Comment ouvrir votre propre bibliothèque Go
<code style='letter-spacing: 1px; word-spacing: 3px; text-align: left; font-size: 14px; overflow-wrap: break-word; padding: 2px 4px; border-radius: 4px; margin-right: 2px; margin-left: 2px; font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace; word-break: break-all; background: rgba(14, 210, 247, 0.15);'><span style="font-size: 15px;">go get example.com/xxx</span>
的命令形式获取到本地使用。本着开源精神,如果我们想将自己开发的包共享出去,让其他人也能使用<span style="font-size: 15px;">go get</span>
allez chercher example.com/xxx formulaire de commande pour obtenir une utilisation locale.
Dans l'esprit de l'open source, si nous souhaitons partager les packages que nous développons afin que d'autres puissent les utiliser
commande pour les récupérer, que dois-je faire ?
Cet article prendra l'open source sur la plateforme Github comme exemple pour montrer le processus.
Créer un entrepôt
Tout d'abord, créez un entrepôt sur la plateforme github et définissez le nom de la bibliothèque Go que vous souhaitez ouvrir en source. Ici, le nom du projet est publidemo et le statut est Public.
🎜🎜Développer le code du module🎜🎜🎜🎜Tirez l'entrepôt créé vers le développement local via la commande git clone. 🎜🎜
$ git clone git@github.com:golangShare/publishdemo.git
En ce moment, dans le répertoire racine du projet<code style="font-size: 14px;overflow-wrap: break-word;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;background: rgba(14, 210, 247, 0.15);"><span style="font-size: 15px;">publishdemo/</span>
下,仅包含了 LICENSE 和 README 文件,不包含任何 Go 代码。
$ ls LICENSE README.md
为项目初始化 mod 文件
$ go mod init github.com/golangShare/publishdemo
假设,我们想开源的 Go 工具类的库,此时准备先提供的是对字符串相关的操作。因此在<code style="font-size: 14px;overflow-wrap: break-word;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;background: rgba(14, 210, 247, 0.15);"><span style="font-size: 15px;">publishdemo/</span>目录下,我们新增<span style="font-size: 15px;">stringutil/</span>
publishdemo/< /code >, seuls les fichiers LICENSE et README sont inclus, et aucun code Go n'est inclus.
package stringutil // Reverse returns its argument string reversed rune-wise left to right. func Reverse(s string) string { r := []rune(s) for i, j := 0, len(r)-1; i < len(r)/2; i, j = i+1, j-1 { r[i], r[j] = r[j], r[i] } return string(r) }
package stringutil import "testing" func TestReverse(t *testing.T) { for _, c := range []struct { in, want string }{ {"Hello, world", "dlrow ,olleH"}, {"Hello, 世界", "界世 ,olleH"}, {"", ""}, } { got := Reverse(c.in) if got != c.want { t.Errorf("Reverse(%q) == %q, want %q", c.in, got, c.want) } } }
<p data-tool="mdnice编辑器" style="padding-top: 8px;padding-bottom: 8px;line-height: 26px;font-size: 17px;word-spacing: 3px;letter-spacing: 1px;">publishdemo/<span style="font-size: 15px;">
Sous le répertoire, nous avons ajouté <p data-tool="mdnice编辑器" style="padding-top: 8px;padding-bottom: 8px;line-height: 26px;font-size: 17px;word-spacing: 3px;letter-spacing: 1px;">stringutil/<span style="font-size: 15px;">
sous-répertoire, ajouter dans le sous-répertoire reverse. go fichier, son contenu est le suivant. . ├── LICENSE ├── README.md ├── go.mod └── stringutil ├── reverse.go └── reverse_test.go 1 directory, 5 files
Bien sûr, nous devons également fournir du code de test. Ajoutez le fichier reverse_test.go dans le répertoire de même niveau avec le contenu suivant.
$ go test ./... ok github.com/golangShare/publishdemo/stringutil 0.005s
$ go mod tidy
$ git commit -m "add Reverse: for v0.1.0" $ git tag v0.1.0
$ git push origin v0.1.0
$ go get github.com/golangShare/publishdemo@v0.1.0
$ git push origin v0.1.0
使用
发布之后,其他项目就可以通过以下命令获取我们开源的 Go 包了。
$ go get github.com/golangShare/publishdemo@v0.1.0
此时项目 go.mod 文件中,将会增加以下一行记录
require github.com/golangShare/publishdemo v0.1.0
和其他三方库一样的方式使用即可
package main import ( "fmt" "github.com/golangShare/publishdemo/stringutil" ) func main() { s := stringutil.Reverse("hello gopher") fmt.Println(s) }
总结
看完了上述流程,可以发现:开源自己的 Go 库,其实非常简单。
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Dans Go, le cycle de vie de la fonction comprend la définition, le chargement, la liaison, l'initialisation, l'appel et le retour ; la portée des variables est divisée en niveau de fonction et au niveau du bloc. Les variables d'une fonction sont visibles en interne, tandis que les variables d'un bloc ne sont visibles que dans le bloc. .

