


Comment utiliser le contexte pour implémenter l'autorisation de demande dans Go
Comment utiliser le contexte pour implémenter l'autorisation de demande dans Go
Introduction :
Dans les systèmes distribués, les demandes doivent souvent être autorisées. Dans Go, nous pouvons utiliser le contexte pour implémenter l'autorisation de demande. Cet article expliquera comment utiliser le contexte pour implémenter l'autorisation de demande dans Go et donnera des exemples de code correspondants.
1. Qu'est-ce que le contexte ?Le contexte est une bibliothèque standard dans Go qui peut être utilisée pour transférer des informations contextuelles de requête. Il peut transmettre des informations telles que la date limite de la demande, l'identité de l'utilisateur, le nom de domaine demandé, etc. Grâce au contexte, nous pouvons transmettre ces informations contextuelles tout au long de la chaîne de traitement des demandes.
3. Utiliser le contexte pour implémenter l'autorisation de demande
package main import ( "context" "net/http" ) // 定义一个授权中间件 func AuthMiddleware(next http.Handler) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 从请求中获取授权信息 auth := r.Header.Get("Authorization") // 判断授权信息是否有效,这里只是简单判断是否为空 if auth == "" { w.WriteHeader(http.StatusUnauthorized) return } // 加入授权信息到context中 ctx := context.WithValue(r.Context(), "Authorization", auth) // 调用下一个中间件或处理器 next.ServeHTTP(w, r.WithContext(ctx)) }) } // 定义一个需要授权才能访问的处理器 func HelloHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 从context中获取授权信息 auth := r.Context().Value("Authorization") // 判断授权信息是否有效 if auth == "" { w.WriteHeader(http.StatusUnauthorized) return } // 执行其他操作 // ... w.Write([]byte("Hello, World!")) } func main() { // 注册处理器和中间件 http.Handle("/hello", AuthMiddleware(http.HandlerFunc(HelloHandler))) // 启动服务器 http.ListenAndServe(":8080", nil) }
Dans le code ci-dessus, nous définissons un middleware AuthMiddleware, qui est chargé d'obtenir les informations d'autorisation de la demande et de les ajouter au contexte. Dans le processeur HelloHandler, nous obtenons des informations d'autorisation via le contexte et effectuons les jugements d'autorisation correspondants.
4. Résumé
L'utilisation du contexte pour implémenter l'autorisation de demande est un modèle courant dans Go. Grâce au contexte, nous pouvons transmettre les informations d'autorisation dans la chaîne de traitement des demandes pour faciliter la vérification des autorisations. Cet article explique comment utiliser le contexte pour implémenter l'autorisation de demande dans Go et donne des exemples de code correspondants. J'espère que cela vous aidera à comprendre et à utiliser le contexte.Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Lors du passage d'une carte à une fonction dans Go, une copie sera créée par défaut et les modifications apportées à la copie n'affecteront pas la carte d'origine. Si vous devez modifier la carte originale, vous pouvez la passer via un pointeur. Les cartes vides doivent être manipulées avec précaution, car ce sont techniquement des pointeurs nuls, et passer une carte vide à une fonction qui attend une carte non vide provoquera une erreur.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.

Il y a deux étapes pour créer un Goroutine prioritaire dans le langage Go : enregistrer une fonction de création de Goroutine personnalisée (étape 1) et spécifier une valeur de priorité (étape 2). De cette façon, vous pouvez créer des Goroutines avec des priorités différentes, optimiser l'allocation des ressources et améliorer l'efficacité de l'exécution.

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.
