


Comment implémenter la journalisation des requêtes HTTP à l'aide de Go et http.Transport ?
Comment implémenter la journalisation des requêtes HTTP à l'aide de Go et http.Transport ?
Lorsque nous utilisons le langage Go pour effectuer des requêtes HTTP, nous rencontrons souvent des situations dans lesquelles nous devons enregistrer les informations détaillées de la requête, telles que l'enregistrement de l'URL demandée, de la méthode de requête, de l'en-tête de la requête, du corps de la requête, etc. Ces informations sont très utiles pour le débogage et le dépannage des problèmes. Cet article explique comment implémenter la journalisation des requêtes HTTP à l'aide de Go et http.Transport.
En langage Go, nous pouvons utiliser le package http pour effectuer des requêtes HTTP, et http.Transport est responsable de l'envoi et de la réception des requêtes et des réponses HTTP. En personnalisant la méthode RoundTrip de http.Transport, nous pouvons enregistrer le journal des demandes avant d'envoyer la demande et après avoir reçu la réponse.
Ce qui suit est un exemple de code :
package main import ( "log" "net/http" "net/http/httputil" "os" "time" ) // LoggingTransport 实现了http.RoundTripper接口 type LoggingTransport struct { Transport http.RoundTripper Logger *log.Logger } // RoundTrip 实现了http.RoundTripper接口的RoundTrip方法 func (t *LoggingTransport) RoundTrip(req *http.Request) (*http.Response, error) { startTime := time.Now() // 打印请求信息 dump, err := httputil.DumpRequestOut(req, true) if err != nil { return nil, err } t.Logger.Println(string(dump)) // 发送请求 resp, err := t.Transport.RoundTrip(req) if err != nil { return nil, err } // 打印响应信息 dump, err = httputil.DumpResponse(resp, true) if err != nil { return nil, err } t.Logger.Println(string(dump)) // 计算请求耗时并打印 duration := time.Since(startTime) t.Logger.Printf("Request took %s", duration) return resp, nil } func main() { // 创建自定义Transport transport := &LoggingTransport{ Transport: http.DefaultTransport, Logger: log.New(os.Stdout, "", log.LstdFlags), } // 创建自定义的http.Client client := &http.Client{ Transport: transport, } // 创建自定义的http.Request req, err := http.NewRequest("GET", "http://www.example.com", nil) if err != nil { log.Fatal(err) } // 发送请求 resp, err := client.Do(req) if err != nil { log.Fatal(err) } defer resp.Body.Close() // 处理响应 // ... }
Dans le code ci-dessus, nous définissons d'abord un type LoggingTransport, qui implémente la méthode RoundTrip de l'interface http.RoundTripper. Dans cette méthode, nous obtenons d'abord l'heure actuelle comme heure de début de la requête, puis utilisons la méthode DumpRequestOut du package httputil pour convertir les informations de la requête en un tableau d'octets et les écrivons dans le fichier journal, puis envoyons la requête, puis utilisons la méthode DumpResponse pour convertir les informations de réponse en Le tableau d'octets est écrit dans le fichier journal, et enfin l'heure de la demande est calculée et imprimée.
Dans la fonction principale, nous créons un Transport et un Client personnalisés, les transmettons respectivement au champ Transport de http.Client et au dernier paramètre de la fonction http.NewRequest, puis envoyons la requête et traitons la réponse.
De cette façon, nous pouvons facilement implémenter la journalisation des requêtes HTTP. Les informations des journaux peuvent être sorties sur la console, écrites dans un fichier ou envoyées au système de collecte de journaux en fonction des besoins réels.
Résumé : Cet article explique comment implémenter la journalisation des requêtes HTTP à l'aide de Go et http.Transport. Nous personnalisons la méthode RoundTrip de http.Transport pour enregistrer les détails de la demande avant d'envoyer la demande et après avoir reçu la réponse, afin de faciliter le débogage et le dépannage. J'espère que cet article vous sera utile !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

La gestion des erreurs et la journalisation dans la conception des classes C++ incluent : Gestion des exceptions : détection et gestion des exceptions, utilisation de classes d'exceptions personnalisées pour fournir des informations d'erreur spécifiques. Code d'erreur : utilisez un entier ou une énumération pour représenter la condition d'erreur et renvoyez-la dans la valeur de retour. Assertion : vérifiez les conditions préalables et postérieures et lancez une exception si elles ne sont pas remplies. Journalisation de la bibliothèque C++ : journalisation de base à l'aide de std::cerr et std::clog. Bibliothèques de journalisation externes : intégrez des bibliothèques tierces pour des fonctionnalités avancées telles que le filtrage de niveau et la rotation des fichiers journaux. Classe de journal personnalisée : créez votre propre classe de journal, résumez le mécanisme sous-jacent et fournissez une interface commune pour enregistrer différents niveaux d'informations.

Il existe plusieurs façons de créer une solution de journalisation personnalisée pour votre site Web PHP, notamment : en utilisant une bibliothèque compatible PSR-3 (telle que Monolog, Log4php, PSR-3Logger) ou en utilisant les fonctions de journalisation natives PHP (telles que error_log(), syslog( ), debug_print_backtrace()). La surveillance du comportement de votre application et le dépannage des problèmes peuvent être facilement effectués à l'aide d'une solution de journalisation personnalisée, par exemple : Utilisez Monolog pour créer un enregistreur qui enregistre les messages dans un fichier disque.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.
