


Comment utiliser le contexte pour implémenter le contrôle du délai d'expiration des requêtes dans Go
Comment utiliser le contexte pour implémenter le contrôle du délai d'expiration des requêtes dans Go
Introduction :
Lorsque nous effectuons des requêtes réseau, nous rencontrons souvent des problèmes de délai d'expiration des requêtes. Une requête réseau qui ne répond pas pendant une longue période gaspillera non seulement les ressources du serveur, mais affectera également les performances globales. Afin de résoudre ce problème, le langage Go a introduit le package contextuel, qui peut être utilisé pour implémenter le contrôle du délai d'attente des requêtes. Cet article expliquera comment utiliser le package de contexte pour implémenter le contrôle du délai d'expiration des requêtes dans Go et joindra des exemples de code correspondants.
1. Comprendre le package de contexte
Le package de contexte est un package fourni par la bibliothèque standard du langage Go et est utilisé pour gérer les informations de contexte liées aux requêtes. Grâce au package de contexte, nous pouvons implémenter des fonctions telles que le contrôle du délai d'attente des requêtes, l'annulation des requêtes et le transfert d'informations contextuelles entre les requêtes.
Avant d'utiliser le package de contexte, nous devons d'abord comprendre certaines fonctions et types couramment utilisés dans le package de contexte :
- WithCancel(parent Context) (ctx Context, Cancel CancelFunc) : renvoie un sous-contexte avec une fonction d'annulation. Lorsque la fonction d'annulation est appelée, le contexte et ses sous-contextes sont annulés.
- WithDeadline(parent Context, date limite time.Time) (Context, CancelFunc) : renvoie un contexte enfant avec date limite. Lorsque la date limite est atteinte, le contexte et ses sous-contextes sont annulés.
- WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) : renvoie un sous-contexte avec un délai d'expiration. Lorsque le délai d'attente est atteint, le contexte et ses sous-contextes sont annulés.
- WithValue(parent Context, key interface{}, val interface{}) Contexte : renvoie un sous-contexte avec des paires clé-valeur.
2. Utilisez le package de contexte pour implémenter le contrôle du délai d'expiration des requêtes
Ce qui suit est un exemple de code qui utilise le package de contexte pour implémenter le contrôle du délai d'expiration des requêtes :
package main import ( "context" "fmt" "net/http" "time" ) func main() { // 创建一个带有超时时间的上下文对象 ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second) defer cancel() // 创建一个带有上下文的http请求 req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, "https://www.example.com", nil) if err != nil { fmt.Println("创建请求失败:", err) return } // 发送请求并得到响应 client := http.Client{} resp, err := client.Do(req) if err != nil { fmt.Println("发送请求失败:", err) return } defer resp.Body.Close() fmt.Println("请求成功!") }
Dans l'exemple de code ci-dessus, nous appelons d'abord context.WithTimeout.
Création d'un objet contextuel avec un délai d'attente de 3 secondes. Ensuite, nous utilisons la méthode http.NewRequestWithContext
pour créer un objet de requête http avec contexte et envoyer la requête. Enfin, nous envoyons la requête en appelant la méthode client.Do
et obtenons la réponse. context.WithTimeout
创建了一个带有3秒超时时间的上下文对象。然后,我们使用http.NewRequestWithContext
方法创建了一个带有上下文的http请求对象,并发送该请求。最后,我们通过调用client.Do
方法发送请求,并得到响应。
注意,在使用带有上下文的http请求对象时,我们需要使用http.NewRequestWithContext
方法代替原来的http.NewRequest
http.NewRequestWithContext
au lieu de la méthode http.NewRequest
d'origine pour créer l'objet de requête afin que les informations contextuelles sont transmises à la demande.
3. Principe de mise en œuvre du contrôle du délai d'attente des requêtes
4. Résumé
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Il y a deux étapes pour créer un Goroutine prioritaire dans le langage Go : enregistrer une fonction de création de Goroutine personnalisée (étape 1) et spécifier une valeur de priorité (étape 2). De cette façon, vous pouvez créer des Goroutines avec des priorités différentes, optimiser l'allocation des ressources et améliorer l'efficacité de l'exécution.
