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Unity teste en interne le service Safe Voice, en utilisant l'IA pour identifier automatiquement le contenu de discussion inapproprié des joueurs.

PHPz
Libérer: 2023-07-21 08:45:31
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IT House News le 14 juillet, le développeur du moteur de jeu Unity a récemment lancé une nouvelle fonctionnalité Safe Voice, Cette technologie est conçue pour utiliser l'IA pour détecter le contenu inapproprié similaire aux « salutations aux parents » dans les discussions de jeu des joueurs.

Unity 内测 Safe Voice 服务,利用 AI 自动识别玩家不当聊天内容

▲ Source de l'image Site officiel d'Unity

Selon Unity, Ce service peut analyser le ton, le volume, la hauteur, l'intonation, l'émotion et le contexte d'interaction des données vocales des joueurs pour aider le système et les joueurs à agir plus rapidement.

Unity souligne que l'objectif de cette fonctionnalité est de créer une communauté saine pour réduire le taux de désabonnement des utilisateurs. À cet égard, pour refléter les caractéristiques des différentes communautés, Safe Voice introduit la possibilité de prioriser la nocivité de mots ou d'expressions spécifiques, ainsi que la possibilité d'attribuer des scores de nocivité à différents contenus, afin de cibler plus efficacement certains types de contenus inappropriés. Le contenu est jugé comme aidant les administrateurs à punir les utilisateurs malveillants plus rapidement.

Unity a déclaré que Safe Voice n'a rien à voir avec le moteur, il peut donc être utilisé avec Unity, Unreal ou d'autres moteurs de jeu, et convient à Xbox, PS, PC, Android, iOS et d'autres plates-formes, et peut également être résolu avec la solution de chat vocal et textuel d'Unity, Vivox Connect.

En termes de protection de la vie privée, Unity souligne que l'enregistrement et le partage de conversations obtiendront le consentement personnel du joueur au préalable et ne vérifieront pas son identité personnelle pour collecter des informations personnelles potentiellement sensibles.

L'application est actuellement en version bêta fermée, et certains utilisateurs de la version bêta fermée ont signalé que si les joueurs expriment de nombreux « gros mots nouveaux » sur un ton amical, il semble difficile pour le système de les reconnaître avec précision.

IT House a précédemment signalé que Microsoft avait également récemment lancé un service de détection vocale dans les jeux. Les utilisateurs de Xbox Series X|S et Xbox One pourront enregistrer du contenu inapproprié dans les discussions vocales dans les jeux multijoueurs et le signaler à l'équipe de sécurité de Microsoft.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:sohu.com
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