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Comment utiliser Vue et Canvas pour développer un générateur d'émoticônes personnalisable

WBOY
Libérer: 2023-07-17 22:49:10
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Comment utiliser Vue et Canvas pour développer un générateur d'émoticônes personnalisable

  1. Introduction

Avec l'essor des médias sociaux, les émoticônes sont devenues un élément indispensable de la vie des gens. Cependant, les émoticônes sur le marché sont souvent fixes et manquent de personnalisation, ce qui ne peut pas répondre aux besoins des gens en émoticônes personnalisées. Afin de résoudre ce problème, cet article présentera comment utiliser la technologie Vue.js et Canvas pour développer un générateur d'émoticônes personnalisable.

  1. Préparation

Avant le développement, nous devons préparer un environnement de travail de base. Tout d’abord, assurez-vous que les dernières versions de Node.js et Vue CLI sont installées sur votre ordinateur. Deuxièmement, créez un nouveau projet Vue et accédez au dossier du projet.

vue create emoji-generator
cd emoji-generator
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Ensuite, nous devons installer quelques dépendances. Parmi eux, vue-router est utilisé pour implémenter le routage des pages, vue2-dragula est utilisé pour implémenter les effets glisser-déposer et fabric.js est utilisé pour faire fonctionner Canvas.

npm install vue-router vue2-dragula fabric
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  1. Construire le routage des pages

Créez un dossier de routeur sous le dossier src, puis créez le fichier index.js sous le dossier. Dans ce fichier, nous devons définir le mappage entre les routes et les composants.

// src/router/index.js
import Vue from 'vue'
import VueRouter from 'vue-router'
import Home from '../views/Home.vue'
import Editor from '../views/Editor.vue'

Vue.use(VueRouter)

const routes = [
  {
    path: '/',
    name: 'Home',
    component: Home
  },
  {
    path: '/editor',
    name: 'Editor',
    component: Editor
  }
]

const router = new VueRouter({
  mode: 'history',
  base: process.env.BASE_URL,
  routes
})

export default router
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Créez les fichiers Home.vue et Editor.vue dans le dossier src/views, représentant respectivement la page d'accueil et les pages de l'éditeur. Parmi eux, la page d'accueil affichera les matériaux du package d'émoticônes sélectionnables par l'utilisateur, et la page de l'éditeur sera utilisée pour générer dynamiquement des packages d'émoticônes définis par l'utilisateur.

  1. Conception de la page d'accueil

Dans le fichier Home.vue, nous devons concevoir une page d'affichage pour les matériaux du pack d'émoticônes. Tout d’abord, apportez les images et les données requises.

<!-- src/views/Home.vue -->
<template>
  <div>
    <h1>选择表情包素材</h1>
    <div class="emojis">
      <div v-for="(emoji, index) in emojis" :key="index" class="emoji">
        <img :src="emoji.src" alt="emoji" @click="selectEmoji(emoji)">
      </div>
    </div>
    <router-link to="/editor">继续编辑</router-link>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      emojis: [
        { src: require('@/assets/emoji1.png') },
        { src: require('@/assets/emoji2.png') },
        { src: require('@/assets/emoji3.png') }
      ]
    }
  },
  methods: {
    selectEmoji(emoji) {
      // 将选中的表情包存储在localStorage中
      localStorage.setItem('selectedEmoji', JSON.stringify(emoji))
    }
  }
}
</script>

<style scoped>
/* 样式省略 */
</style>
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Dans le code ci-dessus, nous restituons chaque élément d'émoticône dans l'ordre via l'instruction v-for et surveillons l'opération de clic de l'utilisateur via l'événement @click. Lorsque l'utilisateur clique sur un package d'émoticônes, nous stockons le package d'émoticônes sélectionné via localStorage pour l'utiliser dans la page de l'éditeur.

  1. Conception de l'éditeur

Dans le fichier Editor.vue, nous devons concevoir une page d'éditeur qui génère dynamiquement des émoticônes. Tout d’abord, apportez les images et les données requises.

<!-- src/views/Editor.vue -->
<template>
  <div>
    <h1>表情包编辑器</h1>
    <div class="canvas-container">
      <canvas ref="canvas"></canvas>
    </div>
  </div>
</template>

<script>
import fabric from 'fabric'

export default {
  mounted() {
    this.initCanvas()
  },
  methods: {
    initCanvas() {
      const canvas = new fabric.Canvas(this.$refs.canvas)

      // 获取用户选择的表情包
      const selectedEmoji = JSON.parse(localStorage.getItem('selectedEmoji'))

      // 加载表情包图片
      fabric.Image.fromURL(selectedEmoji.src, (emoji) => {
        emoji.set({
          left: 100,
          top: 100,
          scaleX: 0.5,
          scaleY: 0.5
        })
        canvas.add(emoji)
      })
    }
  }
}
</script>

<style scoped>
/* 样式省略 */
</style>
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Dans le code ci-dessus, nous utilisons fabric.js pour créer une instance Canvas et charger l'image d'émoticône sélectionnée par l'utilisateur via la méthode fabric.Image.fromURL. Ensuite, nous avons défini la position initiale et la mise à l'échelle du package d'émoticônes, et l'avons ajouté à Canvas pour l'afficher.

  1. Prévisualiser et enregistrer

Afin de permettre aux utilisateurs de prévisualiser et d'enregistrer des émoticônes personnalisées, nous devons ajouter des fonctions associées à la page Editor.vue.

<!-- src/views/Editor.vue -->
<template>
  <div>
    <h1>表情包编辑器</h1>
    <div class="canvas-container">
      <canvas ref="canvas"></canvas>
    </div>
    <div class="preview">
      <h2>预览</h2>
      <img :src="previewImage" alt="preview">
    </div>
    <button @click="saveEmoji">保存表情包</button>
  </div>
</template>

<script>
// 省略部分代码
export default {
  // 省略部分代码
  computed: {
    previewImage() {
      return this.$refs.canvas.toDataURL()
    }
  },
  methods: {
    // 省略部分代码
    saveEmoji() {
      const link = document.createElement('a')
      link.href = this.$refs.canvas.toDataURL()
      link.download = 'emoji.png'
      link.click()
    }
  }
}
</script>

<style scoped>
/* 样式省略 */
</style>
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Dans le code ci-dessus, nous implémentons la fonction de prévisualisation du package d'émoticônes via l'attribut calculé et la méthode canvas.toDataURL. Ensuite, dans la méthode saveEmoji, nous créons une balise a et définissons ses attributs href et download En cliquant sur la balise, l'utilisateur peut enregistrer localement le package d'émoticônes personnalisé sous forme d'image.

À ce stade, nous avons développé un générateur d'émoticônes personnalisable utilisant la technologie Vue.js et Canvas. Les utilisateurs peuvent sélectionner le matériau de l'émoticône sur la page d'accueil, puis personnaliser la position et la mise à l'échelle de l'émoticône sur la page de l'éditeur, et enfin enregistrer en tant qu'image. .

Résumé

Cet article présente comment utiliser la technologie Vue.js et Canvas pour développer un générateur d'émoticônes personnalisable. En combinant les opérations graphiques basées sur les données de Vue et celles de Canvas, nous pouvons générer des émoticônes définies par l'utilisateur. Bien entendu, en plus des fonctions de base ci-dessus, nous pouvons également l'étendre, comme l'ajout de texte, l'ajout d'un arrière-plan, etc. J'espère que cet article vous aidera à comprendre comment développer un générateur d'émoticônes personnalisable !

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