


UniApp réalise l'intégration et l'utilisation du suivi de la condition physique et du sport
UniApp réalise l'intégration et l'utilisation du suivi de la condition physique et de l'exercice
Introduction : La santé et l'exercice sont cruciaux pour maintenir un bon mode de vie. À l’ère du numérique, nous pouvons suivre nos progrès sportifs et physiques à l’aide d’applications mobiles. Cet article présentera comment utiliser le framework UniApp pour intégrer le suivi de la condition physique et du sport, et démontrera une utilisation spécifique à travers des exemples de code.
- Qu'est-ce qu'UniApp ?
UniApp est un framework de développement multiplateforme basé sur Vue.js, qui peut être utilisé pour développer des applications multi-terminaux, notamment iOS, Android, H5, etc. Avec UniApp, nous pouvons utiliser le même ensemble de codes pour créer des applications pour différentes plates-formes, réduisant ainsi considérablement la charge de travail de développement. - Intégration du suivi de la condition physique et du sport
Pour réaliser l'intégration du suivi de la condition physique et du sport, nous devons choisir une API de suivi de la condition physique appropriée et l'intégrer dans UniApp.
Prenons l'exemple de l'API Huawei HiHealthKit. Nous pouvons l'utiliser pour suivre les données de condition physique et d'exercice des utilisateurs, y compris le nombre de pas, la consommation de calories, etc. Tout d’abord, nous devons installer les plug-ins et dépendances appropriés dans le projet UniApp.
Exécutez la commande suivante dans la ligne de commande pour installer le plug-in HiHealthKit :
npm install @hmscore/hms-health npm install @hmscore/hms-health-n-plugin
- Créez une page de suivi de la condition physique
Ensuite, nous pouvons créer une nouvelle page dans le projet UniApp pour afficher les données de condition physique de l'utilisateur et les informations de suivi des exercices. . Disons que nous créons une page appelée « FitnessTracking ».
Dans le fichier "FitnessTracking.vue", nous pouvons utiliser l'exemple de code suivant pour obtenir les données de condition physique de l'utilisateur :
<template> <view> <text>{{ steps }}</text> <text>{{ calories }}</text> </view> </template> <script> import { HMSHealth } from '@hmscore/hms-health' export default { data () { return { steps: 0, calories: 0 } }, mounted () { this.getFitnessData() }, methods: { async getFitnessData () { try { const authResult = await HMSHealth.requestAuthorization() if (authResult.resultCode === 0) { const summaryOptions = { startTime: new Date().setHours(0, 0, 0, 0), endTime: new Date(), dataType: HMSHealth.HEALTH_DATA_TYPE_TOTAL_STEPS } const summaryResult = await HMSHealth.getTodaySummation(summaryOptions) this.steps = summaryResult.dataValue summaryOptions.dataType = HMSHealth.HEALTH_DATA_TYPE_CALORIES_CONSUMED const caloriesResult = await HMSHealth.getTodaySummation(summaryOptions) this.calories = caloriesResult.dataValue } } catch (e) { console.error('Failed to get fitness data:', e) } } } } </script>
Cet exemple affichera le nombre de pas et la consommation de calories de l'utilisateur aujourd'hui sur la page. Dans le code, nous importons d'abord le module HMSHealth et utilisons la méthode requestAuthorization
pour demander l'autorisation de l'utilisateur. Ensuite, nous pouvons obtenir les données de condition physique du jour grâce à la méthode getTodaySummation
. requestAuthorization
方法来请求用户授权。然后,我们可以通过getTodaySummation
方法来获取今天的健身数据。
- 在UniApp中使用健身追踪页面
为了在UniApp中能够使用健身追踪页面,我们需要在“pages.json”配置文件中注册该页面。在"pages"
Utilisation de la page de suivi de la condition physique dans UniApp
"pages"
: { "path": "pages/FitnessTracking/FitnessTracking", "style": { "navigationBarTitleText": "健身追踪" } }
Une fois l'inscription terminée, nous pouvons accéder à la page de suivi de la condition physique sur d'autres pages de la manière suivante :
<navigator url="/pages/FitnessTracking/FitnessTracking"> 跳转到健身追踪 </navigator>
De cette façon, nous pouvons Il est facile d’intégrer et d’utiliser les fonctions de suivi de la condition physique dans UniApp.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Étapes pour lancer l'aperçu du projet UniApp dans WebStorm : Installer le plugin UniApp Development Tools Se connecter aux paramètres de l'appareil Aperçu du lancement de WebSocket

