Maison cadre php Workerman Partage d'expériences de développement Workerman : création d'un système push de messages instantanés stable et fiable

Partage d'expériences de développement Workerman : création d'un système push de messages instantanés stable et fiable

Aug 05, 2023 pm 04:29 PM
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Partage d'expérience de développement Workerman : créer un système push de messages instantanés stable et fiable

Avec le développement rapide d'Internet, le push de messages en temps réel est devenu une fonction indispensable pour de nombreuses applications et sites Web. Dans cet article, je partagerai quelques expériences et conseils sur l'utilisation de Workerman pour développer un système de messagerie instantanée stable et fiable. En même temps, je fournirai quelques exemples de code pour aider les lecteurs à mieux comprendre et appliquer ces techniques.

Workerman est un moteur de communication réseau hautes performances et évolutif développé sur la base de PHP. Il utilise la technologie IO asynchrone et présente les caractéristiques d'une faible latence et d'une simultanéité élevée. Cela le rend idéal pour créer des systèmes de messagerie instantanée hautes performances.

Avant de commencer à utiliser Workerman, nous devons d'abord installer le pack d'extension Workerman. Nous pouvons utiliser Composer pour installer, exécutez simplement la commande suivante dans le répertoire du projet :

composer require workerman/workerman
Copier après la connexion

Une fois l'installation terminée, nous pouvons commencer à écrire du code pour créer notre système push de messages instantanés.

Tout d'abord, nous devons créer un script côté serveur pour recevoir et traiter les connexions et les messages clients. Voici un exemple simple pour créer un fichier Server.php :

<?php
require_once __DIR__.'/vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;

$worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:8000');

$worker->count = 4;

$worker->onConnect = function($connection) {
    echo "New connection established
";
};

$worker->onMessage = function($connection, $message) {
    echo "Message received from client: $message
";
    $connection->send("Message received: $message");
};

Worker::runAll();
Copier après la connexion

Le code ci-dessus crée un service WebSocket et définit l'adresse d'écoute sur 0.0.0.0:8000, ce qui signifie écouter le port 8000 de la machine locale.

Lorsque la connexion client est réussie, l'événement onConnect sera déclenché. Nous pouvons effectuer certaines opérations d'initialisation dans cet événement. Lorsqu'un message client est reçu, l'événement onMessage est déclenché. Nous pouvons traiter le message dans cet événement et renvoyer une réponse.

Ensuite, nous pouvons créer un script client pour nous connecter au serveur et envoyer des messages. Voici un exemple simple pour créer un fichier Client.php :

<?php
require_once __DIR__.'/vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;
use WorkermanConnectionAsyncTcpConnection;

$worker = new Worker();

$worker->onWorkerStart = function() {
    $client = new AsyncTcpConnection('ws://127.0.0.1:8000');
    
    $client->onConnect = function($connection) {
        echo "Connected to server
";
        $connection->send("Hello, server!");
    };
    
    $client->onMessage = function($connection, $message) {
        echo "Message received from server: $message
";
    };
    
    $client->onClose = function($connection) {
        echo "Connection closed
";
    };
    
    $client->connect();
};

Worker::runAll();
Copier après la connexion

Le code ci-dessus crée un Worker client et crée une instance AsyncTcpConnection dans l'événement onWorkerStart pour la connexion au serveur. Lorsque la connexion est réussie, l'événement onConnect sera déclenché et nous pourrons envoyer un message au serveur dans cet événement. Lorsqu'un message du serveur est reçu, l'événement onMessage est déclenché et nous pouvons traiter le message dans cet événement. Lorsque la connexion est fermée, l'événement onClose est déclenché.

À ce stade, nous avons terminé le développement d'un système simple de message instantané. Lorsqu'un client se connecte au serveur et envoie un message, le serveur reçoit le message et renvoie une réponse.

Bien sûr, les exemples ci-dessus ne représentent que l'utilisation de base de Workerman, et les applications réelles peuvent impliquer davantage de fonctions et de logique de traitement. Par exemple, nous pouvons utiliser la fonction de discussion de groupe fournie par Workerman pour mettre en œuvre la diffusion de messages et la discussion en temps réel entre plusieurs clients.

Pour résumer, utiliser Workerman pour développer un système push de messages instantanés peut nous aider à créer une fonction de communication en temps réel stable et fiable. De plus, Workerman fournit une multitude de fonctions et de rappels d'événements pour faciliter notre développement et notre expansion personnalisés.

J'espère que le partage de cet article sera utile aux lecteurs et qu'ils pourront utiliser Workerman pour créer un système push de messages instantanés hautes performances dans des projets réels.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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