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Comment utiliser la fonction ByteBuffer pour les opérations sur les octets en Java

王林
Libérer: 2023-06-26 14:25:36
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ByteBuffer en Java est une bibliothèque de classes en Java NIO (New I/O). Elle peut être utilisée pour effectuer des opérations sur les octets, telles que la lecture de données sur le réseau, l'écriture de données sur le réseau, le déplacement de données en mémoire, etc.

L'avantage d'utiliser la classe ByteBuffer est qu'elle fournit un moyen efficace de traiter de grandes quantités de données d'octets, et il existe de nombreuses méthodes pratiques à utiliser, telles que put(), get(), flip(), clear() , etc. Attendez, expliquons en détail comment utiliser la classe ByteBuffer pour effectuer des opérations sur les octets.

Créez un objet ByteBuffer :

Tout d'abord, nous devons créer un objet ByteBuffer. Lors de la création, nous devons spécifier la taille du tampon. Vous pouvez utiliser la méthode allocate() de ByteBuffer pour créer un tampon d'une taille spécifiée. , comme indiqué ci-dessous :

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

Ici, nous créons un tampon d'objet ByteBuffer d'une taille de 1024 octets.

Utilisez la méthode put() pour écrire des données dans ByteBuffer :

Ensuite, nous pouvons utiliser la méthode put() pour écrire des données dans ByteBuffer. La méthode put() a plusieurs formulaires surchargés qui peuvent écrire différents types de données, comme indiqué ci-dessous :

buffer.put((byte)0x01 //Écrire un octet de données
buffer.putChar('a '); // Écrivez un data
buffer.putInt de type Char (100); // Écrivez un data de type Int
buffer.putFloat (3.5f); // Écrivez un data
buffer de type Float. Données de type double

Utilisez la méthode get() pour lire les données de ByteBuffer :

Après avoir écrit les données, nous pouvons utiliser la méthode get() pour lire les données de ByteBuffer. La méthode get() possède également plusieurs formulaires surchargés, qui peuvent lire différents types de données, comme indiqué ci-dessous :

byte b = buffer.get( ); //Lire un octet de données
char c = buffer.getChar( ) ; //Lire une donnée de type Char
int i = buffer.getInt(); //Lire une donnée de type Int
float f = buffer.getFloat(); //Lire une donnée de type Float
double d = buffer.getDouble(); ); //Lire des données de type Double

Utilisez la méthode flip() et la méthode rewind() :

Après avoir utilisé la méthode put() pour écrire des données dans ByteBuffer, vous devez faire attention à une chose : une fois l'écriture terminée, la méthode flip() doit être appelée pour changer le mode de lecture et d'écriture. C'est-à-dire qu'avant de lire les données de ByteBuffer, la méthode flip() doit d'abord être appelée, comme indiqué ci-dessous :

buffer.flip();

Après avoir appelé la méthode flip(), le pointeur de lecture-écriture du L'objet ByteBuffer pointe vers la position de départ du tampon. Si nous voulons lire à nouveau les données du début de ByteBuffer, nous pouvons utiliser la méthode rewind() pour réinitialiser les pointeurs de lecture et d'écriture, comme indiqué ci-dessous :

buffer.rewind();

Utilisez la méthode clear() :

Depuis Après avoir lu les données dans ByteBuffer, si nous voulons réécrire des données dans ByteBuffer, nous devons appeler la méthode clear() pour effacer le tampon, comme indiqué ci-dessous :

buffer.clear();

Appelez clear(); () Après cela, le pointeur de lecture-écriture de l'objet ByteBuffer pointe vers le début du tampon et toutes les données du tampon sont effacées.

Résumé :

Grâce à l'introduction de cet article, nous avons appris à utiliser la classe ByteBuffer en Java pour effectuer des opérations sur les octets, notamment la création d'un objet ByteBuffer, en utilisant la méthode put() pour écrire des données dans le ByteBuffer et en utilisant la méthode get() pour récupérer les données du ByteBuffer. Lisez les données dans ByteBuffer, utilisez la méthode flip() et la méthode rewind() pour changer le mode de lecture et d'écriture, et utilisez la méthode clear() pour effacer les données dans le tampon. . Il convient de noter qu'avant d'effectuer différentes opérations, vous devez changer de mode de lecture et d'écriture, sinon les données correctes ne seront pas obtenues.

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