De manière générale, uni-app est préférable lorsque des fonctions natives complexes sont nécessaires ; MUI est meilleur lorsque des interfaces simples ou hautement personnalisées sont nécessaires. De plus, uni-app possède : 1. Prise en charge de Vue.js/JavaScript ; 2. Composants/API natifs riches 3. Bon écosystème ; Les inconvénients sont : 1. Problèmes de performances ; 2. Difficulté à personnaliser l'interface ; MUI a : 1. Prise en charge de la conception matérielle ; 2. Grande flexibilité ; 3. Bibliothèque étendue de composants/thèmes. Les inconvénients sont : 1. Dépendance CSS ; 2. Ne fournit pas de composants natifs ; 3. Petit écosystème ;

UniApp utilise HBuilder

UniApp présente de nombreux avantages en tant que cadre de développement multiplateforme, mais ses inconvénients sont également évidents : les performances sont limitées par le mode de développement hybride, ce qui entraîne une vitesse d'ouverture, un rendu des pages et une réponse interactive médiocres. L'écosystème est imparfait et il existe peu de composants et de bibliothèques dans des domaines spécifiques, ce qui limite la créativité et la réalisation de fonctions complexes. Les problèmes de compatibilité sur différentes plates-formes sont sujets à des différences de style et à une prise en charge incohérente des API. Le mécanisme de sécurité de WebView est différent de celui des applications natives, ce qui peut réduire la sécurité des applications. Les versions et mises à jour d'applications prenant en charge plusieurs plates-formes en même temps nécessitent plusieurs compilations et packages, ce qui augmente les coûts de développement et de maintenance.

Le développement d'Uniapp nécessite les bases suivantes : technologie front-end (HTML, CSS, JavaScript) connaissance du développement mobile (plateformes iOS et Android) autres bases de Node.js (outils de contrôle de version, IDE, simulateur de développement mobile ou expérience réelle du débogage machine)

UniApp est basé sur Vue.js et Flutter est basé sur Dart. Les deux prennent en charge le développement multiplateforme. UniApp fournit des composants riches et un développement facile, mais ses performances sont limitées par WebView ; Flutter utilise un moteur de rendu natif, qui offre d'excellentes performances mais est plus difficile à développer. UniApp possède une communauté chinoise active et Flutter possède une communauté vaste et mondiale. UniApp convient aux scénarios avec un développement rapide et de faibles exigences de performances ; Flutter convient aux applications complexes avec une personnalisation élevée et des performances élevées.

Lorsque vous choisissez entre UniApp et le développement natif, vous devez prendre en compte le coût de développement, les performances, l'expérience utilisateur et la flexibilité. Les avantages d'UniApp sont le développement multiplateforme, l'itération rapide, l'apprentissage facile et les plug-ins intégrés, tandis que le développement natif est supérieur en termes de performances, de stabilité, d'expérience native et d'évolutivité. Pesez le pour et le contre en fonction des besoins spécifiques du projet. UniApp convient aux débutants, et le développement natif convient aux applications complexes qui recherchent des performances élevées et une expérience transparente.

Bibliothèque de composants recommandée pour Uniapp afin de développer de petits programmes : uni-ui : officiellement produite par Uniapp, elle fournit des composants de base et métier. vant-weapp : produit par Bytedance, avec une conception d'interface utilisateur simple et esthétique. taro-ui : produit par JD.com et développé sur la base du framework Taro. fish-design : produit par Baidu, en utilisant le style de conception Material Design. naive-ui : produit par Youzan, conception d'interface utilisateur moderne, légère et facile à personnaliser.
