


Implémentation de systèmes distribués à l'aide du framework Web Buffalo de Golang
Un système distribué est un système composé de plusieurs ordinateurs indépendants avec des données et des tâches partagées entre eux. Ces ordinateurs communiquent entre eux sur le réseau pour accomplir une tâche ensemble. Dans ce système, chaque ordinateur est indépendant et peut utiliser différents systèmes d’exploitation et langages de programmation. Pour que ces ordinateurs fonctionnent ensemble, nous avons besoin d’un cadre pour coordonner leurs opérations. Dans cet article, nous présenterons comment utiliser le framework Buffalo de Golang pour implémenter un système distribué.
Golang est un langage de programmation efficace, et son utilisation dans des systèmes distribués est meilleure que d'autres langages. Par conséquent, nous avons choisi Golang comme langage de développement. Le framework Buffalo est un framework Web Golang populaire qui offre les avantages d'un développement rapide et d'un développement collaboratif. Dans ce cadre, nous pouvons utiliser ses services d'automatisation pour créer et gérer des applications.
Lors de la création d'un système distribué, nous devons prendre en compte les facteurs suivants :
- Communiquer entre eux : les ordinateurs d'un système distribué doivent communiquer entre eux pour travailler ensemble. Pour y parvenir, nous pouvons utiliser l'API RESTful ou le protocole gRPC.
- Synchronisation des données : les ordinateurs d'un système distribué étant indépendants, ils peuvent avoir des données différentes. Par conséquent, nous devons réfléchir à la manière de synchroniser ces données.
- Équilibrage de charge : afin de rendre un système distribué plus efficace, nous devons allouer des tâches aux ordinateurs disposant de ressources informatiques disponibles.
Voyons maintenant comment utiliser le framework Buffalo pour implémenter ces fonctions.
Création d'une application Buffalo
Nous devons d'abord créer une application Buffalo sur le serveur. Nous pouvons utiliser Buffalo CLI pour accomplir cette tâche. Installez la CLI Buffalo et créez une nouvelle application Buffalo via la ligne de commande suivante :
$ go get -u -v github.com/gobuffalo/buffalo/cli/v2 $ buffalo new appname
Buffalo générera une structure d'application de base. Nous pouvons utiliser la commande suivante pour démarrer le serveur :
$ buffalo dev
Cette commande démarrera un serveur Web, puis nous pourrons visiter http://127.0.0.1:3000 dans le navigateur pour afficher l'application.
Créer une API RESTful
Ensuite, nous devons créer une API RESTful pour que les ordinateurs d'un système distribué puissent communiquer entre eux. Nous pouvons utiliser les services automatisés du framework Buffalo pour accomplir cette tâche.
Tout d'abord, nous devons créer un contrôleur qui gère les requêtes API. Nous pouvons utiliser la commande suivante pour créer un contrôleur :
$ buffalo generate resource user name email
Cette commande générera un contrôleur nommé "user", et le contrôleur contient deux paramètres : "name" et "email". Nous pouvons ajouter une logique au contrôleur pour lui permettre de répondre à différents types de demandes.
Pour que les ordinateurs d'un système distribué communiquent entre eux, nous devons créer des requêtes POST et GET. Nous pouvons ajouter le code suivant dans le contrôleur pour gérer ces requêtes :
func (v *UsersResource) Create(c buffalo.Context) error { user := &models.User{} if err := c.Bind(user); err != nil { return err } // Add validation logic here! tx := c.Value("tx").(*pop.Connection) if err := tx.Create(user); err != nil { return err } return c.Render(201, r.JSON(user)) } func (v *UsersResource) List(c buffalo.Context) error { users := &models.Users{} tx := c.Value("tx").(*pop.Connection) if err := tx.All(users); err != nil { return err } return c.Render(200, r.JSON(users)) }
Ces codes géreront les requêtes POST et GET et renverront les données de réponse au format JSON au client.
Utilisation du protocole gRPC
En plus de l'API RESTful, nous pouvons également utiliser le protocole gRPC pour établir la communication entre les ordinateurs. Le framework Buffalo prend en charge le protocole gRPC et nous pouvons installer le plugin Buffalo-gRPC à l'aide de la commande suivante :
$ buffalo plugins install buffalo-grpc
Ensuite, nous devons générer le code du service gRPC pour notre application. Nous pouvons utiliser la commande suivante pour générer du code :
