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Comment utiliser la fonction de mise en cache d'images dans Uniapp

WBOY
Libérer: 2023-07-04 15:40:45
original
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Uniapp est un framework d'application multiplateforme développé sur la base de Vue.js, qui peut être codé une seule fois et exécuté sur plusieurs terminaux. Au cours du processus de développement, l'utilisation d'images est une exigence très courante, et le chargement et le rendu des images consomment plus de ressources et de temps. Afin d'améliorer les performances et l'expérience utilisateur de l'application, Uniapp fournit une fonction de mise en cache d'images, qui peut optimiser efficacement la vitesse de chargement et de rendu des images.

Pour utiliser la fonction de mise en cache d'image dans Uniapp, vous devez utiliser la méthode uni.getImageInfo() pour obtenir les informations sur l'image, puis enregistrer les informations sur l'image dans le cache local. La prochaine fois que vous accéderez à la même image, vous pourrez la lire directement à partir du cache, évitant ainsi le chargement et le rendu répétés de l'image.

Ce qui suit est un exemple de code qui utilise la fonction de cache d'images :

<template>
  <view>
    <image :src="imgUrl" mode="widthFix"></image>
  </view>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      imgUrl: '' // 图片路径
    };
  },
  mounted() {
    this.getImageCache();
  },
  methods: {
    // 获取图片缓存
    getImageCache() {
      // 从缓存中获取图片信息
      let cache = uni.getStorageSync('imageCache');
      if (cache && cache.url === this.imgUrl) {
        // 缓存中有图片并且路径相同,直接使用缓存
        this.imgUrl = cache.path;
      } else {
        // 缓存中没有图片或者路径不相同,重新加载图片
        this.loadImage();
      }
    },
    // 加载图片
    loadImage() {
      // 获取图片信息
      uni.getImageInfo({
        src: this.imgUrl,
        success: (res) => {
          // 图片加载成功后将图片信息保存到本地缓存
          uni.setStorageSync('imageCache', {
            url: this.imgUrl,
            path: res.path
          });
          this.imgUrl = res.path; // 使用图片路径渲染
        },
        fail: (err) => {
          console.log('图片加载失败', err);
        }
      });
    }
  }
};
</script>
Copier après la connexion

Dans l'exemple de code ci-dessus, appelez d'abord la méthode getImageCache dans le hook de cycle de vie monté. Cette méthode Utilisé pour obtenir des informations sur le cache d'image. Dans la méthode getImageCache, obtenez les informations sur l'image du cache local via la méthode uni.getStorageSync s'il y a une image dans le cache et que le chemin de l'image est le même que celui. chemin actuel, utilisez directement les informations de l'image dans le cache. Le chemin de l'image, sinon appelez la méthode loadImage pour recharger l'image. mounted生命周期钩子中调用getImageCache方法,该方法用于获取图片缓存信息。在getImageCache方法中,通过uni.getStorageSync方法从本地缓存中获取图片信息,如果缓存中有图片并且图片路径与当前的路径相同,直接使用缓存中的图片路径,否则调用loadImage方法重新加载图片。

loadImage方法中使用uni.getImageInfo获取图片信息,并在success

Utilisez uni.getImageInfo dans la méthode loadImage pour obtenir les informations sur l'image et enregistrez les informations sur l'image dans le cache local dans le rappel success , puis utilisez le chemin de l'image pour le rendu.

Grâce aux exemples de code ci-dessus, nous pouvons utiliser la fonction de mise en cache d'images dans Uniapp pour accélérer le chargement et le rendu des images, améliorant ainsi les performances de l'application et l'expérience utilisateur. Ceci est très avantageux pour développer des applications avec un grand nombre d’images. 🎜

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