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Conseils de configuration pour créer des applications réseau Linux à l'aide de CMake

Jul 06, 2023 pm 04:57 PM
cmake:构建工具 linux:操作系统

Conseils de configuration pour créer des applications Web Linux à l'aide de CMake

Citation :
Lors du développement d'applications Web Linux, il est très important d'utiliser un bon système de construction. CMake est un outil d'automatisation de construction multiplateforme qui nous aide à configurer et à créer facilement nos applications. Cet article expliquera comment utiliser CMake pour configurer et créer des applications réseau Linux, et fournira quelques exemples de code pratiques.

Installation et configuration de CMake :
Avant de commencer à utiliser CMake, nous devons d'abord installer CMake sur notre système. CMake peut être installé sur la plupart des distributions Linux à l'aide de la commande suivante :

sudo apt-get install cmake
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Une fois l'installation de CMake terminée, nous pouvons créer un nouveau répertoire dans lequel initialiser notre projet CMake. En supposant que notre projet s'appelle MyNetworkApp, nous pouvons exécuter la commande suivante :

mkdir MyNetworkApp && cd MyNetworkApp
cmake .
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Cela générera un fichier CMakeLists.txt dans le répertoire courant, où nous pourrons configurer notre projet.

Configurer l'application Web :
Dans le fichier CMakeLists.txt, nous pouvons configurer les informations pertinentes de notre projet, y compris le nom du projet, les fichiers sources, les dépendances, etc. Commençons par définir le nom du projet et la version minimale requise :

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyNetworkApp)
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Ensuite, nous pouvons ajouter les fichiers sources à notre projet. En supposant que notre application réseau nécessite un fichier source appelé network.cpp, nous pouvons l'ajouter à notre projet en utilisant la commande suivante :

add_executable(MyNetworkApp network.cpp)
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Ensuite, nous pouvons configurer les options de compilation et les options de liaison de notre projet. Par exemple, si nous devons compiler notre code en utilisant les standards C++11, nous pouvons utiliser la commande suivante :

set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
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Si notre application dépend de bibliothèques spécifiques, nous pouvons établir un lien avec ces bibliothèques en utilisant la commande suivante :

target_link_libraries(MyNetworkApp ${SOME_LIBRARY})
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Pendant le processus de construction, nous pouvons également définir d'autres options telles que les indicateurs du compilateur, les définitions du préprocesseur, etc. Des options spécifiques peuvent être configurées en fonction de nos besoins. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la documentation CMake.

Créer et exécuter l'application :
Une fois que nous avons configuré notre projet, nous pouvons utiliser CMake pour créer notre application. Exécutez simplement la commande suivante dans le répertoire du projet :

cmake --build .
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Cela compilera notre code et générera un fichier exécutable dans le répertoire courant. En supposant que notre exécutable s'appelle MyNetworkApp, nous pouvons exécuter la commande suivante pour exécuter notre application :

./MyNetworkApp
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Exemple de code :
Supposons que nous souhaitions développer une application serveur réseau simple qui écoute sur un port spécifique et reçoit un message de bienvenue sur demande. Nous pouvons utiliser le code suivant comme network.cpp :

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    const char* welcomeMessage = "Welcome to My Network App
";

    // 创建套接字
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置套接字选项
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT,
                                                  &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);

    // 绑定套接字到特定端口
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 监听端口,最多连接10个客户端
    if (listen(server_fd, 10) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接收客户端连接请求,并发送欢迎消息
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address,
                     (socklen_t*)&addrlen))<0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    send(new_socket, welcomeMessage, strlen(welcomeMessage), 0);
    printf("Welcome message sent
");

    return 0;
}
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Cette application réseau simple crée un socket serveur, se lie au port 8080 et écoute les connexions client. Lorsqu'un client se connecte, il envoie un message de bienvenue. Nous pouvons enregistrer ce code dans le fichier network.cpp et ajouter le code ci-dessus à notre fichier CMakeLists.txt.

Conclusion :
CMake est un outil d'automatisation de build très puissant qui peut nous aider à configurer et à créer facilement nos applications Web Linux. En configurant correctement le fichier CMakeLists.txt, nous pouvons facilement ajouter des fichiers sources, définir des options de compilation, lier des bibliothèques, etc. Espérons que cet article aidera les lecteurs à mieux comprendre comment utiliser CMake pour créer leurs applications Web.

Référence :

  • Documentation officielle CMake : https://cmake.org/documentation/

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