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Golang Learning Développement d'applications Web basées sur Flutter

WBOY
Libérer: 2023-06-24 10:02:31
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Ces dernières années, le secteur du développement d'applications mobiles s'est développé rapidement et l'émergence du framework Flutter et du langage de programmation Golang a offert plus de choix aux développeurs. Flutter est un framework d'interface utilisateur open source développé par Google qui peut créer rapidement des applications mobiles belles et performantes, tandis que Golang est un langage de programmation efficace développé par Google et est également connu pour ses performances de concurrence. Cet article expliquera comment développer des applications Web basées sur Flutter et Golang.

1. Introduction à Flutter et Golang

Flutter est le framework d'interface utilisateur d'application mobile open source de Google, développé en utilisant le langage Dart. La principale caractéristique de Flutter est qu'il prend en charge le développement rapide de belles applications Android et iOS hautes performances, ainsi que la possibilité de développer des applications de bureau et Web via une base de code unique. Le framework Flutter comprend également de nombreux composants riches pour créer une interface utilisateur, tels que du texte, des boutons, des images, des zones de saisie, etc.

Golang est un langage de programmation moderne, à haute concurrence et à compilation rapide, indépendant de toute plateforme. Les principales fonctionnalités de Golang sont la prise en charge de la concurrence et des performances élevées. Ces fonctionnalités font de Golang le langage préféré pour la création de microservices, d'applications Web et de systèmes distribués.

2. Modèle de collaboration de Flutter et Golang

La collaboration entre Flutter et Golang est généralement composée de serveurs Web, d'API et de bases de données. Les applications Flutter accèdent aux ressources de l'API et de la base de données en envoyant des requêtes aux serveurs Web et en recevant des réponses. Le serveur Web transmet ces requêtes au backend Golang, qui interroge la base de données pour obtenir les données nécessaires pour répondre à la requête.

3. Construire un serveur Web

La manière courante de créer un serveur Web dans Golang est d'utiliser net/http dans la bibliothèque standard. Pour créer un serveur Web plus facilement, des frameworks Web populaires tels que Gin et Echo peuvent également être utilisés. Ces frameworks offrent de nombreuses fonctionnalités utiles et peuvent accélérer le développement de code.

Ce qui suit est un exemple de code pour créer un serveur Web simple à l'aide du framework Gin :

package main

import (
    "github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
    router := gin.Default()
    router.GET("/", func(c *gin.Context) {
        c.String(200, "Hello, World!")
    })
    router.Run(":8080")
}
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Dans cet exemple, nous utilisons le framework Gin pour créer un routeur qui gère HTTP OBTENIR des requêtes. Lorsque nous envoyons une requête au chemin racine, le serveur renvoie la chaîne "Hello, World!" sous la forme d'un code d'état 200.

4. Intégrer à Flutter

Afin d'intégrer l'application Flutter au serveur Web Golang, nous devons utiliser le http.Client fourni par le package http. Ce client communiquera avec l'API du serveur Web et recevra les réponses de l'API. Cette communication est généralement réalisée en envoyant et en recevant des données JSON.

Ce qui suit est un exemple de code pour une requête GET basée sur Flutter :

import 'package:http/http.dart' as http;

Future<String> fetchData(String route) async {
  final response = await http.get('http://localhost:8080/api/$route');

  if (response.statusCode == 200) {
    return response.body;
  } else {
    throw Exception('Failed to load data');
  }
}
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Dans cet exemple, l'application Flutter envoie une requête GET via HttpClient. Nous utilisons la méthode get() fournie par le package http pour envoyer la requête, qui reçoit l'URI et renvoie une réponse de type Http.Response. Si le code d'état de la réponse est 200, le corps de la réponse est renvoyé ; sinon, une exception est levée.

5. Interagir avec la base de données

Une fois que nous avons construit le serveur Web et l'avons intégré avec succès à Flutter, nous devons insérer, supprimer ou mettre à jour des données dans la base de données. Les bases de données couramment utilisées dans Golang incluent MySQL et PostgreSQL. Vous pouvez utiliser database/sql dans la bibliothèque standard Golang pour vous connecter à ces bases de données.

L'exemple suivant montre comment se connecter à une base de données MySQL et effectuer des opérations de requête :

import (
    "database/sql"
    "fmt"
    "log"

    _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)

func main() {
    db, err := sql.Open("mysql", "user:password@tcp(127.0.0.1:3306)/mydb")

    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer db.Close()

    rows, err := db.Query("SELECT * FROM users")

    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer rows.Close()

    for rows.Next() {
        var name string
        var age int
        err = rows.Scan(&name, &age)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        fmt.Printf("Name: %s    Age: %d
", name, age)
    }
    err = rows.Err()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}
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Dans cet exemple, nous utilisons la méthode sql.Open pour nous connecter à la base de données MySQL . Nous exécutons ensuite la requête et parcourons l'ensemble de résultats en imprimant les noms et l'âge de tous les utilisateurs.

6. Conclusion

Cet article présente comment utiliser Flutter et Golang pour créer des applications Web. Nous avons découvert les fonctionnalités de Flutter et Golang, comment créer un serveur Web Golang et comment intégrer Flutter à un serveur Web Golang. Nous avons également exploré comment utiliser Golang pour nous connecter à une base de données MySQL et effectuer des opérations de requête. J'espère que cet article sera utile aux développeurs qui souhaitent apprendre Flutter et Golang dans le domaine du développement Web.

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