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et autre syntaxe de contrôle de boucle, tandis qu'une seule instruction, la boucle for, est conservée. " >do...while et autre syntaxe de contrôle de boucle, tandis qu'une seule instruction, la boucle for, est conservée.
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Maison développement back-end Golang Gestion de grands tableaux dans Go : utiliser for range ou for loop ?

Gestion de grands tableaux dans Go : utiliser for range ou for loop ?

Jul 24, 2023 pm 02:47 PM
go for循环

Nous savons que la syntaxe de Go est relativement concise. Il ne fournit pas de support de type C <code style='letter-spacing: 1px; word-spacing: 3px; text-align: left; font-size: 14px; overflow-wrap: break-word; padding: 2px 4px; border-radius: 4px; margin-right: 2px; margin-left: 2px; font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace; word-break: break-all; background: rgba(14, 210, 247, 0.15);'><span style="font-size: 15px;">while</span><span style="font-size: 15px;">do...while</span> 等循环控制语法,而仅保留了一种语句,即 for 循环。
for i := 0; i < n; i++ {
    ... ...
}
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但是,经典的三段式循环语句,需要获取迭代对象的长度 n。鉴于此,为了更方便 Go 开发者对复合数据类型进行迭代,例如 array、slice、channel、map,Go 提供了 for 循环的变体,即 <span style="font-size: 15px;">for range</span>while,

<h2 id="do-while-span-style-width-display-flex-color-rgba-padding-rem-rem-border-top-left-radius-px-border-top-right-radius-px-background-a-important-code-span-et-autre-syntaxe-de-contrôle-de-boucle-tandis-qu-une-seule-instruction-la-boucle-for-est-conservée">do...while<span style="width: 100%;display: flex;color: rgba(160, 249, 176);padding: 0.5rem 1rem;border-top-left-radius: 4px;border-top-right-radius: 4px;background: #181a21 !important;"> et autre syntaxe de contrôle de boucle, tandis qu'une seule instruction, la boucle for, est conservée.
func main() {
    var a = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
    var r [5]int

    fmt.Println("original a =", a)

    for i, v := range a {
        if i == 0 {
            a[1] = 12
            a[2] = 13
        }
        r[i] = v
    }

    fmt.Println("after for range loop, r =", r)
    fmt.Println("after for range loop, a =", a)
}
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Cependant, l'instruction de boucle classique en trois étapes doit obtenir la longueur n de l'objet d'itération. Compte tenu de cela, afin de permettre aux développeurs Go d'itérer plus facilement sur les types de données composites, tels que tableau, tranche, canal, carte, Go propose une variante de la boucle for, à savoir </p>for range<p data-tool="mdnice编辑器" style="padding-top: 8px;padding-bottom: 8px;line-height: 26px;font-size: 17px;word-spacing: 3px;letter-spacing: 1px;"> boucle.

🎜🎜Problème de copie🎜🎜🎜🎜range apporte de la commodité, mais apporte également quelques problèmes aux débutants en Go. Parce que les utilisateurs doivent comprendre une chose : dans for range, seule une copie de l'objet participe à l'expression de la boucle. 🎜🎜
original a = [1 2 3 4 5]
after for range loop, r = [1 12 13 4 5]
after for range loop, a = [1 12 13 4 5]
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🎜🎜Pensez-vous que ce code produira les résultats suivants ? 🎜🎜
original a = [1 2 3 4 5]
after for range loop, r = [1 12 13 4 5]
after for range loop, a = [1 12 13 4 5]
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但是,实际输出是

original a = [1 2 3 4 5]
after for range loop, r = [1 2 3 4 5]
after for range loop, a = [1 12 13 4 5]
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为什么会这样?原因是参与 for range 循环是 range 表达式的副本。也就是说,在上面的例子中,实际上参与循环的是 a 的副本,而不是真正的 a。

为了让大家更容易理解,我们把上面例子中的 for range 循环改写成等效的伪代码形式。

for i, v := range ac { //ac is a value copy of a
    if i == 0 {
        a[1] = 12
        a[2] = 13
    }
    r[i] = v
}
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ac 是 Go 临时分配的连续字节序列,与 a 根本不是同一块内存空间。因此,无论 a 如何修改,它参与循环的副本 ac 仍然保持原始值,因此从 ac 中取出的 v 也依然是 a 的原始值,而不是修改后的值。

那么,问题来了,既然 for range 使用的是副本数据,那 for range 会比经典的 for 循环消耗更多的资源并且性能更差吗?

性能对比

基于副本复制问题,我们先使用基准示例来验证一下:对于大型数组,for range 是否一定比经典的 for 循环运行得慢?

package main

import "testing"

func BenchmarkClassicForLoopIntArray(b *testing.B) {
 b.ReportAllocs()
 var arr [100000]int
 for i := 0; i < b.N; i++ {
  for j := 0; j < len(arr); j++ {
   arr[j] = j
  }
 }
}

func BenchmarkForRangeIntArray(b *testing.B) {
 b.ReportAllocs()
 var arr [100000]int
 for i := 0; i < b.N; i++ {
  for j, v := range arr {
   arr[j] = j
   _ = v
  }
 }
}
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在这个例子中,我们使用 for 循环和 for range 分别遍历一个包含 10 万个 int 类型元素的数组。让我们看看基准测试的结果

