Les types de langage Go incluent les types booléens, les types entiers, les types à virgule flottante, les types de chaînes, les types de tableaux, les types de tranches, les types de structures, les types de dictionnaires, les types de fonctions, etc. Introduction détaillée : 1. Le type booléen n'a que deux valeurs, à savoir vrai et faux ;2. Les types entiers incluent int8, int16, int32, int64 et les types entiers non signés correspondants uint8, uint16, uint32, uint64 Les tailles spécifiques de ces entiers. types Dépend du nombre de chiffres dans le système ; 3. Type de nombre à virgule flottante, etc.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, version go1.20.1, ordinateur Dell G3.
Le langage Go est un langage de programmation typé statiquement qui fournit des types de données de base et des types de données composites. Ce qui suit présentera les types de données couramment utilisés dans le langage Go.
1. Type booléen (bool) : Le type booléen n'a que deux valeurs, à savoir vrai et faux. Les types booléens sont très courants dans les jugements conditionnels et les opérations logiques.
2. Types entiers : le langage Go fournit une variété de types entiers, notamment int8, int16, int32, int64 et les types entiers non signés correspondants uint8, uint16, uint32, uint64. La taille exacte de ces types entiers dépend du nombre de bits du système.
3. Types de nombres à virgule flottante : le langage Go propose deux types de nombres à virgule flottante, à savoir float32 et float64. Par défaut, le langage Go utilise float64 comme type par défaut de nombres à virgule flottante.
4. Type de chaîne : Le type de chaîne est composé d'une chaîne de caractères, entourée de guillemets doubles ou de backticks. Les types de chaînes sont très courants dans le traitement de texte et la journalisation.
5. Type de tableau : un tableau est une structure de données de longueur fixe et de type fixe. La méthode de déclaration de tableau en langage Go est var arr [n]Type, où n représente la longueur du tableau et Type représente le type de l'élément du tableau.
6. Type de tranche (slice) : Slice est une abstraction d'un tableau, qui peut croître et rétrécir de manière dynamique. La méthode de déclaration de slice est var slice []Type, où Type représente le type de l'élément slice.
7. Type de structure (struct) : Une structure est une structure de données composée de plusieurs champs et peut être utilisée pour représenter des types de données complexes. La méthode de déclaration de la structure est de type StructName struct{ field1 Type1, field2 Type2, ... }.
8. Type de dictionnaire (carte) : Un dictionnaire est une collection non ordonnée de paires clé-valeur. Les clés et les valeurs peuvent être de n'importe quel type. Le dictionnaire est déclaré comme var m map[KeyType]ValueType, où KeyType représente le type de clé et ValueType représente le type de valeur.
9. Type de fonction : Les fonctions sont des citoyens de premier ordre dans le langage Go et peuvent être utilisées comme paramètres, valeurs de retour et variables. La représentation de type de la fonction est func(Type1, Type2, ...) Type.
En plus des types couramment utilisés ci-dessus, le langage Go fournit également des types de données avancés tels que les types de pointeurs, les types d'interface et les types de canaux, ainsi que des types personnalisés. Ces types offrent aux programmeurs une plus grande flexibilité et des capacités d'expression, ce qui rend le langage Go adapté à une variété de scénarios d'application. En utilisant ces types de manière rationnelle, nous pouvons développer plus efficacement des programmes de langue Go fiables et performants.
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