


Pratique de conception et de développement d'UniApp pour le traitement et le téléchargement d'images
UniApp (Universal Application) est un framework de développement d'applications multiplateformes, une solution intégrée développée sur la base de Vue.js et Dcloud. Il prend en charge l'écriture unique et l'exécution sur plusieurs plates-formes, permettant le développement rapide d'applications mobiles de haute qualité. Dans cet article, nous présenterons comment utiliser UniApp pour mettre en œuvre les pratiques de conception et de développement du traitement et du téléchargement d'images.
1. Conception et développement du traitement d'image
Dans le développement d'applications mobiles, le traitement d'image est une exigence courante. UniApp fournit des composants et des API intégrés pour implémenter le traitement d'image. Ce qui suit prend le recadrage et la compression d'images comme exemple pour montrer comment utiliser UniApp pour concevoir et développer le traitement d'images.
1.1 Recadrage d'image
UniApp fournit la méthode uni.cropImage() pour implémenter la fonction de recadrage d'image. Cette méthode doit transmettre le chemin temporaire de l'image ainsi que la position et la taille de la zone de recadrage, et renvoie le chemin de l'image recadrée.
<template> <view> <image :src="imgPath"></image> <button @click="cropImage">裁剪图片</button> </view> </template> <script> export default { data() { return { imgPath: "" } }, methods: { cropImage() { uni.chooseImage({ count: 1, success: (res) => { uni.cropImage({ src: res.tempFilePaths[0], success: (res) => { this.imgPath = res.tempImagePath; } }); } }); } } } </script>
Dans le code ci-dessus, cliquez sur le bouton pour déclencher la méthode cropImage(). Tout d'abord, utilisez la méthode uni.chooseImage() pour sélectionner une image, puis appelez la méthode uni.cropImage() pour la recadrer, et enfin attribuez-la. le chemin de l'image recadrée vers imgPath , l'image recadrée sera affichée.
1.2 Compression d'image
La compression d'image consiste à réduire la taille du fichier des images, à améliorer la vitesse de chargement des images et à économiser le trafic utilisateur. UniApp fournit la méthode uni.compressImage() pour implémenter la fonction de compression d'image. Cette méthode doit transmettre le chemin temporaire de l'image et la qualité de la compression, et renvoie le chemin de l'image compressée.
<template> <view> <image :src="imgPath"></image> <button @click="compressImage">压缩图片</button> </view> </template> <script> export default { data() { return { imgPath: "" } }, methods: { compressImage() { uni.chooseImage({ count: 1, success: (res) => { uni.compressImage({ src: res.tempFilePaths[0], quality: 80, success: (res) => { this.imgPath = res.tempFilePath; } }); } }); } } } </script>
Dans le code ci-dessus, cliquez sur le bouton pour déclencher la méthode compressImage(). Tout d'abord, utilisez la méthode uni.chooseImage() pour sélectionner une image, puis appelez la méthode uni.compressImage() pour compresser, et enfin attribuez la méthode uni.compressImage(). chemin de l’image compressée vers imgPath , l’image compressée sera affichée.
2. Conception et développement du téléchargement d'images
Le téléchargement d'images est une autre exigence courante dans le développement d'applications mobiles. UniApp fournit la méthode uni.chooseImage() pour sélectionner des images et la méthode uni.uploadFile() pour télécharger des images. Ce qui suit prend le téléchargement d'images comme exemple pour montrer comment utiliser UniApp pour concevoir et développer le téléchargement d'images.
<template> <view> <image :src="imgPath"></image> <button @click="chooseImage">选择图片</button> <button @click="uploadImage">上传图片</button> </view> </template> <script> export default { data() { return { imgPath: "" } }, methods: { chooseImage() { uni.chooseImage({ count: 1, success: (res) => { this.imgPath = res.tempFilePaths[0]; } }); }, uploadImage() { uni.uploadFile({ url: "http://example.com/upload", filePath: this.imgPath, name: "image", formData: { user: "John" }, success: (res) => { console.log(res.data); } }); } } } </script>
Dans le code ci-dessus, cliquez sur le bouton de sélection d'image pour déclencher la méthode ChooseImage(), utilisez la méthode uni.chooseImage() pour sélectionner une image et attribuez le chemin temporaire de l'image à imgPath pour afficher l'image sélectionnée. Cliquez sur le bouton de téléchargement de l'image pour déclencher la méthode uploadImage() et appelez la méthode uni.uploadFile() pour télécharger l'image. Vous devez transmettre le chemin temporaire de l'image, l'URL téléchargée, le nom du fichier et d'autres données du formulaire. le téléchargement est réussi, imprimez les données renvoyées.
Ci-dessus sont les étapes spécifiques et les exemples de code d'utilisation d'UniApp pour mettre en œuvre la pratique de conception et de développement du traitement d'images et du téléchargement d'images. Grâce aux composants et à l'API fournis par UniApp, les fonctions de traitement d'image et de téléchargement d'images peuvent être facilement réalisées. J'espère que cet article sera utile au développement d'applications UniApp.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Traitement d'images Golang : Comment effectuer un mappage de dégradés de couleurs et d'échelles de gris d'images Introduction : Avec le développement des médias numériques, le traitement d'images est devenu un élément indispensable de notre vie quotidienne. Dans le langage Go, nous pouvons utiliser certaines bibliothèques pour le traitement d'images, comme github.com/disintegration/imaging. Cet article explique comment utiliser cette bibliothèque pour effectuer un mappage de dégradés de couleurs et d'échelles de gris d'images. 1. Présentation de la bibliothèque Tout d'abord, nous devons introduire github.com/ dans le projet Go

