


Démarrage rapide : utilisez les fonctions du langage Go pour implémenter un service de streaming vidéo simple
Démarrage rapide : utilisez les fonctions du langage Go pour implémenter un service de streaming vidéo simple
Introduction :
Les services de streaming vidéo jouent un rôle important dans les applications modernes. Cet article explique comment utiliser les fonctions du langage Go pour implémenter un service de streaming vidéo simple. Nous utiliserons le package net/http du langage Go pour gérer les requêtes HTTP, et le combinerons avec la bibliothèque FFmpeg pour gérer l'encodage et le décodage des flux vidéo.
Étape 1 : Installer FFmpeg
Avant de commencer à écrire du code, nous devons installer la bibliothèque FFmpeg. Le fichier exécutable peut être téléchargé et installé via le site officiel de FFmpeg. Une fois l'installation terminée, nous devons ajouter FFmpeg aux variables d'environnement système afin qu'il puisse être appelé dans le code de langue Go.
Étape 2 : Créer une fonction de langage Go
En langage Go, nous pouvons créer un serveur HTTP via le package net/http. Veuillez vous référer à l'exemple de code ci-dessous :
package main import ( "net/http" "os/exec" ) func videoHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "./video.mp4", "-f", "mpegts", "-") cmd.Stdout = w err := cmd.Run() if err != nil { http.Error(w, "Internal Server Error", http.StatusInternalServerError) return } } func main() { http.HandleFunc("/video", videoHandler) http.ListenAndServe(":8080", nil) }
Dans le code ci-dessus, nous avons d'abord importé les packages net/http et os/exec. Le package net/http fournit une méthode pour créer un serveur HTTP dans le langage Go, et le package os/exec nous permet d'utiliser la bibliothèque FFmpeg dans le langage Go en appelant des commandes externes.
Ensuite, nous définissons une fonction videoHandler pour gérer les requêtes HTTP pour le chemin /video. Dans cette fonction, nous utilisons le package exec pour créer une commande nommée cmd. Cette commande convertira le fichier vidéo au format mpegts en appelant FFmpeg et affichera le résultat sur la sortie standard. Enfin, nous lions la sortie standard à un rédacteur pour la réponse HTTP et vérifions toute erreur lors du traitement.
Dans la fonction principale, nous utilisons la fonction http.HandleFunc pour mapper le chemin /video à la fonction videoHandler et appelons la fonction http.ListenAndServe pour démarrer le serveur HTTP et écouter le port 8080.
Étape 3 : Exécutez le code et testez
Entrez le répertoire où se trouve le code de la langue Go dans le terminal et exécutez la commande go run main.go pour démarrer le serveur HTTP. Si tout se passe bien, vous verrez un résultat similaire à celui-ci :
Listening on :8080...
Maintenant, nous pouvons le tester en accédant au chemin http://localhost:8080/video dans le navigateur. Si le fichier vidéo existe et que la bibliothèque FFmpeg est correctement installée sur votre système, vous pourrez regarder le flux vidéo.
Conclusion :
Cet article présente comment utiliser les fonctions du langage Go pour implémenter un service de streaming vidéo simple. Nous avons utilisé le package net/http pour gérer les requêtes HTTP et avons appelé la bibliothèque FFmpeg via le package os/exec pour gérer l'encodage et le décodage du flux vidéo. En étudiant cet article, vous pourrez explorer plus en détail comment étendre et optimiser ce service de streaming vidéo simple pour répondre aux exigences d'applications plus complexes.
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