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Démarrage rapide : implémentation d'un générateur de nombres aléatoires à l'aide des fonctions du langage Go

PHPz
Libérer: 2023-08-02 16:52:52
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Démarrage rapide : utilisez les fonctions du langage Go pour implémenter un générateur de nombres aléatoires

Le générateur de nombres aléatoires est l'une des fonctions couramment utilisées dans les programmes informatiques, et les nombres aléatoires doivent être utilisés dans de nombreux scénarios d'application. Le langage Go fournit une bibliothèque intégrée de générateur de nombres aléatoires, très pratique à utiliser. Cet article expliquera comment utiliser les fonctions du langage Go pour implémenter un simple générateur de nombres aléatoires et fournira des exemples de code correspondants pour référence aux lecteurs.

Tout d'abord, nous devons importer le package math/rand du langage Go. Ce package fournit des fonctions pour générer des nombres pseudo-aléatoires. Dans le même temps, vous devez également importer le package time, qui fournit des fonctions permettant de générer des graines aléatoires.

L'exemple de code est le suivant :

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    // 生成随机种子
    rand.Seed(time.Now().Unix())

    // 生成一个随机整数
    randomInt := rand.Int()
    fmt.Println("随机整数:", randomInt)

    // 生成一个指定范围内的随机整数
    randomRangeInt := rand.Intn(100)
    fmt.Println("范围内随机整数:", randomRangeInt)

    // 生成一个随机浮点数
    randomFloat := rand.Float64()
    fmt.Println("随机浮点数:", randomFloat)

    // 生成一个指定范围内的随机浮点数
    randomRangeFloat := rand.Float64() * 100
    fmt.Println("范围内随机浮点数:", randomRangeFloat)
}
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Exécutez le programme ci-dessus, vous obtiendrez le résultat suivant :

随机整数: 5577006791947779410
范围内随机整数: 49
随机浮点数: 0.6645600532184904
范围内随机浮点数: 58.60165799245045
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Dans le code ci-dessus, nous utilisons d'abord la fonction rand.Seed() pour générer une graine aléatoire. Cette graine aléatoire est générée en fonction de l'heure actuelle, garantissant qu'une séquence de nombres aléatoires différente peut être obtenue à chaque fois que le programme est exécuté. Ensuite, nous avons utilisé la fonction rand.Int() pour générer un entier aléatoire, utilisé la fonction rand.Intn() pour générer un entier aléatoire dans la plage spécifiée, et utilisé la fonction La fonction >rand.Float64() génère un nombre à virgule flottante aléatoire. Utilisez rand.Float64() * 100 pour générer un nombre à virgule flottante aléatoire dans la plage spécifiée. . rand.Seed()函数生成了一个随机种子,这个随机种子是根据当前时间来生成的,保证每次运行程序都能获得不同的随机数序列。然后,我们使用rand.Int()函数生成了一个随机整数,使用rand.Intn()函数生成了一个指定范围内的随机整数,使用rand.Float64()函数生成了一个随机浮点数,使用rand.Float64() * 100生成了一个指定范围内的随机浮点数。

需要注意的是,上述代码中我们只是使用了Go语言的默认随机数生成器,这个生成器是伪随机数生成器,并不能真正实现真正随机数的生成。如果需要更高质量的随机数,需要使用更加复杂的算法和设备。

总结:

本文介绍了如何使用Go语言的函数实现一个简单的随机数生成器。通过使用math/rand

Il convient de noter que dans le code ci-dessus, nous avons utilisé uniquement le générateur de nombres aléatoires par défaut du langage Go. Ce générateur est un générateur de nombres pseudo-aléatoires et ne peut pas réellement générer de vrais nombres aléatoires. Si des nombres aléatoires de meilleure qualité sont requis, des algorithmes et des équipements plus complexes doivent être utilisés. 🎜🎜Résumé : 🎜🎜Cet article présente comment utiliser les fonctions du langage Go pour implémenter un générateur de nombres aléatoires simple. En utilisant les fonctions du package math/rand, nous pouvons facilement générer des entiers aléatoires et des nombres aléatoires à virgule flottante, et nous pouvons également spécifier la plage de génération. J'espère que cet article vous sera utile pour implémenter un générateur de nombres aléatoires utilisant le langage Go. 🎜

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