php函数间的参数传递(值传递/引用传递)_PHP
php:函数间的参数传递
1.值传递
复制代码 代码如下:
function exam($var1){
$var1++;
echo "In Exam:" . $var1 . "
";
}
$var1 = 1;
echo $var1 . "
";
exam($var1);
echo $var1 . "
";
?>
-------------------------------------------------------------------------------
输出结果:
1
In Exam: 2
1
-------------------------------------------------------------------------------
2.引用传递
复制代码 代码如下:
function exam( &$var1){
$var1++;
echo "In Exam:" . $var1 . "
";
}
$var1 = 1;
echo $var1 . "
";
exam($var1);
echo $var1 . "
";
?>
-------------------------------------------------------------------------------
输出结果:
1
In Exam: 2
2
-------------------------------------------------------------------------------
3.可选参数
复制代码 代码如下:
function values($price, $tax=""){
$price += $prive * $tax;
echo "Total Price:" . $price . "
";
}
values(100, 0.25);
values(100);
输出结果:
Total Price: 125
Total Price: 100
-------------------------------------------------------------------------------
4.如果传入的是一个对象,可以更改该对象的值
(实际上变量$obj记录的是这个对象的句柄,将$obj作为参数传入,完全可以对原对象进行操作。)
复制代码 代码如下:
class Obj{
public $name;
public $age;
public $gander;
public function __construct($name, $age, $gander){
$this->name = $name;
$this->age = $age;
$this->gander = $gander;
}
public function show_info(){
echo $this->name . " " . $this->age . " " . $this->gander . "
";
}
}
function grow($obj){
$obj->age++;
}
function test(){
$obj = new Obj("Mr. zhan", "12", "male");
$obj->show_info();
grow($obj);
$obj->show_info();
grow($obj);
$obj->show_info();
}
test();
?>
-------------------------------------------------------------------------------
输出结果:
Mr. zhan 12 male
Mr. zhan 13 male
Mr. zhan 14 male

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Afin d'optimiser les performances de transmission des paramètres de la fonction Go, les meilleures pratiques incluent : l'utilisation de types de valeur pour éviter de copier des types de petite valeur ; l'utilisation de pointeurs pour transmettre des types de valeur élevée (structures) ; En pratique, lors du passage de grandes chaînes JSON, le passage du pointeur de paramètre de données peut améliorer considérablement les performances de désérialisation.

Les principales différences entre les fonctions PHP et Flutter sont la déclaration, la syntaxe et le type de retour. Les fonctions PHP utilisent une conversion de type de retour implicite, tandis que les fonctions Flutter spécifient explicitement les types de retour ; les fonctions PHP peuvent spécifier des paramètres facultatifs via ?, tandis que les fonctions Flutter utilisent obligatoires et [] pour spécifier les paramètres obligatoires et facultatifs ; les fonctions PHP utilisent = pour transmettre les paramètres de nom, tandis que Les fonctions Flutter utilisent {} pour spécifier des paramètres nommés.

Les performances des différentes fonctions PHP sont cruciales pour l’efficacité des applications. Les fonctions offrant de meilleures performances incluent echo et print, tandis que les fonctions telles que str_replace, array_merge et file_get_contents ont des performances plus lentes. Par exemple, la fonction str_replace est utilisée pour remplacer des chaînes et a des performances modérées, tandis que la fonction sprintf est utilisée pour formater des chaînes. L'analyse des performances montre qu'il ne faut que 0,05 milliseconde pour exécuter un exemple, prouvant que la fonction fonctionne bien. Par conséquent, une utilisation judicieuse des fonctions peut conduire à des applications plus rapides et plus efficaces.

Les fonctions de traitement d'images PHP sont un ensemble de fonctions spécifiquement utilisées pour traiter et éditer des images. Elles fournissent aux développeurs de riches fonctions de traitement d'images. Grâce à ces fonctions, les développeurs peuvent mettre en œuvre des opérations telles que le recadrage, la mise à l'échelle, la rotation et l'ajout de filigranes aux images pour répondre aux différents besoins de traitement d'image. Tout d'abord, je vais vous présenter comment utiliser les fonctions de traitement d'image PHP pour implémenter la fonction de recadrage d'image. PHP fournit la fonction imagecrop(), qui peut être utilisée pour recadrer des images. En passant les coordonnées et la taille de la zone de recadrage, on peut recadrer l'image

Les fonctions PHP présentent des similitudes avec les fonctions d’autres langages, mais possèdent également des fonctionnalités uniques. Syntaxiquement, les fonctions PHP sont déclarées avec function, JavaScript est déclaré avec function et Python est déclaré avec def. En termes de paramètres et de valeurs de retour, les fonctions PHP acceptent des paramètres et renvoient une valeur. JavaScript et Python ont également des fonctions similaires, mais la syntaxe est différente. En termes de portée, les fonctions en PHP, JavaScript et Python ont toutes une portée globale ou locale, accessibles de n'importe où, et les fonctions locales ne sont accessibles que dans la portée de leur déclaration.

Dans un environnement multithread, les méthodes de passage des paramètres de fonction sont différentes et la différence de performances est significative : passage par valeur : copie des valeurs des paramètres, sûre, mais les objets volumineux sont coûteux. Passer par référence : le passage par référence est efficace, mais les modifications de fonction affecteront l'appelant. Passage par référence constante : Passage par référence constante, sécurisé, mais restreint le fonctionnement de la fonction sur les paramètres. Passer par pointeur : le passage de pointeurs est flexible, mais la gestion des pointeurs est complexe et des pointeurs suspendus ou des fuites de mémoire peuvent survenir. En sommation parallèle, le passage par référence est plus efficace que le passage par valeur, et le passage par pointeur est le plus flexible, mais la gestion est compliquée.

Dans le langage Go, il existe deux manières principales de transmettre des paramètres de fonction : Transmission de valeur : transmettre une copie de la variable n'affectera pas la variable d'origine dans le code appelant. Passage de pointeur : Passer l'adresse d'une variable permet à la fonction de modifier directement la variable d'origine dans le code appelant.

Le pointeur de fonction est utilisé comme mécanisme de passage de paramètres en C++ : le pointeur de fonction est passé comme pointeur constant, une copie est créée pendant le processus de passage, le paramètre formel de fonction reçu pointe vers la copie et la copie déréférencée peut appeler le sous-jacent. fonction.
