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[Avancé] Python+Go - Trouvons un autre moyen d'améliorer les performances informatiques

Libérer: 2023-07-20 16:32:25
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Dans l'article précédent, nous avons appelé avec succès le code Go via Python et confié le calcul intensif à Go. Bien que le calcul ait été très rapide, lors de l'obtention de la valeur de retour, cela semble un peu surprenant, pas ce que nous imaginions. .

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/2 Quelle est la raison de l'erreur de valeur de retour ? /

Dans le dernier article, nous semblions tous avoir oublié une photo.

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Le fichier .go appartient à Go Pas grand chose à dire, .so est le fichier que Python appelle Go Alors c'est quoi le fichier .h ? ? ? Il semble n'avoir aucun sens d'existence. Notre problème réside dans ce fichier .h. Ouvrons-le et jetons un coup d'œil. C'est un paramètre un-à-un qui convertit le code Go en code C. converti en C est le type GoInt. Que signifie spécifiquement ce type ? ? ? Regardez encore.

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Vous pouvez probablement découvrir à partir de ce qui précède que GoInt est en fait GoInt64, et que le type de GoInt64 est de type long long. Est-ce une chose ? ? ?

En fait, lorsque nous appelons le fichier .so en Python, nous utilisons <code style="font-family: var(--monospace);vertical-align: initial;border-width: 1px;border-style: solid;border-color: rgb(231, 234, 237);background-color: rgb(243, 244, 244);border-radius: 3px;padding-right: 2px;padding-left: 2px;font-size: 0.9em;"><span style="font-size: 18px;">ctypes</span>ctypes module, celui-ci a un tableau correspondant.

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/3 Python, ctypes, table de correspondance de type c/

Adresse officielle du site Web :

https://docs.python.org/3.5/library/ctypes.html
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🎜Type ctypes bool (1)c_char charobjet octets à 1 caractèrec_wcharwchar_tchaîne à 1 caractère c_bytecharintc_ubytechar non signé
int
c_shortshortint
c_ushortunsigned short int
c_int intint
c_uintunsigned intint
c_long longint
c_ulongunsigned longint
c_longlong__int64 ou long longint
c_ulonglongunsigned __int64 ou unsigned long long int
c_size_tsize_tint
c_ssize_tssize_t ou y_ssize_tint
c_floatfloat flotteur
c_doubledoublefloat
c_longdoublelong doublefloat
c_char_pchar * (NUL terminé )bytes objet ou Aucun
c_wchar_pwchar_t * (NUL terminé)chaîne ou Aucun
c_void_pvoid * int ou Aucun


根据上述表格我们可以发现,在C中的long long类型对应的ctype类型是c_longlong。

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所以我们需要在Python将.so中的返回值改一下,不能使用系统默认的了。代码如下:

from ctypes import *
import time

class StructPointer(Structure):
    # 根据查表,C中的long long,对应的ctypes 是 c_longlong
    # _fields_必须是[](列表)类型,里面写对应的类型,固定格式
    _fields_ = [("p", c_longlong,),]

if __name__ == &#39;__main__&#39;:
    beginTime = time.time()
    s = CDLL("s1.so")  # 加载s1.so文件
    s.run.restype = StructPointer # 声明.so的run函数返回值类型,固定格式
    result = s.run(100000000)  # 调用Go生成的.so文件里面的run函数

    print("result:", result.p)# 此处需要调用.p来获取值,和 _fields_对应
    endTime = time.time()
    print("耗时:", endTime - beginTime)
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再次执行:

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可以看到,这次Python执行的结果和Go执行结果就一个样了。继续,换个数字试试看。

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基本可以确定,这次是没问题了。


/4 如果返回的是字符串呢?/

Go代码

package main

import (
  "C" //C必须导入
  "fmt"
)

//export run
func run(n int) int{
  /*
    必须要export 函数名
    //是注释的意思,相当于Python中的 #
    我也是第一次见注释还有作用
  */
  sum := 0
  for i := 0; i < n; i++ {
    sum += i
  }
  fmt.Println("我是Go代码,我跑完了,我的结果是:",sum)
  return sum
}

//export speak
func speak(n int) string{

  return "OMG 996好累呀,难得休息一天,好好休息"
}
func main() {
  //main函数中什么都不要写,和包名main要对应
}
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下面一起来理解.h文件。编译之后打开.h文件如下图所示:

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可以看到,在extern的函数成了两个,但是他的返回值是GoString,继续找。

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可以发现,其实GoString就是_GoString_,继续找。

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这次是一个结构体,里面其实是两个值,不在是单独的long long了,那Python中的继承类也要改一下了。

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下面基本同上。

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完整代码如下:

from ctypes import *
import time

class StructPointer(Structure):
    # 根据查表,C中的long long,对应的ctypes 是 c_longlong
    # _fields_必须是[](列表)类型,里面写对应的类型,固定格式
    _fields_ = [("p", c_longlong,),]

class StrPointer(Structure):
    # typedef struct { const char *p; ptrdiff_t n; } _GoString_;
    # ptrdiff_t == long long
    _fields_ = [("p", c_char_p), ("n", c_longlong)]

if __name__ == &#39;__main__&#39;:
    beginTime = time.time()
    s = CDLL("s1.so")  # 加载s1.so文件

    s.run.restype = StructPointer # 声明.so的run函数返回值类型,固定格式
    result = s.run(100000798)  # 调用Go生成的.so文件里面的run函数
    print("result:", result.p)# 此处需要调用.p来获取值,和 _fields_对应

    s.speak.restype = StrPointer
    speakStr = s.speak()
    # 返回的是字节类型,需要转字符串,返回的内容在.p中,.n是切的长度,后面会跟一些介绍,不需要
    speakStr = str(speakStr.p[:speakStr.n], encoding="utf-8")
    print("speak:",speakStr)

    endTime = time.time()
    print("耗时:", endTime - beginTime)
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结果:

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    可以看到,调用Go代码成功的拿到了正确的字符串返回值,如果没有 .restype = StrPointer拿到的会是什么呢?拿到会和原来的一样,一堆数字,这里就不举栗子了。


/5 小结/

    至此,基本上在Python调用Go代码上的大坑都解决了,最复杂的是返回字符串类型,查了很多相关资料才解决。

    关于返回其他类型的Python的class怎么写,我相信已经难为不到你们了,最复杂的都解决了,最简单的还不会吗?(除字符串类型以外其他_fields_都是一个字段的)

    我相信各位小伙伴学习能力还是很强的,人生苦短,Python当歌,加油,奥利给!

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