Les types de données du langage go incluent les types de données de base, les types de données composites, les types de référence et les types de données spéciaux, etc. Introduction détaillée : 1. Les types de données de base incluent bool, int, uint, float32, float64, complex64, etc. ; 2. Les types de données composites incluent chaîne, tableau, tranche, carte, etc. ; interface 4. Les types spéciaux incluent chan et error.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, version go1.20.1, ordinateur Dell G3.
En tant que langage de programmation statique fortement typé, le langage Go possède des types de données riches pour stocker différents types de données. Ce qui suit présentera les types de données couramment utilisés dans le langage Go.
1. **Types de données de base** :
- `bool` : représente les valeurs de type booléen, vraies et fausses.
- `int` : représente le type entier, qui peut être int32 ou int64 selon le nombre de chiffres dans le système informatique.
- `uint` : Représente un type entier non signé, qui peut être uint32 ou uint64 selon le nombre de bits dans le système informatique.
- `float32` : représente un nombre à virgule flottante simple précision.
- `float64` : représente un nombre à virgule flottante double précision.
- `complex64` : Représente un nombre complexe avec une partie réelle de 32 bits et une partie imaginaire de 32 bits.
- `complex128` : Représente un nombre complexe avec une partie réelle de 64 bits et une partie imaginaire de 64 bits.
- `byte` : représente un alias d'un certain caractère ASCII, en fait un alias de uint8.
- `rune` : représente un alias d'un certain caractère Unicode, qui est en fait un alias de int32.
2. **Type de données composite** :
- `string` : Représente le type de chaîne, qui peut stocker des chaînes de n'importe quelle longueur.
- `array` : Représente un type de tableau, utilisé pour stocker des éléments de longueur fixe du même type.
- `slice` : représente le type de tranche, utilisé pour stocker des séquences d'éléments de longueur variable.
- `map` : représente un type de dictionnaire, utilisé pour stocker une collection de paires clé-valeur.
- `struct` : représente un type de structure, utilisé pour encapsuler plusieurs types de données différents.
3. **Type de référence** :
- `pointeur` : représente un type de pointeur, stockant une valeur pointant vers une certaine adresse mémoire.
- `function` : Indique le type de fonction, le type qui peut être passé en paramètres et renvoyé en valeur de retour.
- `interface` : Représente un type d'interface, un type utilisé pour définir un ensemble de méthodes.
De plus, le langage Go fournit également certains types de données spéciaux, tels que « chan » et « error », etc., pour implémenter des fonctions telles que la concurrence et la gestion des erreurs.
Pour résumer, le langage Go dispose de types de données riches pour stocker différents types de données. Une sélection et une utilisation raisonnables de ces types de données peuvent répondre efficacement à divers besoins de programmation et améliorer l'efficacité et la lisibilité du code.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!