$ buffalo generate grpc user
Cette commande générera un service gRPC nommé "user".
Dans le code côté serveur, nous devons implémenter les méthodes définies dans le service gRPC. Nous pouvons implémenter ces méthodes dans le code suivant :
type UserServer struct{} func (s *UserServer) GetUser(ctx context.Context, req *user.GetUserRequest) (*user.GetUserResponse, error) { // Insert user retrieval logic here } func (s *UserServer) CreateUser(ctx context.Context, req *user.CreateUserRequest) (*user.User, error) { // Insert user creation logic here }
Dans le code client, nous pouvons utiliser le code suivant pour appeler le service gRPC :
conn, err := grpc.Dial("localhost:50051", grpc.WithInsecure()) if err != nil { log.Fatalf("failed to connect: %s", err) } defer conn.Close() client := user.NewUserClient(conn) res, err := client.GetUser(context.Background(), &user.GetUserRequest{Id: "123"}) if err != nil { log.Fatalf("failed to get user: %s", err) } log.Printf("user: %v", res)
Utiliser Redis comme cache dans un système distribué
Dans un système distribué, dans commander Pour accélérer l'accès aux données, nous utilisons généralement la mise en cache. Redis est un outil de mise en cache populaire qui prend en charge les systèmes distribués et nous permet de stocker et de récupérer rapidement des données. Nous pouvons installer Redis en utilisant la commande suivante :
$ brew install redis
Ensuite, nous pouvons utiliser Redis comme cache dans notre application. Nous pouvons utiliser la commande suivante pour installer le plugin Redis :
$ buffalo plugins install buffalo-redis
Ensuite, nous pouvons utiliser le code suivant dans l'application pour configurer Redis :
var ( RedisClient *redis.Client ) func init() { RedisClient = redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:6379", }) } func main() { app := buffalo.New(buffalo.Options{}) app.Use(midware.Redis(RedisClient)) // ... }
Ensuite, nous pouvons utiliser le code suivant dans le contrôleur pour stocker les données dans Redis Center :
func (v *UsersResource) Create(c buffalo.Context) error { user := &models.User{} if err := c.Bind(user); err != nil { return err } // Add validation logic here! if err := RedisClient.Set("user_"+user.ID.String(), user, 0).Err(); err != nil { return err } // Add logic to store user in database return c.Render(201, r.JSON(user)) }
Dans cet exemple, nous stockons l'utilisateur dans un cache Redis avec l'ID de l'utilisateur comme clé. Cela nous permettra de récupérer rapidement les données utilisateur ultérieurement.
Réaliser l'équilibrage de charge
Enfin, nous devons implémenter la fonction d'équilibrage de charge. Dans un système distribué, nous voulons pouvoir attribuer des tâches informatiques aux ordinateurs disposant de ressources informatiques disponibles. Nous pouvons utiliser un serveur proxy inverse pour réaliser cette tâche.
Nginx est un serveur proxy inverse populaire qui prend en charge l'équilibrage de charge et le cryptage HTTPS. Nous pouvons installer Nginx sur le serveur et utiliser le fichier de configuration suivant pour réaliser l'équilibrage de charge :
http { upstream app_servers { server 127.0.0.1:3001; server 127.0.0.1:3002; server 127.0.0.1:3003; } server { listen 80; server_name example.com; location / { proxy_pass http://app_servers; } } }
Ce fichier de configuration distribue les requêtes à trois serveurs différents et utilise un algorithme round-robin pour décider à quel serveur distribuer la requête.
Conclusion
En utilisant le framework Buffalo, nous pouvons rapidement mettre en œuvre des systèmes distribués et prendre en charge plusieurs protocoles de communication, notamment l'API RESTful et gRPC. Nous pouvons également utiliser Redis pour accélérer l'accès aux données et réaliser un équilibrage de charge en utilisant un serveur proxy inverse. Grâce à ces méthodes, nous pouvons rendre les systèmes distribués plus efficaces et atteindre des vitesses de calcul plus rapides.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Lire et écrire des fichiers en toute sécurité dans Go est crucial. Les directives incluent : Vérification des autorisations de fichiers Fermeture de fichiers à l'aide de reports Validation des chemins de fichiers Utilisation de délais d'attente contextuels Le respect de ces directives garantit la sécurité de vos données et la robustesse de vos applications.

