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Comment utiliser la méthode struct en langage Go

DDD
Libérer: 2023-07-13 15:41:40
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Utilisation de la méthode struct en langage Go : 1. Définir le type struct À l'intérieur de la fonction, nous pouvons créer une variable de type struct et attribuer des valeurs à ses champs ; un type spécial. Une fonction est associée à un certain type. Pour définir une méthode, vous devez ajouter un récepteur avant le nom de la fonction. 3. Définir la méthode du récepteur du pointeur Le récepteur du pointeur nous permet de modifier l'instance de structure pointée. à par le récepteur de méthode.

Comment utiliser la méthode struct en langage Go

L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 10, version go1.20, ordinateur Dell g3.

Le langage Go est un langage de programmation typé statiquement qui fournit des structures de données riches et des méthodes pour traiter les données. L'une des structures de données couramment utilisées est struct, qui nous permet de définir un type personnalisé contenant des champs de différents types. Dans cet article, je vais vous présenter comment utiliser struct et ses méthodes en langage Go.

1. Définissez le type de structure. Un type struct peut contenir plusieurs champs, chacun avec son propre type et son propre nom. À l'intérieur de la fonction, nous pouvons créer une variable de type struct et attribuer des valeurs à ses champs. Voici un exemple :

package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
person := Person{name: "Alice", age: 25}
fmt.Println(person)
}
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Dans l'exemple ci-dessus, nous avons défini un type de structure appelé Person, qui comporte deux champs : nom et âge. Dans la fonction principale, nous créons une variable person de type Person et attribuons des valeurs à ses champs nom et âge. Enfin, nous utilisons le package fmt pour imprimer la valeur de la personne.

2. Définissez les méthodes pour le type struct. Une méthode est un type spécial de fonction associé à un type. Dans les méthodes, nous pouvons utiliser des champs et d’autres méthodes de types. Pour définir une méthode, nous devons faire précéder le nom de la fonction d'un récepteur. Le récepteur est un paramètre qui représente le type de la méthode appelante. Voici un exemple d'utilisation de la méthode struct :

package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func (p Person) introduce() {
fmt.Println("My name is", p.name, "and I am", p.age, "years old.")
}
func main() {
person := Person{name: "Alice", age: 25}
person.introduce()
}
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Dans l'exemple ci-dessus, nous avons défini une méthode d'introduction pour le type Person. Le récepteur de cette méthode est un paramètre p de type Person. Dans la méthode, nous utilisons les champs nom et âge de p pour imprimer une phrase d'auto-introduction. Dans la fonction principale, nous créons une variable person de type Person et appelons la méthode d'introduction de personne.

3. Définissez la méthode de réception du pointeur. Les récepteurs de pointeurs nous permettent de modifier l'instance de structure pointée par le récepteur de méthode. Ceci est utile lorsque le récepteur doit être modifié. Voici un exemple de méthode utilisant un récepteur pointeur :

package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func (p *Person) incrementAge() {
p.age++
}
func main() {
person := Person{name: "Alice", age: 25}
fmt.Println("Before increment:", person.age)
person.incrementAge()
fmt.Println("After increment:", person.age)
}
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Dans l'exemple ci-dessus, nous avons défini une méthode incrémentAge pour le type Person, et le récepteur de cette méthode est un pointeur vers le type Person. Dans la méthode, nous incrémentons le champ d'âge du destinataire. Dans la fonction principale, nous créons une variable person de type Person et appelons la méthode IncreaseAge de person. En imprimant la valeur d'âge avant et après l'auto-incrémentation, on constate que le champ âge a bien été modifié.

Grâce à l'introduction de cet article, vous devez comprendre comment utiliser struct et ses méthodes en langage Go. Struct nous permet de définir et d'organiser les données, et les méthodes nous permettent d'effectuer des opérations spécifiques sur les données. Cela rend le langage Go très puissant et flexible lorsqu'il s'agit de structures de données et d'objets complexes. J'espère que cet article vous aidera à apprendre et à utiliser le langage Go !

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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