


Méthode de configuration pour utiliser CMake pour créer des programmes multiplateformes sous Linux
Méthode de configuration pour utiliser CMake pour créer des programmes multiplateformes sous Linux
Lors du développement de programmes multiplateformes, un outil important est CMake. CMake est un outil de construction multiplateforme open source qui peut générer automatiquement des fichiers de construction sur diverses plates-formes. Cet article explique comment utiliser CMake sous Linux pour configurer et créer des programmes multiplateformes.
Installation de CMake
Tout d'abord, nous devons installer CMake. Sur la plupart des distributions Linux, CMake peut être installé à l'aide d'un gestionnaire de packages. Par exemple, sur Ubuntu, vous pouvez installer CMake à l'aide de la commande suivante :
sudo apt-get install cmake
Si votre distribution Linux n'inclut pas de package pour CMake, vous pouvez télécharger le code source depuis le site officiel de CMake, puis suivre les instructions de la documentation officielle. pour compiler et installer.
Créez le fichier CMakeLists.txt
Une fois CMake installé, nous pouvons commencer à écrire le fichier CMakeLists.txt. Le fichier CMakeLists.txt contient les instructions de configuration de CMake, qui sont utilisées pour indiquer à CMake comment créer notre programme.
Créez un fichier texte vide, nommez-le CMakeLists.txt et entrez le contenu suivant dans le fichier :
cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject) # 添加源文件 add_executable(MyExecutable main.cpp) # 设置可执行文件输出路径 set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
La directive de configuration ci-dessus spécifie d'abord la version minimale de CMake que nous utilisons. Ensuite, via la commande project, nous précisons le nom du projet. Dans cet exemple, nous nommons le projet MyProject.
Ensuite, ajoutez le fichier source à l'aide de la commande add_executable. Dans cet exemple, nous ajoutons le fichier main.cpp à l'exécutable. Vous pouvez ajouter plus de fichiers sources en fonction de votre projet.
Enfin, utilisez la commande set pour définir le chemin de sortie du fichier exécutable. Dans cet exemple, nous sortons le fichier exécutable dans un répertoire appelé bin.
Compilez et construisez le projet
Après avoir fini d'écrire le fichier CMakeLists.txt, nous pouvons utiliser CMake pour compiler et construire notre projet.
Tout d'abord, créez un répertoire nommé build et entrez dans ce répertoire :
mkdir build cd build
Ensuite, exécutez la commande cmake pour générer le fichier de build :
cmake ..
Dans cet exemple, nous générerons le fichier de build dans le répertoire de niveau supérieur, nous utilisez .. pour représenter le répertoire de niveau supérieur.
Après avoir exécuté la commande cmake, CMake générera le fichier de construction correspondant basé sur le fichier CMakeLists.txt.
Enfin, utilisez la commande make pour compiler et construire le projet :
make
La commande make effectuera les opérations de compilation et de liaison et générera le fichier exécutable final.
Exécutez le programme
Après la compilation et la construction, nous pouvons exécuter le fichier exécutable généré. Dans cet exemple, notre fichier exécutable s'appelle MyExecutable.
La méthode d'exécution de l'exécutable dépend du type et des besoins de votre projet. Par exemple, si votre exécutable est un programme en ligne de commande, vous pouvez l'exécuter dans le terminal :
./bin/MyExecutable
Si votre exécutable est un programme GUI, vous pouvez le lancer via l'interface graphique.
Résumé
Grâce à CMake, nous pouvons facilement créer des programmes multiplateformes sous Linux. Nous avons juste besoin d'écrire un simple fichier CMakeLists.txt, puis d'utiliser CMake pour générer le fichier de construction. Ensuite, compilez et construisez le projet via la commande make. Cela facilite la création et l’exécution de programmes sur diverses plates-formes. J'espère que cet article vous aidera à commencer à utiliser CMake pour créer des programmes multiplateformes.
Ce qui précède est la méthode de configuration permettant d'utiliser CMake pour créer des programmes multiplateformes sous Linux. J'espère que cela aide!
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Comment effectuer la vérification des données sur du code C++ ? La vérification des données est une partie très importante lors de l'écriture de code C++. En vérifiant les données saisies par l'utilisateur, la robustesse et la sécurité du programme peuvent être améliorées. Cet article présentera quelques méthodes et techniques courantes de vérification des données pour aider les lecteurs à vérifier efficacement les données dans le code C++. Vérification du type de données d'entrée Avant de traiter les données saisies par l'utilisateur, vérifiez d'abord si le type des données d'entrée répond aux exigences. Par exemple, si vous devez recevoir une entrée entière de la part de l'utilisateur, vous devez vous assurer que l'entrée utilisateur est

