


Comment implémenter un mécanisme de nouvelle tentative pour des requêtes spécifiques à l'aide de http.Transport in Go ?
Comment utiliser http.Transport pour implémenter un mécanisme de nouvelle tentative pour des requêtes spécifiques dans Go ?
Lors du développement d'applications Web, des échecs de requêtes réseau sont souvent rencontrés. Pour améliorer la robustesse et la stabilité de votre application, vous pouvez réessayer automatiquement lorsque des codes d'erreur spécifiques sont rencontrés. Dans le langage Go, le mécanisme de nouvelle tentative pour des requêtes spécifiques peut être implémenté via http.Transport.
Tout d'abord, nous devons importer le package correspondant :
import ( "fmt" "net/http" "time" )
Ensuite, nous devons créer un transport personnalisé et définir ses propriétés MaxIdleConnsPerHost
et MaxIdleConns
pour une réutilisation de la connexion : MaxIdleConnsPerHost
和MaxIdleConns
属性,以便重用连接:
transport := &http.Transport{ MaxIdleConnsPerHost: 10, MaxIdleConns: 100, }
然后,我们可以定义一个函数,用于发送HTTP请求并处理重试逻辑。在该函数中,我们可以使用http.Client
的Do方法发送HTTP请求,并根据返回的错误码进行重试:
func sendRequestWithRetry(url string) (*http.Response, error) { client := &http.Client{ Transport: transport, } for i := 0; i < 3; i++ { // 最多重试3次 resp, err := client.Get(url) if err != nil { if isRetryableError(err) { fmt.Printf("请求失败,正在进行第 %d 次重试... ", i+1) time.Sleep(1 * time.Second) continue } return nil, err } if resp.StatusCode == http.StatusOK { return resp, nil } resp.Body.Close() if isRetryableStatusCode(resp.StatusCode) { fmt.Printf("请求失败,正在进行第 %d 次重试... ", i+1) time.Sleep(1 * time.Second) continue } return nil, fmt.Errorf("请求失败,错误码:%d", resp.StatusCode) } return nil, fmt.Errorf("重试次数已达到上限") }
在重试逻辑中,我们可以定义两个辅助函数isRetryableError
和isRetryableStatusCode
func isRetryableError(err error) bool { // 判断是否为连接错误等常见错误 // 可根据实际需求进行修改 if err == io.EOF || strings.Contains(err.Error(), "connection reset by peer") || strings.Contains(err.Error(), "no such host") { return true } return false } func isRetryableStatusCode(code int) bool { // 判断是否为可重试的HTTP状态码 // 可根据实际需求进行修改 if code >= 500 || code == http.StatusBadGateway || code == http.StatusServiceUnavailable { return true } return false }
http.Client
pour envoyer une requête HTTP et réessayer en fonction du code d'erreur renvoyé : func main() { resp, err := sendRequestWithRetry("http://example.com") if err != nil { fmt.Println("请求失败:", err) } else { fmt.Println("请求成功:", resp.Status) resp.Body.Close() } }
isRetryableError
et isRetryableStatusCode
sont utilisés pour déterminer si une nouvelle tentative doit être effectuée. En fonction des besoins réels, nous pouvons définir quels codes d'erreur et codes d'état peuvent être réessayés : rrreee
Enfin, nous pouvons utiliser la fonction ci-dessus pour envoyer des requêtes HTTP et réessayer : 🎜rrreee🎜L'exemple de code ci-dessus montre comment utiliser http dans Go . Transport implémente un mécanisme de nouvelle tentative pour des requêtes spécifiques. En personnalisant le transport et en le combinant avec une logique de nouvelle tentative appropriée, nous pouvons permettre à l'application de mieux gérer l'échec des requêtes réseau et d'améliorer la fiabilité et la stabilité de l'application. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Consultez la documentation de la fonction Go à l'aide de l'EDI : passez le curseur sur le nom de la fonction. Appuyez sur la touche de raccourci (GoLand : Ctrl+Q ; VSCode : Après avoir installé GoExtensionPack, F1 et sélectionnez « Go:ShowDocumentation »).

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.
