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Partage d'exemples de développement Workerman : obtenir un système de discussion à haute stabilité

WBOY
Libérer: 2023-08-05 13:45:20
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Partage d'exemples de développement Workerman : obtenir un système de chat à haute stabilité

Introduction :
Avec le développement rapide d'Internet, les systèmes de chat sont devenus un élément indispensable de la vie quotidienne des gens. Mettre en œuvre un système de chat stable et fiable est le rêve de tout développeur. Cet article développera un système de discussion hautement stable utilisant le framework Workerman et fournira des exemples de code. Workerman est un framework de socket asynchrone hautes performances pour PHP avec d'excellentes capacités de traitement simultané et stabilité.

1. Installer Workerman

Avant de commencer à utiliser Workerman, nous devons nous assurer que l'environnement PHP a été installé. Tout d'abord, nous devons exécuter la commande suivante dans le terminal pour installer Workerman :

composer require workerman/workerman
Copier après la connexion

Deuxièmement, créez le serveur et le client

  1. Serveur

Créez un fichier nommé server.php et ajoutez le code suivant :

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; // 引入Workerman库

use WorkermanWorker;

$server = new Worker("websocket://0.0.0.0:8000"); // 监听8000端口

$server->onConnect = function ($connection) {
    echo "New Connection
";
};

$server->onMessage = function ($connection, $message) {
    foreach ($connection->worker->connections as $clientConnection) {
        $clientConnection->send($message); // 将消息发送给所有客户端
    }
};

Worker::runAll();
Copier après la connexion

Le le code ci-dessus crée un serveur WebSocket et écoute le port local 8000. Lorsqu'une nouvelle connexion est établie, « Nouvelle connexion » sera affiché. Lorsqu'un message est envoyé au serveur, le serveur envoie le message à tous les clients connectés.

  1. Client

Créez un fichier appelé client.html et ajoutez le code suivant :

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <script>
        var socket = new WebSocket("ws://localhost:8000");

        socket.onopen = function () {
            console.log("Connected");
        };

        socket.onmessage = function (event) {
            console.log("Message received: " + event.data);
        };

        socket.onclose = function () {
            console.log("Connection closed");
        };

        function sendMessage() {
            var message = document.getElementById("message").value;
            socket.send(message);
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="text" id="message">
    <button onclick="sendMessage()">Send</button>
</body>
</html>
Copier après la connexion

Le code ci-dessus crée un client WebSocket pour établir une connexion avec notre serveur.

3. Exécutez le système de chat

  1. Exécutez le serveur

Exécutez la commande suivante dans le terminal pour exécuter le serveur :

php server.php start
Copier après la connexion

Si tout se passe bien, vous devriez pouvoir voir le résultat "Nouvelle connexion".

  1. Ouvrez le client

Ouvrez le fichier client.html dans le navigateur, saisissez le message dans la zone de saisie et cliquez sur le bouton "Envoyer" pour envoyer le message. Vous devriez pouvoir voir la sortie « Message reçu » dans le terminal du serveur.

Conclusion : 
Grâce à cet exemple, nous avons réussi à implémenter un système de chat hautement stable utilisant le framework Workerman. Les hautes performances et les capacités de traitement asynchrone de Workerman nous permettent de gérer un grand nombre de connexions simultanées, ce qui se traduit par une expérience de chat de haute qualité. J'espère que cet article vous aidera à comprendre et à utiliser Workerman.

Références :

  • Documentation officielle de Workerman : https://www.workerman.net/
  • Dépôt GitHub de Workerman : https://github.com/walkor/Workerman

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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