$ go test -bench . forRange1_test.go 
goos: darwin
goarch: amd64
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8279U CPU @ 2.40GHz
BenchmarkClassicForLoopIntArray-8          47404             25486 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeIntArray-8                37142             31691 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
PASS
ok      command-line-arguments  2.978s
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从输出结果可以看出,for range 的确会稍劣于 for 循环,当然这其中包含了编译器级别优化的结果(通常是静态单赋值,或者 SSA 链接)。

让我们关闭优化开关,再次运行压力测试。

 $ go test -c -gcflags &#39;-N -l&#39; . -o forRange1.test
 $ ./forRange1.test -test.bench .
 goos: darwin
goarch: amd64
pkg: workspace/example/forRange
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8279U CPU @ 2.40GHz
BenchmarkClassicForLoopIntArray-8           6734            175319 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeIntArray-8                 5178            242977 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
PASS
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当没有编译器优化时,两种循环的性能都明显下降, for range 下降得更为明显,性能也更加比经典 for 循环差。

遍历结构体数组

上述性能测试中,我们的遍历对象类型是 int 值的数组,如果我们将 int 元素改为结构体会怎么样?for 和 for range 循环各自表现又会如何?

package main

import "testing"

type U5 struct {
 a, b, c, d, e int
}
type U4 struct {
 a, b, c, d int
}
type U3 struct {
 b, c, d int
}
type U2 struct {
 c, d int
}
type U1 struct {
 d int
}

func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU5(b *testing.B) {
 b.ReportAllocs()
 var arr [100000]U5
 for i := 0; i < b.N; i++ {
  for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
   arr[j].d = j
  }
 }
}
func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU4(b *testing.B) {
 b.ReportAllocs()
 var arr [100000]U4
 for i := 0; i < b.N; i++ {
  for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
   arr[j].d = j
  }
 }
}
func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU3(b *testing.B) {
 b.ReportAllocs()
 var arr [100000]U3
 for i := 0; i < b.N; i++ {
  for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
   arr[j].d = j
  }
 }
}
func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU2(b *testing.B) {
 b.ReportAllocs()
 var arr [100000]U2
 for i := 0; i < b.N; i++ {
  for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
   arr[j].d = j
  }
 }
}

func BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU1(b *testing.B) {
 b.ReportAllocs()
 var arr [100000]U1
 for i := 0; i < b.N; i++ {
  for j := 0; j < len(arr)-1; j++ {
   arr[j].d = j
  }
 }
}

func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU5(b *testing.B) {
 b.ReportAllocs()
 var arr [100000]U5
 for i := 0; i < b.N; i++ {
  for j, v := range arr {
   arr[j].d = j
   _ = v
  }
 }
}
func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU4(b *testing.B) {
 b.ReportAllocs()
 var arr [100000]U4
 for i := 0; i < b.N; i++ {
  for j, v := range arr {
   arr[j].d = j
   _ = v
  }
 }
}

func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU3(b *testing.B) {
 b.ReportAllocs()
 var arr [100000]U3
 for i := 0; i < b.N; i++ {
  for j, v := range arr {
   arr[j].d = j
   _ = v
  }
 }
}
func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU2(b *testing.B) {
 b.ReportAllocs()
 var arr [100000]U2
 for i := 0; i < b.N; i++ {
  for j, v := range arr {
   arr[j].d = j
   _ = v
  }
 }
}
func BenchmarkForRangeLargeStructArrayU1(b *testing.B) {
 b.ReportAllocs()
 var arr [100000]U1
 for i := 0; i < b.N; i++ {
  for j, v := range arr {
   arr[j].d = j
   _ = v
  }
 }
}
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在这个例子中,我们定义了 5 种类型的结构体:U1~U5,它们的区别在于包含的 int 类型字段的数量。

性能测试结果如下

 $ go test -bench . forRange2_test.go
goos: darwin
goarch: amd64
cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8279U CPU @ 2.40GHz
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU5-8        44540             26227 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU4-8        45906             26312 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU3-8        43315             27400 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU2-8        44605             26313 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkClassicForLoopLargeStructArrayU1-8        45752             26110 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU5-8               3072            388651 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU4-8               4605            261329 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU3-8               5857            182565 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU2-8              10000            108391 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
BenchmarkForRangeLargeStructArrayU1-8              36333             32346 ns/op               0 B/op          0 allocs/op
PASS
ok      command-line-arguments  16.160s
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我们看到一个现象:不管是什么类型的结构体元素数组,经典的 for 循环遍历的性能比较一致,但是 for range 的遍历性能会随着结构字段数量的增加而降低。

带着疑惑,发现了一个与这个问题相关的 issue:cmd/compile: optimize large structs:https://github.com/golang/go/issues/24416。这个 issue 大致是说:如果一个结构体类型有超过一定数量的字段(或一些其他条件),就会将该类型视为 unSSAable。如果 SSA 不可行,那么就无法通过 SSA 优化,这也是造成上述基准测试结果的重要原因。

结论

对于遍历大数组而言, for 循环能比 for range 循环更高效与稳定,这一点在数组元素为结构体类型更加明显。

另外,由于在 Go 中切片的底层都是通过数组来存储数据,尽管有 for range 的副本复制问题,但是切片副本指向的底层数组与原切片是一致的。这意味着,当我们将数组通过切片代替后,不管是通过 for range 或者 for 循环均能得到一致的稳定的遍历性能。

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