


Explication détaillée de la bibliothèque open source Workerman : partage d'exemples de création rapide d'applications serveur à haute concurrence
Explication détaillée de la bibliothèque open source Workerman : partage d'exemples de création rapide d'applications serveur à haute concurrence
Introduction :
Dans le domaine informatique, avec le développement rapide d'Internet, la demande d'applications serveur à haute concurrence augmente. Afin de répondre à cette demande, les développeurs recherchent diverses méthodes et outils pour créer des applications serveur efficaces et évolutives. En tant que bibliothèque PHP open source, Workerman fournit une solution pour créer rapidement des applications serveur à haute concurrence. Cet article présentera en détail les fonctionnalités et les utilisations de Workerman, et démontrera ses puissantes fonctions à travers le partage d'exemples.
1. Introduction à Workerman
Workerman est un framework PHP développé et open source par le développeur chinois Huang Yanhua. Il vise à fournir une solution de développement simple, flexible, efficace et stable. Ses principales caractéristiques sont les suivantes :
- Hautes performances : Workerman est basé sur le modèle de programmation événementielle de PHP et le noyau est implémenté à l'aide du mode de déclenchement epoll edge, ce qui améliore considérablement la capacité du serveur à gérer les requêtes simultanées. Par rapport au modèle IO de blocage synchrone traditionnel, les performances de Workerman ont été considérablement améliorées.
- Prise en charge multi-protocoles : Workerman prend en charge HTTP, WebSocket et les protocoles personnalisés. Cela signifie que que vous développiez un serveur Web ou une application de communication en temps réel, vous pouvez être satisfait.
- Bonne évolutivité : Workerman fournit des interfaces d'extension riches et des mécanismes de plug-in. Les développeurs peuvent personnaliser le développement en fonction des besoins réels et peuvent être facilement intégrés à d'autres frameworks (tels que Laravel, Symfony, etc.).
2. Exemple d'utilisation de Workerman
Afin de démontrer les avantages et l'utilisation de Workerman de manière plus intuitive, nous utiliserons ci-dessous un exemple simple pour montrer comment utiliser Workerman pour créer une application de salle de discussion basée sur WebSocket.
- Installer Workerman
Tout d'abord, nous devons installer Workerman via Composer. Ouvrez un terminal de ligne de commande et exécutez la commande suivante :
composer require workerman/workerman
- Créez une application serveur
Créez un fichier appelé chat.php et écrivez-y le code suivant :
<?php require __DIR__ . '/vendor/autoload.php'; use WorkermanWorker; // 创建一个Worker监听8080端口,使用WebSocket协议通信 $ws_worker = new Worker("websocket://0.0.0.0:8080"); // 启动多个进程,以利用多核CPU $ws_worker->count = 4; // 响应浏览器请求时触发的回调函数 $ws_worker->onMessage = function ($connection, $data) { // 向所有客户端广播消息 foreach ($ws_worker->connections as $client) { $client->send($data); } }; // 运行Worker Worker::runAll();
Le code ci-dessus crée un objet Worker de WebSocket et écoute sur le port 8080. $ws_worker->onMessage
La fonction de rappel est utilisée pour traiter le message envoyé par le navigateur et renvoyer le message en traversant toutes les connexions client, diffusant ainsi le message à tous les clients connectés.
- Démarrez l'application serveur
Dans le terminal de ligne de commande, accédez au répertoire où se trouve chat.php et exécutez la commande suivante pour démarrer l'application serveur :
php chat.php start
- Écrivez un HTML page
Créez un fichier nommé index .html et écrivez-y le code suivant :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Workerman聊天室</title> <style> #messages { height: 200px; overflow-y: scroll; } </style> <script> var ws = new WebSocket('ws://localhost:8080'); ws.onopen = function () { console.log('连接成功!'); }; ws.onmessage = function (event) { var messages = document.getElementById('messages'); messages.innerHTML += '<br>' + event.data; messages.scrollTop = messages.scrollHeight; }; function sendMsg() { var input = document.getElementById('message'); var msg = input.value; input.value = ''; ws.send(msg); } </script> </head> <body> <div id="messages"></div> <input type="text" id="message" placeholder="请输入消息"> <button onclick="sendMsg()">发送</button> </body> </html>
Le code ci-dessus crée une connexion WebSocket et envoie le message au serveur en saisissant le message sur la page et en cliquant sur le bouton d'envoi. Le serveur diffuse le message à tous les clients connectés et les clients affichent le message sur la page après l'avoir reçu.
- Exécutez l'application
Placez le fichier index.html dans le répertoire racine du serveur Web et visitez http://localhost/index.html dans le navigateur. Vous pouvez découvrir l'application de salle de discussion conçue sur la base de Workerman.
Conclusion :
Cet article présente les caractéristiques et l'utilisation de la bibliothèque open source Workerman, et montre à travers un exemple comment utiliser Workerman pour créer une application de salle de discussion basée sur WebSocket. Workerman est devenu l'un des outils préférés des développeurs en raison de ses hautes performances, de sa prise en charge multiprotocole et de sa bonne évolutivité. Allons de l'avant et explorons ensemble davantage de possibilités pour les applications serveur à haute concurrence.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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