IT House a rapporté le 29 juin qu'Unity avait récemment lancé deux outils d'IA, Sentis et Muse, pour aider les développeurs à créer des jeux et du contenu 3D.
Ces deux produits sont en test bêta fermé et devraient être commercialisés dans le monde entier au cours de l'année prochaine. Sentis est une solution multiplateforme pour l'inférence de modèles d'IA dans les projets Unity.
Les développeurs peuvent intégrer des modèles d'intelligence artificielle sans latence élevée pour garantir une exécution fluide des algorithmes. Cela simplifie grandement le processus d'intégration de l'IA dans les projets de jeu et améliore l'expérience des développeurs.
Muse est un outil de création de réalité virtuelle immersive et de réalité augmentée. Les développeurs et les artistes peuvent profiter de sa facilité d'utilisation et de sa flexibilité pour créer des effets visuels et audio uniques, des scènes et des interactions interactives, et bien plus encore.
Muse prend en charge une variété d'appareils de réalité virtuelle et augmentée pour créer de superbes applications VR et AR pour diverses utilisations, notamment le divertissement, l'éducation et le marketing.
Unity Muse Chat est disponible dans l'outil Muse, qui permet aux utilisateurs de trouver des informations et des réponses aux questions d'assistance technique dans la documentation en tapant des demandes dans la boîte de discussion.
IT House joint par la présente le lien vers le blog officiel d'Unity. Les utilisateurs intéressés peuvent le lire en profondeur.
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