Il a déjà été signalé que Steam avait bloqué les jeux produits avec du contenu généré par l'IA. Valve a répondu à IGN, déclarant qu'ils ne voulaient pas empêcher les développeurs de soumettre des jeux avec du contenu généré par l'IA à Steam, mais qu'ils voulaient simplement s'assurer que les développeurs disposaient des droits appropriés sur les matériaux utilisés.
"Nous continuons à en apprendre davantage sur l'IA, sur la manière dont elle est utilisée dans le développement de jeux et sur la manière dont elle peut être intégrée au processus d'évaluation de Steam
."« Comme toujours, notre priorité est de publier autant de jeux que possible que nous recevons. Parfois, l'introduction de l'IA peut rendre plus difficile pour les développeurs de prouver qu'ils ont suffisamment d'expérience dans l'utilisation de l'IA pour créer des éléments tels que des images, du texte et de la musique. . Droits. Il existe notamment une certaine insécurité juridique autour des données utilisées pour entraîner les modèles d'IA. Il est de la responsabilité des développeurs de s'assurer qu'ils disposent des droits appropriés pour publier leurs jeux.
V Agency se dit ouverte à l'IA et n'exclut pas les développeurs d'utiliser cette technologie. Au lieu de cela, ils recherchent activement comment l’intégrer dans les politiques de modération existantes.
Nous encourageons l’innovation et attendons avec impatience les nouvelles expériences passionnantes que l’IA apporte au jeu. Les développeurs peuvent travailler avec ces technologies s'ils obtiennent légalement les licences commerciales appropriées, mais ils doivent se conformer aux lois sur les droits d'auteur et ne doivent pas enfreindre les droits d'auteur d'autrui. »
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