-dessus, vous avez réussi à créer un canevas de 400 pixels de large et 200 pixels de haut.
Ensuite, nous décorerons notre toile avec quelques éléments de base, tels que des lignes, des rectangles, des cercles, etc.
3. Ajouter des éléments au canevas
Avant d'ajouter des éléments à l'image, il faut d'abord préciser la couleur à utiliser.
Lorsque vous utilisez la bibliothèque GD, vous devez définir la couleur à l'aide du code suivant :
$red = imagecolorallocate($image, 255, 0, 0); // rouge
$green = imagecolorallocate($image, 0, 0); 255, 0) ; // Vert
$blue = imagecolorallocate($image, 0, 0, 255); // Bleu
Ici, la fonction "imagecolorallocate" convertit les trois paramètres entiers que vous fournissez au format de couleur RVB. Le premier paramètre est l'instance d'objet image renvoyée par la fonction imagecreatetruecolor.
Nous utilisons le code suivant pour tracer une ligne horizontale sur la toile :
imagesetthickness($image, 5); // Définir la largeur de la ligne
imageline($image, 0, 100, 400, 100, $red ); // Tracez une ligne de (0,100) à (400,100)
Utilisez la fonction "imagecolorallocate" pour définir la séquence de couleurs, utilisez la fonction "imageline" pour tracer la ligne sur la toile et définissez-la sur rouge.
Ensuite, dessinons un rectangle :
imagerectangle($image, 100, 50, 300, 150, $green); // Dessinons un rectangle entre les points (100,50) à (300,150)
Vous voyez, nous utilisez la fonction "imagerectangle" pour dessiner le rectangle. Il faut aussi un paramètre de couleur, ici nous avons choisi le vert.
Enfin, on ajoute un cercle rempli au canevas, le code est le suivant :
imagefilledellipse($image, 200, 100, 150, 150, $blue); // Remplit une ellipse d'un rayon de 75
; Cercle et rectangle Semblable aux lignes, la largeur d'un cercle ou d'une ellipse rempli n'est pas la largeur de ligne spécifiée, mais le diamètre ou la longueur et la largeur spécifiés.
4. Enregistrez l'image sous forme de fichier
Nous sommes maintenant prêts à enregistrer l'image sous forme de fichier. Le flux de travail utilisant la bibliothèque GD est très simple, il suffit de transmettre l'objet image à la fonction imagepng (par exemple) pour afficher l'image dans le navigateur.
Pour enregistrer l'image sous forme de fichier, vous devez utiliser le code suivant :
imagepng($image, 'image.png'); // Enregistrez l'image sous forme de fichier "image.png"
Ce sera dans votre code Créez un fichier PNG nommé "image.png" dans le répertoire.
5. Application complète
Maintenant, nous avons appris plusieurs fonctions pour créer des éléments graphiques de base. Ensuite, appliquons une combinaison de ces fonctions pour créer un fichier image appelé "myimage.jpg" contenant 10 lignes aléatoires équidistantes.
$largeur = 600;
$hauteur = 400;
$image = imagecreatetruecolor($largeur, $hauteur);
$blanc = imagecolorallocate($image, 255, 255, 255);
imagefill($image, 0 , 0, $white);
for($i=0; $i<11; $i++){
$x1 = $i * $width / 10; $y1 = rand(0, $height); $x2 = $width - $x1; $y2 = rand(0, $height); $color = imagecolorallocate($image, rand(0,255), rand(0,255), rand(0,255)); imagesetthickness($image, 2); imageline($image, $x1, $y1, $x2, $y2, $color);
}
header('Content-type: image/jpeg');
imagejpeg($image, 'myimage.jpg');
Le code ci-dessus crée une toile vierge d'une largeur de 600 pixels et d'une hauteur de 400 pixels. Ensuite, dessinez 10 lignes aléatoires sur cette toile, chaque ligne sera d'une couleur aléatoire. Enfin, enregistrez cette nouvelle image sous un fichier "monimage.jpg".
Résumé
Dans cet article, nous avons appris à créer une application qui génère automatiquement des images à l'aide de la bibliothèque PHP GD. Nous avons appris à créer de nouvelles toiles, à manipuler les couleurs, à tracer des lignes, à dessiner des rectangles, à dessiner des ellipses et à générer des fichiers image.
Vous pouvez utiliser ces techniques de base pour créer vos propres générateurs d'images, des outils simples de visualisation de données et des logiciels de traitement d'images. En général, dans l'industrie du Web, le besoin de générer automatiquement des images devient de plus en plus fréquent, et l'utilisation de PHP et de ses bibliothèques telles que GD et ImageMagick peut vous aider à réaliser ces idées facilement.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!