En tant que langage de programmation rapide et efficace, le langage Go a été largement utilisé dans le développement back-end. Cependant, avec le développement continu du langage Go, de plus en plus de développeurs commencent à essayer d'utiliser le langage Go pour le développement d'interfaces GUI dans le domaine front-end. Cet article présentera aux lecteurs comment utiliser le langage Go pour la conception d'interfaces GUI multiplateformes et fournira des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à démarrer et à mieux l'appliquer. 1. Introduction à l'interface graphique de développement du langage Go (GraphicalUserInterface, pour les graphiques)

Présentation du guide de configuration pour la construction du noyau Linux à l'aide de CMake Dans le développement Linux, la construction et la configuration du noyau sont une étape importante. Pour la plupart des gens, l'utilisation de Kconfig et Makefile est la méthode de configuration la plus courante. Cependant, utiliser CMake pour créer et configurer le noyau Linux est également une option flexible et puissante. Cet article explique comment utiliser CMake pour créer et configurer le noyau Linux, avec quelques exemples de code. Installez CMake Tout d'abord, nous devons installer CMak

Préface : Récemment, j'ai soudain eu envie de transférer l'environnement de développement vers Linux. En même temps, je me préparais aussi à lire quelques codes open source sur github. J'ai découvert que les projets open source sont désormais généralement gérés avec cmake. Je l'ai donc simplement bricolé sur ma propre machine virtuelle. Au début, je ne savais pas ce qu'était cmake, mais plus tard, j'ai à peu près compris son rôle grâce à quelques manipulations. Ce qu'il fait, c'est en fait indiquer au compilateur comment compiler et lier le code source. Vous voudrez peut-être demander s’il n’y a pas de makefile, pourquoi en avez-vous besoin ? Cela implique des problèmes multiplateformes. Sous la plate-forme Windows, ceux-ci sont gérés via des fichiers de projet. Si cmake n'est pas utilisé, nous devons alors écrire les fichiers de projet correspondants et créer pour les systèmes Windows et Linux.

Tendances de développement multiplateforme PHP : applications Web progressives, conception réactive, intégration du cloud computing. Perspectives technologiques : développement continu du framework PHP, intégration de l'intelligence artificielle et prise en charge de l'IoT. Cas pratique : Laravel construit des applications Web progressives multiplateformes.

Go est un langage de programmation open source multiplateforme connu pour sa simplicité, sa rapidité et sa concurrence. Il est utilisé dans un large éventail d'applications allant des simples scripts aux grands systèmes distribués. Ses principaux avantages incluent le multiplateforme, l’open source, la simplicité, la vitesse et la concurrence. Par exemple, Go facilite la création d'un simple serveur HTTP ou d'un robot d'exploration simultané.

Aperçu détaillé de la méthode de configuration de Tomcat dans Eclipse : Eclipse est l'un des environnements de développement intégrés (IDE) les plus utilisés et Tomcat est un serveur d'applications JavaWeb couramment utilisé. Lors du développement d'applications Web, il est souvent nécessaire d'intégrer Tomcat dans Eclipse pour le débogage et les tests. Cet article détaille comment configurer Tomcat dans Eclipse et fournit des exemples de code spécifiques. Configurer Tomcat : Téléchargez et installez Tomc

Les fonctions C++ jouent un rôle essentiel dans le développement d'interfaces graphiques multiplateformes, en fournissant des API multiplateformes pour créer et gérer des interfaces graphiques. Ces API incluent SFML, Qt et GLFW, qui fournissent des fonctions communes pour faire fonctionner les fenêtres, les contrôles et les événements. Ces fonctions permettent aux développeurs de créer des expériences GUI cohérentes sur différents systèmes d'exploitation, simplifiant ainsi le développement multiplateforme et permettant aux applications de s'exécuter de manière transparente sur diverses plates-formes.
