V Club interdit discrètement les jeux qui utilisent l'IA pour générer du matériel artistique
Avec l'essor de l'art de l'intelligence artificielle, celui-ci a commencé à pénétrer dans le domaine du développement de jeux. Valve a implicitement interdit aux développeurs de soumettre à son magasin (Steam) des jeux utilisant l'intelligence artificielle pour générer du matériel artistique.
Cette nouvelle provient d'un message publié dans le sous-forum Reddit AIGameDev (Artificial Intelligence Game Development) ignoré. Dans la publication, un utilisateur a essayé de répertorier son jeu sur la plateforme.
Ils ont essayé de sortir un jeu il y a environ un mois avec des illustrations générées par l'IA. Ils prévoient d'améliorer ce matériel avant de sortir officiellement le jeu. Valve dit qu'ils ne peuvent pas sortir un jeu sans que le développeur ait tous les droits nécessaires, c'est la réponse qu'ils ont donnée dans un e-mail.
L'intelligence artificielle s'entraîne grâce à de grandes quantités de données, et des entreprises comme OpenAI, Midjourney et Adobe ne possèdent pas les matériaux utilisés. DALL-E 2 et Stable Diffusion sont basés sur une grande quantité d'informations protégées par le droit d'auteur dont il est souvent difficile de retracer la source.
Adobe est actuellement critiqué pour avoir utilisé les ressources Adobe Stock dans Firefly sans créditer ni rémunérer les créateurs qui fournissent des images au magasin.
L'art de l'IA est utilisé dans diverses productions de divertissement, comme la dernière série de Marvel "Secret Invasion". En termes de développement de jeux, Blizzard a récemment reçu un brevet pour un outil de génération artistique.
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