Dans Go, les messages WebSocket peuvent être envoyés à l'aide du package gorilla/websocket. Étapes spécifiques : Établissez une connexion WebSocket. Envoyer un message texte : appelez WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")). Envoyez un message binaire : appelez WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}).

Dans Go, vous pouvez utiliser des expressions régulières pour faire correspondre les horodatages : compilez une chaîne d'expression régulière, telle que celle utilisée pour faire correspondre les horodatages ISO8601 : ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ . Utilisez la fonction regexp.MatchString pour vérifier si une chaîne correspond à une expression régulière.

Go et le langage Go sont des entités différentes avec des caractéristiques différentes. Go (également connu sous le nom de Golang) est connu pour sa concurrence, sa vitesse de compilation rapide, sa gestion de la mémoire et ses avantages multiplateformes. Les inconvénients du langage Go incluent un écosystème moins riche que les autres langages, une syntaxe plus stricte et un manque de typage dynamique.

Les fuites de mémoire peuvent entraîner une augmentation continue de la mémoire du programme Go en : fermant les ressources qui ne sont plus utilisées, telles que les fichiers, les connexions réseau et les connexions à la base de données. Utilisez des références faibles pour éviter les fuites de mémoire et ciblez les objets pour le garbage collection lorsqu'ils ne sont plus fortement référencés. En utilisant go coroutine, la mémoire de la pile de coroutines sera automatiquement libérée à la sortie pour éviter les fuites de mémoire.

Consultez la documentation de la fonction Go à l'aide de l'EDI : passez le curseur sur le nom de la fonction. Appuyez sur la touche de raccourci (GoLand : Ctrl+Q ; VSCode : Après avoir installé GoExtensionPack, F1 et sélectionnez « Go:ShowDocumentation »).

Les tests unitaires des fonctions simultanées sont essentiels car cela permet de garantir leur comportement correct dans un environnement simultané. Des principes fondamentaux tels que l'exclusion mutuelle, la synchronisation et l'isolement doivent être pris en compte lors du test de fonctions concurrentes. Les fonctions simultanées peuvent être testées unitairement en simulant, en testant les conditions de concurrence et en vérifiant les résultats.

Dans Golang, les wrappers d'erreurs vous permettent de créer de nouvelles erreurs en ajoutant des informations contextuelles à l'erreur d'origine. Cela peut être utilisé pour unifier les types d'erreurs générées par différentes bibliothèques ou composants, simplifiant ainsi le débogage et la gestion des erreurs. Les étapes sont les suivantes : Utilisez la fonction error.Wrap pour envelopper les erreurs d'origine dans de nouvelles erreurs. La nouvelle erreur contient des informations contextuelles de l'erreur d'origine. Utilisez fmt.Printf pour générer des erreurs encapsulées, offrant ainsi plus de contexte et de possibilités d'action. Lors de la gestion de différents types d’erreurs, utilisez la fonction erreurs.Wrap pour unifier les types d’erreurs.