Comment configurer le pool de connexions pour les connexions à la base de données Go ? Utilisez le type DB dans le package base de données/sql pour créer une connexion à la base de données ; définissez MaxOpenConns pour contrôler le nombre maximum de connexions simultanées ; définissez MaxIdleConns pour définir le nombre maximum de connexions inactives ; définissez ConnMaxLifetime pour contrôler le cycle de vie maximum de la connexion ;

Les données JSON peuvent être enregistrées dans une base de données MySQL à l'aide de la bibliothèque gjson ou de la fonction json.Unmarshal. La bibliothèque gjson fournit des méthodes pratiques pour analyser les champs JSON, et la fonction json.Unmarshal nécessite un pointeur de type cible pour désorganiser les données JSON. Les deux méthodes nécessitent la préparation d'instructions SQL et l'exécution d'opérations d'insertion pour conserver les données dans la base de données.

La différence entre le framework GoLang et le framework Go se reflète dans l'architecture interne et les fonctionnalités externes. Le framework GoLang est basé sur la bibliothèque standard Go et étend ses fonctionnalités, tandis que le framework Go se compose de bibliothèques indépendantes pour atteindre des objectifs spécifiques. Le framework GoLang est plus flexible et le framework Go est plus facile à utiliser. Le framework GoLang présente un léger avantage en termes de performances et le framework Go est plus évolutif. Cas : gin-gonic (framework Go) est utilisé pour créer l'API REST, tandis qu'Echo (framework GoLang) est utilisé pour créer des applications Web.

La fonction FindStringSubmatch recherche la première sous-chaîne correspondant à une expression régulière : la fonction renvoie une tranche contenant la sous-chaîne correspondante, le premier élément étant la chaîne entière correspondante et les éléments suivants étant des sous-chaînes individuelles. Exemple de code : regexp.FindStringSubmatch(text,pattern) renvoie une tranche de sous-chaînes correspondantes. Cas pratique : Il peut être utilisé pour faire correspondre le nom de domaine dans l'adresse email, par exemple : email:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ pour obtenir la correspondance du nom de domaine [1].

Chemin d'apprentissage du backend: le parcours d'exploration du front-end à l'arrière-end en tant que débutant back-end qui se transforme du développement frontal, vous avez déjà la base de Nodejs, ...

L'utilisation de fuseaux horaires prédéfinis dans Go comprend les étapes suivantes : Importez le package « time ». Chargez un fuseau horaire spécifique via la fonction LoadLocation. Utilisez le fuseau horaire chargé dans des opérations telles que la création d'objets Time, l'analyse de chaînes horaires et l'exécution de conversions de date et d'heure. Comparez les dates en utilisant différents fuseaux horaires pour illustrer l'application de la fonctionnalité de fuseau horaire prédéfini.

FAQ sur le développement du framework Go : Sélection du framework : Dépend des exigences de l'application et des préférences du développeur, telles que Gin (API), Echo (extensible), Beego (ORM), Iris (performance). Installation et utilisation : Utilisez la commande gomod pour installer, importer le framework et l'utiliser. Interaction avec la base de données : utilisez les bibliothèques ORM, telles que gorm, pour établir des connexions et des opérations avec la base de données. Authentification et autorisation : utilisez un middleware de gestion de session et d'authentification tel que gin-contrib/sessions. Cas pratique : utilisez le framework Gin pour créer une API de blog simple qui fournit des fonctions POST, GET et autres.
