Instructions pour accéder et utiliser la fonction de paiement d'UniApp
Instructions pour accéder et utiliser la fonction de paiement d'UniApp
Avec la popularité du paiement mobile, de nombreuses applications doivent intégrer des fonctions de paiement pour faciliter aux utilisateurs d'effectuer des paiements en ligne. En tant que cadre de développement multiplateforme basé sur Vue.js, UniApp présente les caractéristiques d'un développement unique et d'une utilisation multiplateforme, et peut facilement implémenter l'accès aux fonctions de paiement. Cet article expliquera comment accéder à la fonction de paiement dans UniApp et donnera des exemples de code.
1. Accès à la fonction de paiement
- Ajouter des autorisations de paiement dans le fichier manifest.json côté App :
"permissions": { "payment": { "description": "用于进行支付操作" } }
- Ajouter des autorisations de paiement dans le fichier manifest.json côté H5 :
"permissions": { "payment": { "description": "用于进行支付操作" } }
- Dans le mini programme Ajoutez le module de paiement au fichier import.js du composant natif :
export default { payment: { module: 'wx', provider: 'wxpay' } }
- Dans la page de paiement, introduisez l'objet uni.payment :
import uni from 'uni-modules' export default { methods: { pay() { uni.payment.requestPayment({ provider: 'wxpay', orderInfo: {...}, // 支付订单信息 success: res => { console.log('支付成功', res) }, fail: err => { console.log('支付失败', err) } }) } } }
2. Instructions d'utilisation de la fonction de paiement
- Obtention informations sur l'ordre de paiement
Avant d'effectuer le paiement, vous devez obtenir des informations pertinentes sur l'ordre de paiement. Ces informations incluent généralement le numéro de commande, le montant du paiement, la description du produit, etc. Ces informations peuvent être obtenues en appelant l'interface côté serveur, puis transmises à la page de paiement.
- Initier une demande de paiement
Dans la page de paiement, appelez la méthode uni.payment.requestPayment, en transmettant les informations de l'ordre de paiement et la fonction de rappel lorsque le paiement est réussi ou échoué. Cette méthode ouvrira l'interface de paiement et attendra que l'utilisateur saisisse le mot de passe de paiement ou confirme le paiement.
- Traitement des résultats du paiement
Une fois le paiement réussi, la fonction de rappel de réussite sera déclenchée, dans laquelle la logique après la réussite du paiement peut être traitée, comme la mise à jour du statut de la commande, le passage à la page de réussite du paiement, etc.
Lorsque le paiement échoue, la fonction de rappel en cas d'échec sera déclenchée. La logique après l'échec du paiement peut être traitée dans cette fonction, par exemple en informant l'utilisateur que le paiement a échoué, en passant à la page d'échec du paiement, etc.
3. Exemples de code
L'exemple suivant est le code pour le paiement WeChat sur la page de paiement :
<script> import uni from 'uni-modules' export default { methods: { pay() { uni.payment.requestPayment({ provider: 'wxpay', orderInfo: {...}, // 支付订单信息 success: res => { console.log('支付成功', res) }, fail: err => { console.log('支付失败', err) } }) } } } </script>
4. Résumé
Cet article présente les étapes pour accéder à la fonction de paiement dans UniApp et donne des exemples de code. Grâce aux étapes ci-dessus, les développeurs peuvent facilement implémenter la fonction de paiement et ajuster le style et la logique de paiement de la page de paiement en fonction de leurs propres besoins. J'espère que cet article vous aidera à accéder à la fonction de paiement dans UniApp.
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De manière générale, uni-app est préférable lorsque des fonctions natives complexes sont nécessaires ; MUI est meilleur lorsque des interfaces simples ou hautement personnalisées sont nécessaires. De plus, uni-app possède : 1. Prise en charge de Vue.js/JavaScript ; 2. Composants/API natifs riches 3. Bon écosystème ; Les inconvénients sont : 1. Problèmes de performances ; 2. Difficulté à personnaliser l'interface ; MUI a : 1. Prise en charge de la conception matérielle ; 2. Grande flexibilité ; 3. Bibliothèque étendue de composants/thèmes. Les inconvénients sont : 1. Dépendance CSS ; 2. Ne fournit pas de composants natifs ; 3. Petit écosystème ;

UniApp utilise HBuilder

Le développement d'Uniapp nécessite les bases suivantes : technologie front-end (HTML, CSS, JavaScript) connaissance du développement mobile (plateformes iOS et Android) autres bases de Node.js (outils de contrôle de version, IDE, simulateur de développement mobile ou expérience réelle du débogage machine)

UniApp présente de nombreux avantages en tant que cadre de développement multiplateforme, mais ses inconvénients sont également évidents : les performances sont limitées par le mode de développement hybride, ce qui entraîne une vitesse d'ouverture, un rendu des pages et une réponse interactive médiocres. L'écosystème est imparfait et il existe peu de composants et de bibliothèques dans des domaines spécifiques, ce qui limite la créativité et la réalisation de fonctions complexes. Les problèmes de compatibilité sur différentes plates-formes sont sujets à des différences de style et à une prise en charge incohérente des API. Le mécanisme de sécurité de WebView est différent de celui des applications natives, ce qui peut réduire la sécurité des applications. Les versions et mises à jour d'applications prenant en charge plusieurs plates-formes en même temps nécessitent plusieurs compilations et packages, ce qui augmente les coûts de développement et de maintenance.

Lorsque vous choisissez entre UniApp et le développement natif, vous devez prendre en compte le coût de développement, les performances, l'expérience utilisateur et la flexibilité. Les avantages d'UniApp sont le développement multiplateforme, l'itération rapide, l'apprentissage facile et les plug-ins intégrés, tandis que le développement natif est supérieur en termes de performances, de stabilité, d'expérience native et d'évolutivité. Pesez le pour et le contre en fonction des besoins spécifiques du projet. UniApp convient aux débutants, et le développement natif convient aux applications complexes qui recherchent des performances élevées et une expérience transparente.

UniApp est basé sur Vue.js et Flutter est basé sur Dart. Les deux prennent en charge le développement multiplateforme. UniApp fournit des composants riches et un développement facile, mais ses performances sont limitées par WebView ; Flutter utilise un moteur de rendu natif, qui offre d'excellentes performances mais est plus difficile à développer. UniApp possède une communauté chinoise active et Flutter possède une communauté vaste et mondiale. UniApp convient aux scénarios avec un développement rapide et de faibles exigences de performances ; Flutter convient aux applications complexes avec une personnalisation élevée et des performances élevées.

Bibliothèque de composants recommandée pour Uniapp afin de développer de petits programmes : uni-ui : officiellement produite par Uniapp, elle fournit des composants de base et métier. vant-weapp : produit par Bytedance, avec une conception d'interface utilisateur simple et esthétique. taro-ui : produit par JD.com et développé sur la base du framework Taro. fish-design : produit par Baidu, en utilisant le style de conception Material Design. naive-ui : produit par Youzan, conception d'interface utilisateur moderne, légère et facile à personnaliser.