Présentation de la façon d'utiliser Golang pour améliorer les bordures et les bords des images : Dans le domaine du traitement d'images, l'amélioration des bordures et des bords est une technologie couramment utilisée qui peut améliorer efficacement les effets visuels des images et améliorer la précision de la reconnaissance d'images. Cet article expliquera comment utiliser le langage Golang pour effectuer des opérations d'amélioration des bordures et des bords sur des images et fournira des exemples de code correspondants. Remarque : Cet article suppose que vous avez installé et configuré l'environnement de développement Golang dans votre environnement local. Importer des packages de dépendances Tout d’abord, nous devons importer les packages de dépendances suivants pour les opérations de traitement d’image

Suggestions de développement Laravel : Comment optimiser le traitement des images et la mise en cache Introduction Dans le développement Web moderne, le traitement des images et la mise en cache sont un problème courant et important. L'optimisation des stratégies de traitement des images et de mise en cache améliore non seulement les performances du site Web et l'expérience utilisateur, mais réduit également la consommation de bande passante et la charge du serveur. Cet article explorera les méthodes et suggestions sur la façon d'optimiser le traitement des images et la mise en cache dans le développement Laravel. 1. Choisissez le format d'image approprié Le choix du format d'image approprié est la première étape de l'optimisation du traitement de l'image. Les formats d'image courants incluent JPEG, PNG

Comment utiliser Python pour ajouter du bruit aux images Introduction : Avec le développement de la technologie, le traitement d'image numérique est devenu une méthode de traitement d'image courante. Parmi eux, l'ajout de bruit à l'image est une étape importante du traitement de l'image. En ajoutant du bruit, le réalisme et la complexité de l'image peuvent être améliorés. Cet article expliquera comment utiliser Python pour ajouter du bruit aux images et fournira des exemples de code pertinents. 1. Comprendre le bruit de l'image Le bruit de l'image fait référence à des perturbations aléatoires qui affectent la qualité et la clarté de l'image. Les bruits d'image courants incluent le bruit gaussien,

Comment utiliser Golang pour masquer et masquer les effets sur les images Dans le traitement d'images moderne, le masquage et les effets de masquage sont des effets spéciaux très courants. Cet article expliquera comment utiliser Golang pour masquer et masquer les effets sur les images. Installation des bibliothèques nécessaires Avant de commencer, nous devons installer certaines bibliothèques nécessaires au traitement des images. Exécutez la commande suivante pour installer les bibliothèques nécessaires : goget-ugithub.com/fogleman/gggoget-ugolang.org/x/im

Comment gérer la mise en cache et le préchargement des images dans Vue ? Lors du développement de projets Vue, nous devons souvent gérer la mise en cache et le préchargement des images pour améliorer les performances du site Web et l'expérience utilisateur. Cet article présentera quelques méthodes de gestion de la mise en cache et du préchargement des images dans Vue, et donnera des exemples de code correspondants. 1. La mise en cache des images utilise le chargement différé des images (LazyLoading) Le chargement différé des images est une technologie qui retarde le chargement des images, c'est-à-dire que l'image n'est pas chargée jusqu'à ce que la page défile jusqu'à l'emplacement de l'image. Cela réduit les demandes de ressources d'image lors du premier chargement de la page

Comment utiliser PHP pour flouter des images Le flou d'image est une opération courante dans le traitement d'image, qui peut ajouter un effet de flou à l'image pour lui donner un aspect plus doux et artistique. En PHP, nous pouvons utiliser la bibliothèque GD pour flouter les images. Ce qui suit explique comment utiliser PHP pour flouter les images et joint des exemples de code correspondants. Installation de la bibliothèque GD Avant de commencer, vous devez vous assurer que la bibliothèque GD est installée sur votre serveur. Vous pouvez le faire en ajoutant la fonction phpinfo() à votre fichier PHP

Comment utiliser Laravel pour implémenter des fonctions de traitement d'images nécessite des exemples de code spécifiques. De nos jours, avec le développement d'Internet, le traitement d'images est devenu un élément indispensable du développement de sites Web. Laravel est un framework PHP populaire qui nous fournit de nombreux outils pratiques pour traiter les images. Cet article expliquera comment utiliser Laravel pour implémenter des fonctions de traitement d'image et donnera des exemples de code spécifiques. Installer LaravelInterventionImageInterven
