var canvas=document.getElementById("canvas");
var cxt= canvas.getContext("2d");
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(250,50);
cxt.lineTo(200,200);
cxt.lineTo( 300,300);
cxt.closePath();//Le remplissage ou la fermeture nécessite la fermeture du chemin avant de dessiner
//Triangle creux
cxt.StrokeStyle="red";
cxt.Stroke();
//Triangle plein
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(350,50);
cxt.lineTo(300,200);
cxt.lineTo(400,300);
cxt.closePath();
cxt.fill();